ControlC ControlC · Pastebin

[3DO] Коллекция на русском

Pasted: Feb 2, 2026, 8:17:29 am · Views: 29
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5342405
[3DO] Коллекция на русском языке (35 шт.) (1993-2023) [RUS + ENG]


[img=right]https://i2.imageban.ru/out/2026/01/29/9cbbd2726df63fa9d25c5d595d102ff4.png[/img]
[size=24][3DO] Коллекция на русском языке [/size]

Дата выхода: 1993-2023
Жанр: Разные

Разработчик: The 3DO Company и другие
Издательство: The Panasonic Company и другие

Язык интерфейса: Английский / Русский
Язык озвучки: Английский / Японский / Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: Лицензионная / Фанатская (3doplanet.ru)

Платформа: 3DO
Мультиплеер: Отсутствует / Локально (2)
Тип издания: Unofficial
Регион: Указан частично

Полный сборник игр, переведенных на русский язык.
Количество переводов 35

3DO Interactive Multiplayer (или просто 3DO) - игровая приставка, выпускавшаяся в 1993-1996 гг. компаниями Panasonic, Sanyo, Creative и Goldstar. Консоль производилась в соответствии с набором спецификаций, предложенных The 3DO Company, и изначально разработанных Dave Needle и RJ Mical из New Technology Group. Идея создания консоли принадлежит предпринимателю Трипу Хоукинсу, который также является основателем EA Games.
Несмотря на активную рекламу, сопровождавшую запуск системы, и использование передовых технологий, высокая цена системы (на момент выхода она составляла 599,95$)) и перенасыщение рынка игровых систем привели к быстрому завершению её жизненного цикла.

[spoiler="Список 35 шт"]
Alone in the Dark 1
Alone in the Dark 2
BioFury
Bishoujo Senshi Sailor Moon S
Blade Force
Brain Dead 13
Crime Patrol 1
Crime Patrol 2 Drug Wars
Cyberia
D's Diner The Director's Cut, The
Daedalus Encounter
Demolition Man
Doctor Hauzer
DOOM
Dragon Lore - The Legend Begins
Flashback - The Quest for Identity
Horde, The
Last Bounty Hunter, The
Lost Eden
Lost Files of Sherlock Holmes, The
Lucienne's Quest
Mad Dog McCree
Mad Dog II The Lost Gold
Myst
PO'ed
Putt-Putt Joins the Parade & Bear Stormin
Return Fire
Shockwave 2 - Beyond the Gate
Space Pirates
Star Control 2
Storage Manager
Storm (Perfect General, The)
Takeru
Virtual Cameraman 1 - Naomi Sawada & Anna Juri
Virtual Cameraman 2 - Kawai Natsumi & Tachihara Kimi
[/spoiler]


[spoiler="Дополнительное описание"]

[spoiler="Alone in the Dark 1 [T+Rus FantasyNik, aliast, aspyd, HomeStudioDivision (12.09.2017)]"]
[img=right]https://i2.imageban.ru/out/2026/02/01/df290863473e5a9c2bdba911208a6923.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Infogrames Europe SA
Издатель: Interplay Productions, Inc.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=4260]Фанатская[/url]

Alone in the Dark - компьютерная игра в жанре survival horror, созданная Фредериком Реналем, разработанная и изданная компанией Infogrames в 1992 году для персональных компьютеров под управлением DOS. В 1994 году была портирована на консоль 3DO студией Krisalis Software, а в 2014 году появилась версия для iOS от Atari. События игры разворачиваются в Луизиане двадцатых годов XX века. Герой оказывается в особняке, полном различных монстров, ловушек и загадок. Чтобы выбраться, игрок должен собирать различные предметы, решать головоломки, сражаться с монстрами и исследовать нелинейный мир игры.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/22aef79b99a14cbf813e700e11896a52/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/22aef79b99a14cbf813e700e11896a52.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/eba5434e197d7d9bd2e139f1f09665d0/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/eba5434e197d7d9bd2e139f1f09665d0.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/1c705fa9b5c234830238fc77e522cd74/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/1c705fa9b5c234830238fc77e522cd74.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/c20b99fdc9bc4f1454debd5d4650e519/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/c20b99fdc9bc4f1454debd5d4650e519.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/567d6e0f121d281d6cc08ba7e2f30b46/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/567d6e0f121d281d6cc08ba7e2f30b46.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: FantasyNik

Захватывающая игра, основанная на произведениях Лавкрафта, прародитель жанра survival horror.
Странные слухи ходят о вещах, происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца.
Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем - во всяком случае, на первый взгляд.
Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби, которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племянницу владельца особняка, Эмили Хартвуд, которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Большую часть времени предстоит провести в решении головоломок и раскрытии тайн особняка, хотя и боевой части уделено немало внимания. В игру также были добавлены и чисто аркадные элементы, как-то: прохождение лабиринта за определенное время или прыжки по платформам, но они не раздражают, а лишь разнообразят игровой процесс.
Трехмерные персонажи и двумерные фоны, а также фиксированная камера, впервые примененные в этой игре, на долгие годы стали стандартами жанра. Конечно, полигоны лишены текстур, да и их количество в каждом персонаже и объекте можно пересчитать по пальцам, но это ничуть не мешает получать удовольствие от столь атмосферной игры.

Перевод текста: был взят за основу с PC от Бюро переводов Old-Games.Ru.

Идея, адаптация графики и текста: FantasyNik
Программирование: aliast
Роли озвучивали: Александр Ильинский и Татьяна Черничкина
Запись: HomeStudioDivision (ex. White Noise)
Работа с звуковыми файлами: aspyd
Тестирование игры: FantasyNik, aspyd

changelog Alone in the Dark 1:
07.08.2017 - релиз
12.09.2017 - список изменений ниже под спойлером

[spoiler="обновление Alone in the Dark 1 12.09.2017"]
Исправлены ошибки в инвентаре и сообщениях:
Пластин => Пластинка
Шраус => Штраус
Нет патрон => Нет патронов
Грамофон => Граммофон

И ещё что-то было...

Также был перезаписан и заменен один аудиотрек (озвучивание одной странички в одной книжке)
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Alone in the Dark 2 [T+Rus1.6+fix FantasyNik, aspyd (11.11.2017)]"]
[img=right]https://i5.imageban.ru/out/2026/02/01/03a406fc4bb5f11016b936e0ac7eb1a6.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Infogrames Europe SA
Издатель: Interplay Productions, Inc.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=3525]Фанатская[/url]

Alone in the Dark 2 - компьютерная игра, сиквел первой части серии Alone in the Dark. Была выпущена для PC, PlayStation и 3DO. В отличие от первой части, действие которой происходило в сельской местности, действие второй разворачивается рядом с океаном. В графическом плане игра мало отличается от первой части, в игре также были использованы статические камеры, полигональные враги и рисованные задники. Игра завоевала множество наград.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/fdb4050476a307e608cfe92be4a46dcf/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/fdb4050476a307e608cfe92be4a46dcf.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/7baf9a996fc0de7af472c76d53bcd8c7/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/7baf9a996fc0de7af472c76d53bcd8c7.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/6f3be33fbb2930a2933a87807f9d77e6/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/6f3be33fbb2930a2933a87807f9d77e6.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/730bb0bed38f7e4403b621d24f98c63b/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/730bb0bed38f7e4403b621d24f98c63b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/50e58d19cb366ad6af8aeb50f7581f7a/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/50e58d19cb366ad6af8aeb50f7581f7a.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: FantasyNik

После событий первой части Эдвард Кэрнби (Edward Carnby) приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Неудивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс (Grace Saunders), посылают именно его.
Вновь темная магия, древние ритуалы и жертвоприношения, сделки с Древними и человек, всему этому противостоящий. По сравнению с первой частью в Alone In The Dark 2 намного больше стрельбы, но благодаря мастерству разработчиков это не пошло в ущерб сюжету и головоломкам.

Сборка и редактирование ресурсов: FantasyNik
Помощь в технической части: aliast
Перевод: был взят за основу с PC от Бюро переводов Old-Games.Ru.
Тестирование игры: FantasyNik, aspyd

changelog Alone in the Dark 2:
23.04.2015 - 1.0 - релиз
15.04.2016 - 1.6 - список изменений ниже под спойлером
11.11.2017 - 1.6+fix - список изменений ниже под спойлером

[spoiler="обновление 1.6 Alone in the Dark 2 15.04.2016"]
Перевод был переделан практически с нуля.
- Изменён шрифт.
- Перерисовано часть текстур.
- В книгах убраны большие интервалы между словами.

Скриншоты 1.0 (23.04.2015)
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/8a54fbe3491a35880ca6f65f0ae7d014/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/8a54fbe3491a35880ca6f65f0ae7d014.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/4e4e10db68e3be1dd1caf78f2c32eb10/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/4e4e10db68e3be1dd1caf78f2c32eb10.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/384f6e1b16c779052ac5f8181efc28a4/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/384f6e1b16c779052ac5f8181efc28a4.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/6bd25f2c36bd1d9d0287588a00fb8662/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/6bd25f2c36bd1d9d0287588a00fb8662.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/6271e629ff9890c1ef1e3290bb177280/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/6271e629ff9890c1ef1e3290bb177280.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/b4a8c8e59182eed3dbab3ee229e02d63/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/b4a8c8e59182eed3dbab3ee229e02d63.png[/IMG][/URL]

Скриншоты 1.6 (15.04.2016)
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/4f4f017146cf921ad0c6f9b9ecafc7dd/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/4f4f017146cf921ad0c6f9b9ecafc7dd.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/6f3be33fbb2930a2933a87807f9d77e6/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/6f3be33fbb2930a2933a87807f9d77e6.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/0f5151c9058079bf5ebabf33cdb6c44e/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/0f5151c9058079bf5ebabf33cdb6c44e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/730bb0bed38f7e4403b621d24f98c63b/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/730bb0bed38f7e4403b621d24f98c63b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/11a27cce3429deb754ab69213ca34bf9/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/11a27cce3429deb754ab69213ca34bf9.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/50e58d19cb366ad6af8aeb50f7581f7a/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/50e58d19cb366ad6af8aeb50f7581f7a.png[/IMG][/URL]
[/spoiler]

[spoiler="обновление 1.6+fix Alone in the Dark 2 11.11.2017"]
Небольшой "сторонний", так сказать, патчик-обновление для перевода версии 1.6, который переведёт Вам забытое финальное сообщение менеджера NVRAM (32K), запускающегося в случае, если память приставки забита и игре Alone In The Dark 2 не хватает места для сохранений, а также поправит ещё одну небольшую ошибку в другом сообщении менеджера NVRAM, которое я не стал скриншотить.

Было в русской версии 1.6:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/1f9a90ff6d2eb651a5c60381857aa282/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/1f9a90ff6d2eb651a5c60381857aa282.png[/IMG][/URL]

Стало в версии 1.6+fix
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/6c02debd38d292667bfeb945ffad3673/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/6c02debd38d292667bfeb945ffad3673.png[/IMG][/URL]
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="BioFury 1.2 [T+Rus aspyd (04.07.2024)]"]
[img=right]https://i4.imageban.ru/out/2026/02/01/26edbe8c2cb89aa46646fea3538a9aa7.jpg[/img]

Дата выхода: 2023
Жанр: FPS
Разработчик: Retro Love Letter
Издатель: World of Games
Мультиплеер: Отсутствует
Язык озвучки: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=5585]Фанатская[/url]

Зомби-шутер (FPS) от первого лица для 3DO, созданный на основе специально разработанного движка для рейкастинга на 3DO. Поддерживается только NTSC

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/b06a5d3eec9f327d9914eac2f44225d6/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/b06a5d3eec9f327d9914eac2f44225d6.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/5f10f69d32a90de24f6e5390c8cec0a6/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/5f10f69d32a90de24f6e5390c8cec0a6.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/af4df63044d22e6f5a07c789e16a8c4b/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/af4df63044d22e6f5a07c789e16a8c4b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/e249e8e54b6b33498ed2eae3695fbd0c/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/e249e8e54b6b33498ed2eae3695fbd0c.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/d92f1202480b3b4353dedc3715ac11f6/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/d92f1202480b3b4353dedc3715ac11f6.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: aspyd

Новая homebrew-игра для 3DO Interactive Multiplayer от талантливого программиста Эрика Маркеза (Erick Marquez),
финальный релиз (v.1.2.0 Release) от 07.11.2023 года, вышла в продажу на физ. носителе (CD) - в марте 2024 года.

Описание разработчика: "Zombie First Person Shooter homebrew for the 3DO. This was created from a custom built 3DO raycasting engine. Only NTSC is supported."
(Перев.: "Зомби-шутер (FPS) от первого лица для 3DO, созданный на основе специально разработанного движка для рейкастинга на 3DO. Поддерживается только NTSC.").

Игра - простенькая, но интересная. Шустро работает, хорошо текстурируется, хорошо звучит, хорошо управляется, интересно исследуется,
очень чётко стреляется.
Исследовать лабиринты достаточно интересно - потребности "любителя адвенчур" полностью удовлетворяются.

Карты имеют малую площадь (в 2 раза меньше, чем в "Zero Tolerance" (на Sega MD/Genesis) и в 4 раза меньше, чем в "Escape From Monster Manor"
(на 3DO же), но малая площадь карт вкупе с малым числом врагов на уровнях - компенсируются левелдизайном и максимально "подлой" расстановкой
немногочисленных врагов на картах (в неочевидных местах, враги спрятаны глубоко по углам и т.д., но стреляют метко),
так что погибнуть в ней вполне возможно, и даже довольно просто.))

Управление: выстрел - на кнопку "В", открывать двери и действие - на кнопку "С", а кнопка "А" - переключает оружие.

Оригинальный английский язык (English) - в игре сохранён. То есть, если Вы уже играли в неё на английском, имеющиеся пароли к уровням
подойдут и к этой версии - они в ней вводятся (и выдаются) английскими буквами.
___________
Формат образа: ISO (Mode1/2048, стандартный).
Диск подписан для запуска на любой 3DO-консоли.
___________

...На любой.(( - сейчас об этом поподробнее, и теперь о грустном.
Эта игра написана чисто под NTSC-регион (о чём и указывает в описании её разработчик).

Мы исследовали её - в игре работает региональная защита: она проверяет регион консоли и не запускается на PAL-системах.
Стало, конечно, интересно - зачем автор это сделал (региональную защиту), поэтому мы с нашим программистом
и гением дизассемблинга Константином (aliast) попробовали отключить её.

Отключили.

Но, к сожалению, это не привело к положительному результату - если её отключить, игра начинает успешно запускаться на PAL-системах,
и работает, но не выводит на экран никакого изображения, хотя наощупь запустить её можно, и можно
ходить в игре по звукам - слышно: музыка играет, записки берутся, листаются, оружие стреляет.))

Но, к сожалению - чёрный экран. (На PAL-системе - получается ISO для слепых игроков).

Таким образом, скорее всего, автор игры (Erick Marquez) так, видимо, VDLP сконфигурировал - что либо под "твёрдое" 640x480
писалась игра (на PAL-системах другое разрешение), либо обновление дисплейных списков VDLP твёрдо привязано к частоте сканлайнов (60Hz),
поэтому в PAL-50 нет картинки.
Судя по всему, он не "вывез" разобраться с этим, поэтому просто закрыл возможность запуска на PAL, реализовав региональную защиту.

Посему - только NTSC, увы. Как и в оригинале.

Впрочем, игра работает на эмуляторах (при переводе тестировалась на FreeDO 1.9WIP), так что для обладателей PAL-систем
всё же есть возможность ознакомиться с ней.

Спасибо за то, что прочитали мой "посыл"/"рассказ" об этой вещи, хотелось бы пожелать Вам приятного времяпрепровождения. Не болейте!

[spoiler="changelog eng 1.2.0"]
Demo v0.91
First demo released. This has been tested on hardware and emulation. The game has been compiled in 'Demo' mode, which means it jumps to the first level upon startup and completes when the level is finished. Development is still early, only NTSC has been tested.
---
v1.0.0
BioFury is complete. Only NTSC is supported at this time.

12 levels
5 enemy types
4 weapon types
Learn story through in-game journals
Slight puzzle elements
---
v1.1.0

Each level has ambient background music
Minor adjustments to levels
Minor adjustments to graphics
Added lamp decoration
Added lab computer decoration
Added variant chained inmate decoration
Improved sound effects pop
Aim is slightly more forgiving
Note: If using Retroarch/Opera you may hear slight audio scratch sounds intermittently. This occurred on one of two computers I tested on. This does not happen on real hardware. If this happens to you, try changing your output audio driver selection in Retroarch, wasapi worked for me. This didn't happen on 4DO, however that emulator is abandoned and not recommended.
---
v1.2.0

Updated game font.
Updated intro screens.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Bishoujo Senshi Sailor Moon S (J) [T+Rus ПАУК (25.12.2013)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/01/31/b5d99d8b4549d143f9cc74449ace1218.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Файтинг
Разработчик: Bandai
Издатель: Bandai
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Японский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=2748]Фанатская[/url]

Pretty Soldier Sailor Moon S - 2D-файтинг для 3DO Interactive Multiplayer, в котором представлено 9 сейлор воинов (отсутствует Сейлор Сатурн). Игра основана на третьем сезоне, Sailor Moon S ("Сейлор Мун - супервоин" в российском показе). Каждый воин имеет свои специальные атаки. Камера игры во время битвы может приближаться и отдаляться от бойцов. В начальной заставке комбинируются спрайты и трёхмерная анимация.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/b3147fde455b33859608d57b9431a523/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/b3147fde455b33859608d57b9431a523.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/8d51e500545f0fd0295edce40a09ef3e/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/8d51e500545f0fd0295edce40a09ef3e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/82d2be9fa7dee8e82ac8547dc1c1fc58/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/82d2be9fa7dee8e82ac8547dc1c1fc58.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/dd6cdccf6f8b0237560cdc6f202fb912/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/dd6cdccf6f8b0237560cdc6f202fb912.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/04658ee0e000856912eafca54fcc8778/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/04658ee0e000856912eafca54fcc8778.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Обложка"]
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/94c4537758f7dc0752825a3c7de4291b/jpg][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/94c4537758f7dc0752825a3c7de4291b.jpg[/IMG][/URL]
[/spoiler]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: ПАУК

Самый задолбашный перевод. Две с половиной сотни картинок, 10 килограмм японского текста... Мало того, после всего прочего ещё и чанки пришлось долго и нудно подгонять, чтобы игра попёрла на консоли, пять болванок запорол...

Оригинальный образ для пропатчивания "Bishoujo Senshi Sailor Moon S (1995)(Bandai)(Jp)[!].iso".
Из особенностей игры могу подчеркнуть выбор режима экрана "широкоформатный/3х4" и возможность не разучивать спецприёмы, а делать их, комбинируя две кнопки, что упрощает игру...

С эмуляцией дела обстоят туго. На FreeDO 1.9 игра в 9 случаях из 10 виснет на ровном месте. А на FreeDO 2.1 на моём компьютере приличная просадка FPS, хотя скорость игры, явно, выше чем на приставке, тормозит звук (как вариант, играть без него). Если железо позволяет, лучше играть на эмуляторе FreeDO 2.1. Другие эмуляторы не пробовал.

Интересно, как игра будет работать на приставке с уменьшенной памятью на анвиле, вес шрифтов был увеличен почти в 30 раз.

[spoiler="используемые программы"]
ZStreamChunksReader
OperaFS[De]Compiller
3DO ResExplorer
Эмулятор FreeDO
3DO SDK
Translation Aggregator
Распознавалки японского текста и транслитераторы
JWPce
Пакет иероглифических языков для Windows XP
Переводчик Google
Hex редактор 010 Editor
Adobe Photoshop
Paint NET 3.5.10
IrfanView
Crystal Tile 2
Visual Sravnilka
Инженерный калькулятор
Паучий мозг ;о)
Изображение
...
Может, ещё чего)
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Blade Force (U) (+Game Guru) [T+Rus 1.0 Ryudo, Atla (05.11.2013)]"]
[img=right]https://i2.imageban.ru/out/2026/01/31/98ef8b16e4b0559d7ae33d7fb8bf3da4.png[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Action
Разработчик: Studio 3DO
Издатель: 3DO Company, The
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Английский / Русский
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=2698]Фанатская[/url]

Довольно абстрактная леталка-стрелялка с видом от третьего лица. Интересные видеовставки.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/f0bbb6e3f506bd8853dc284331b26799/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/f0bbb6e3f506bd8853dc284331b26799.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/297fb9c96b1579ec8aa50b51abb8bdd7/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/297fb9c96b1579ec8aa50b51abb8bdd7.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/1a075f9b5663176e92f00e34f2693669/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/1a075f9b5663176e92f00e34f2693669.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/64440c9205f082e59f381e07adcac586/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/64440c9205f082e59f381e07adcac586.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/39871bae936ab510cb8fcbce94f36222/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/39871bae936ab510cb8fcbce94f36222.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: Ryudo

Всем привет, перевод готов!!

Сделали двух игровку 2в1 Game Guru(EU)+Blade Force(RU) Ver 1.0.

В архиве 2 образа.
Blade Force RU + Game Guru US 2в1(обычный на русском)
Blade Force RU + Game Guru US 2в1 + Новая Музыка(обычный на русском + новая музыка в миссиях).

Переводили,собирали: Ryudo,Atla.
Подпись дисков: Versus.

Все образы запускаются и на оригинальной приставке 3DO.

Game Guru:
Итак, вы наверно слышали об устройстве Game Genie для NES или Sega MegaDrive? Просто введя нужный код вы получали бессмертие или неуязвимость. Теперь нечто подобное есть и для 3DO (для игр, которые сохраняются).

Основные возможности GameGuru:
1. Огромная база данных читов, паролей и кодов.
2. Сжатие файлов сохранений для освобождения памяти приставки.
3. Возможность изменения файлов сохранений встроенным HEX редактором.
4. Поиск новых кодов и их сохранение для дальнейшего использования.
5. Набор сохранений игр, чтобы не проходить всё с нуля.
6. Удобный менеджер файлов памяти, позволяющий их спокойно менять, изменять или просматривать.

Аналогичные диски есть для Sega Dreamcast и других современных игровых систем.
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Brain Dead 13 (U) [T+Rus 1.2 BratWikipediy, Friends Play Studio (23.09.2025)]"]
[img=right]https://i8.imageban.ru/out/2026/02/01/ad03ab138a0d76f02bfc924d7fbb6420.jpg[/img]

Дата выхода: 1996
Жанр: Action, Interactive movie
Разработчик: ReadySoft
Издатель: ReadySoft
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=https://web.archive.org/web/20251016162152/http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6279]Фанатская[/url]

Brain Dead 13 - интерактивный мультипликационный фильм-приключение, разработанный ReadySoft. Игрок должен быстро реагировать на события, чтобы избежать смерти, однако в случае неудачи у игрока есть бесконечное число повторных попыток.
Вы выступаете в роли компьютерного мастера Ланца, который попадает в таинственный замок доктора Нейросиса, вынашивающего коварные планы по захвату всего мира.
Вы должны найти его комнату и помешать ему воплотить в жизнь свою идею. У доктора Нейросиса есть несколько слуг, которые будут пытаться уничтожить Вас. Это вампирша Виви, здоровый и туповатый Мус, который увлекается американским футболом, две близняшки-ведьмы, которые различаются только по цвету лица и принц Фриц, у которого вместо рук крюки, а под плащом большой выбор оружия: минипушки, бензопилы, мечи и топоры.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/6c3474e0ede91ea25722a215719e78a3/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/6c3474e0ede91ea25722a215719e78a3.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/b126ab8a4a6162e0ffd5226aad6ca798/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/b126ab8a4a6162e0ffd5226aad6ca798.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/c27ba753a775cae5b8ed793bbe2607cf/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/c27ba753a775cae5b8ed793bbe2607cf.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/d2bf8bd9da3442cafb30538b05a57875/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/d2bf8bd9da3442cafb30538b05a57875.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/68c17514bd90e9f6ccd70986830877ef/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/68c17514bd90e9f6ccd70986830877ef.png[/IMG][/URL]
[/align]
[spoiler="Обложка"]
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/40f97e91f83a7891043e1ec7529ad441/jpg][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/40f97e91f83a7891043e1ec7529ad441.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/065f3efe7978c0350b878d8fd681ffa3/jpg][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/065f3efe7978c0350b878d8fd681ffa3.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/d60bbc4eb718bfbeb47015ee1d5cf313/jpg][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/d60bbc4eb718bfbeb47015ee1d5cf313.jpg[/IMG][/URL]
[/spoiler]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: BratWikipediy

Brain Dead 13 - интерактивный фильм, разработанный ReadySoft. Игрок должен быстро реагировать на события, чтобы избежать смерти, однако в случае неудачи у игрока есть бесконечное число повторных попыток.

Тип перевода: текст+звук
Данной русской озвучки не было раньше в образах игры ни для какой платформы, была только в виде наложенной озвучки поверх видео прохождения. Существует еще два варианта русской озвучки на других платформах, но они содержат проблемы и ошибки.

Работы по русификации образа Brain Dead 13 для 3DO:
BratWikipediy - идея выпуска перевода, разбор ресурсов игры, написание скриптов по обратной запаковке, портирование русской озвучки Friends Play Studio, замена ресурсов текстовых элементов.
Friends Play Studio - запись русской озвучки для видео прохождения игры, перерисовка русских надписей для интерфейса игры.

Русская версия была протестирована на эмуляторе 4DO, полностью пройдена. Работает запуск через USB Mnemo на реальной приставке.

за основу была взята версия с пропатченным первым диском Brain Dead 13 Starring Fritz v1.1 (1995)(ReadySoft)(US)

changelog Brain Dead 13:
29.08.25 - релиз
30.08.25 - 1.1 добавил перевод надписи слова ПАУЗА, когда нажимать на кнопку P, забыл про него в начале, был только перевод для меню на кнопку X
23.09.25 - 1.2 добавлен перевод одной пропущенной фразы

[spoiler="Дополнительное описание"]
Brain Dead 13 Starring Fritz - компьютерная игра в жанре интерактивный фильм, разработанная ReadySoft и выпущенная для DOS в 1995 году, и позже портированная на игровые приставки: Playstation, CDi, Sega Saturn и другие. Как и Dragon's Lair и Space Ace, Brain Dead 13 была одним из первых интерактивных фильмов, который не был портом игры на лазердиске.

8 октября 2010 года BrainDead 13 была выпущена для iPhone и продаётся через App Store. Эта версия имеет возрастной рейтинг 12+.

Главный герой интерактивного мультфильма - молодой компьютерный эксперт по имени Ланц, которого однажды пригласили починить компьютер в одном довольно страшном замке. Но там его начал преследовать сумасшедший помощник доктора Nero Neurosis по имени Fritz. Игроку нужно управлять действиями Ланца что бы уйти от погони и найти Мозг замка. Вы попадаете в замок злодея, который, как и положено, стремится к мировому господству. Если Вы уже догадались, что в Вашу задачу входит нарушение этих планов, то Вы на правильном пути.

В отличие от простоватой Dragons Lair, здесь на каждом перекрестке можно поступить двумя, а то и тремя - четырьмя способами! Только одно действие ведет к вашему финальному торжеству (это основной сюжет игры приведен зеленым цветом )! Другие действия отвлекут вас на время в сторону, но не помешают в дальнейшем пройти верной дорогой!

Brain Dead 13 - это интерактивная киноигра, которая использует полноэкранное видео (FMV) для представления истории и игрового процесса, который полностью состоит из быстрых событий, где игроки берут на себя роль Лэнса Галахада, чтобы победить доктора Неро Нейрозиса, завоевав мир в его замке и его жителей в качестве главной цели. Во время игрового процесса исследования замка злого доктора здесь более свободно, чем в большинстве ранее выпущенных интерактивных игр подобного жанра, при этом большинство комнат связаны с перекрестками, что оставляет игрокам выбор маршрута для поиска. Посещая одни и теже локации в зависимости с какого входа вы в них вошли меняется условия прохождения в них. Даже перекрёстки сделаны как быстрые события.

ПЕРСОНАЖИ:
❖ Лэнс Галахад - молодой компьютерный эксперт, главный герой игры . У него длинные рыжие волосы, прикрытые бейсболкой, и он заядлый наркоман видеоигр. Лэнса озвучивает Риккардо Дюранте.
❖ Доктор Неро Нейроз - безумный доктор, теперь бестелесный мозг, чья злодейская цель - править миром. Он отправляет Фрица убить Лэнса в начале игры, (хотя он планировал убить Лэнса с самого начала, чтобы не платить за его ремонтную работу). Его озвучивает Дэйв Квеснелл.
❖ Фриц - горбатый маленький чертёнок с крюками вместо рук, который носит с собой множество своих смертоносных гаджетов, которые он использует, чтобы убить Лэнса. Его кажущееся отсутствие интеллекта не мешает ему быть смертельным противником. Он преследует Лэнса на протяжении всей игры. Он "питомец" доктора Нейрозиса и старательно выполняет все отданные ему приказы. Его озвучивает Джо Джиампапа, хотя Фриц вообще не говорит ни на одном языке, а только хрюкает и бормочет всякую чушь.
❖ Виви - пышнотелая вампирша с акцентом южной красавицы, которая управляет "похоронным салоном красоты". Обычно это повод для неё расчленять или пить кровь неосторожных или нежелающих клиентов, таких как Лэнс. Её озвучивает Джун Браун.
❖ Мусса - большой, тупой, похожий на монстра великан Франкенштейна, который демонстрирует различные спортивные фразы и владеет бейсбольной битой и футбольным мячом. Его озвучивает Блейн Бернсайд.
❖ Злая Левая Айрис и Злая Правая Айрис - две сестры-ведьмы, которые в своей отдельной комнате пытаются заполучить Лэнса "на ужин".

Также как и в Dragon’s Lair, игрок должен быстро реагировать на события. Стоит главному герою замешкаться или слишком долго принимать решения, а также выбрать неверный путь, приводит к тому, что игра отображает сцены неудач, в которых Лэнса убивает Фриц или другие его враги или препятствия. Сцены смерти часто довольно жестокие, но чрезмерно в своем мультяшном подходе. Однако у игрока бесконечное количество жизней, а после сцены смерти следует сцена возрождения, в которой Лэнс оживает способами, которые зависят от того, в какой сцене он был убит.

АКТЁРЫ ОЗВУЧКИ:
🎤 Виви - Литвинова Анна Романовна
🎤 Лэнц - Влад Пестов
🎤 Неро Нейрозис - Алексей hAl Ядренников
🎤 Мусса - Дмитрий Бугаков
🎤 Фритц - Friends Play Studio

Цель игры Braindead 13 - обследовать замок и победить всех основных врагов: Мооза (Moose), Статую (the Statue), Виви (Vivi), а также Красную и Синюю Ведьму (Witches). Сделав это, в одном из залов получаете доступ к лифту, который поднимает Вас к месту последней стычки с Фритцем (Fritz) и доктором Неро Нейрозисом (Dr. Nero Neurosis).
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Crime Patrol 1 [T+Rus 1.1 BratWikipediy, Dux, Мария Бланш (12.10.2025)]"]
[img=right]https://i7.imageban.ru/out/2026/02/01/695a1fec37090ba1509d829790e7ed20.png[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Shooter
Разработчик: American Laser Games
Издатель: American Laser Games
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6388]Фанатская[/url]

Crime Patrol (Криминальный патруль) - представляет собой видеоигру в жанре Виртуальный тир в стилистике Full Motion Video, разработанная American Laser Games и вышедшая для игровых автоматов в 1993 году, а затем для платформ DOS, Sega CD, 3DO, DVD и CD-i. Является частью серии подобных игр.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/296f773f71e8928ded24863d4fe1a559/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/296f773f71e8928ded24863d4fe1a559.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/2053fa1faeae11985561ea738e1b8dce/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/2053fa1faeae11985561ea738e1b8dce.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/65abbdaf0710231263407d1fa042c89e/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/65abbdaf0710231263407d1fa042c89e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/4e072c4b9c283ac96dec822a1533b0a5/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/4e072c4b9c283ac96dec822a1533b0a5.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/1fc49d8d3f3be746b687ffc6ddb264d0/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/1fc49d8d3f3be746b687ffc6ddb264d0.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: BratWikipediy

Перед Вами очередной FMV тир от American Laser Games на тему "Криминальная Америка". Игра - это карьера сотрудника полиции и содержит такие сюжетные линии как:
"Стажер": Вы начинающий уличный американский коп. Ваши задачи предотвратить ограбления магазина видеотехники, разобраться с бандитской разборкой на парковке, предотвратить ограбление склада. Истребляем плохих парней и плохих девчонок тоже. Продавца, сторожа, грузчика не трогаем. Вы прошли . Вы поднялись по карьерной лестнице. Зачистили улицы от криминала.
"Под прикрытием": Вы коп который посещает авторынок краденых автомобилей, тусуетесь в стрип баре где находите среди посетителей криминальных авторитетов и их приспешников, срываете поставку наркотиков. Вы настолько хороши что переходите дальше.
"СОБР" он же SWAT(спецназ в англоязычных странах)в российских реалиях это- специальный отряд быстрого реагирования. Вы не даете ограбить офис крупной фирмы, спасаете заложника в офисе, "накрываете" нарколабораторию
"Дельта" не знаю как у "НИХ" там на Западе. Но у нас это скорее как отечественный аналог группы "Альфа" . Вы уже боретесь за честь страны. Защищаете особо важные государственные объекты гражданская авиация, доставка ядерных грузов. Захватили в заложники африканского принца. Кто отстоит честь страны? "Дельта". Террористы на атомной электростанции ! Кто поможет ?"Дельта". В целом в игре чувствуется клише и реалии 1990-х террористы арабы, а негры становятся хорошими. Принц негр. Глава Дельты негр. Ребята помните как в 90-х прям было засилье хороших парней из африканского континента. Да, сейчас игра смотрится расистской, но она отражает дух времени. Прям игрок с головой погружается в последние десятилетие 20 века.
Обратите внимание "пасхалки" Когда вы работаете подо прикрытием ваш куратор (коп с усами) носит бейсболку с лого "Космических пиратов". Еще среди террористов в самолете есть стрелок ну, очень похожий на Mad dog (главный злодей вестернов тиров).

Тип перевода: текст+звук

Работы по русификации образа Crime Patrol для 3DO:
Dux - продюсер перевода, тестирование на реальной приставке.
Мария Бланш - монтаж русской озвучки из ПК версий в формат роликов 3DO.
BratWikipediy - разбор ресурсов игры, написание скриптов по обратной запаковке.

Русская версия была протестирована на эмуляторе 4DO и через USB Mnemo на реальной приставке.

changelog Crime Patrol 1:
29.09.25 - релиз
12.10.25 - были добавлены текстовые переводы в заставках-меню, где происходит выбор самих миссий.

[spoiler="Дополнительное описание"]
Crime Patrol (Криминальный патруль) - представляет собой видеоигру в жанре Виртуальный тир в стилистике Full Motion Video, разработанная American Laser Games и вышедшая для игровых автоматов в 1993 году, а затем для платформ DOS, Sega CD, 3DO, DVD и CD-i. Является частью серии подобных игр. Игра была переиздана компанией Digital Leisure в 2003 году.

Порт для Atari Jaguar CD, находился в разработке, но так и не был выпущен. Порт для PlayStation, Sega Saturn также была запланирована на Рождество 1996 года, но были отменены в последнюю минуту.

Позже в том же 1993 году American Laser Games выпустила продолжение Crime Patrol 2 Drug Wars, на 3DO её портировали в 1995 году.

В версиях для CD-i, 3DO, Sega CD и ПК для прицеливания и стрельбы по злодеям используется мышь или световой пистолет. Перезарядка производится путем перемещения светового пистолета за пределы экрана и нажатия на спусковой крючок; это также достигается при использовании мыши, направляя курсор в нижний правый угол экрана и щелкая правой кнопкой мыши. Игрок может перезарядиться в любое время бесконечное количество раз. В распоряжении игрока три жизни. Существует четыре уровня, не считая тренировчоного тира, где можно улучшить прицел и рефлексы. После того, как игрок проходит сцену, на экране выбора значок закрывается со словами "ДЕЛО ЗАКРЫТО", но если игрок слишком долго ждёт, чтобы выбрать другую сцену, может автоматически начаться завершенное дело.

Главный герой игры служит в полиции и проходит путь от новичка до Дельта Форс. Будучи новичком, игровой персонаж объединяется с напарницей женщиной-полицейским, сражаясь с вооруженными грабителями и членами банды. После повышения до агента под прикрытием персонаж получает в напарники детектива (полноватого мужчину) и сталкивается с контрабандистами наркотиков и криминальными авторитетами в ночном клубе, в закусочной и на аэродроме. Далее, в SWAT, персонаж имеет дело с грабителями банков, наркоманами и байкерами-преступниками, которые становятся врагами. Наконец, в элиту Delta Force, игрок должен противостоять серьёзным угрозам национальной безопасности, таким как захваченная партия ядерных материалов, террор в аэропорту и другие. Каждая часть игры состоит из трёх отдельных сценариев, включая последний одиночный этап с целью кражи плутония, который частично снимается в режиме ночного видения.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Crime Patrol 2 Drug Wars [T+Rus 1.0.4 sherad00, BratWikipediy, Gektor_rus (29.09.2025)]"]
[img=right]https://i6.imageban.ru/out/2026/02/02/d239b7ee7f1505bd81030a37a9d5db2a.jpg[/img]

Дата выхода: 1993
Жанр: Shooter
Разработчик: American Laser Games
Издатель: American Laser Games
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=5532]Фанатская[/url]

Drug Wars (Криминальный патруль 2: Кокаиновые войны) - видеоигра на лазерных дисках с Full Motion Video в жанре виртуального тира, разработанная и изданная компанией American Laser Games в 1993 году для аркадных автоматах. Игра была портирована на домашние консоли 3DO Interactive Multiplayer и CD-i в 1995 года. Это продолжение игры Crime Patrol со схожим геймплеем, целями и декорациями.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/e63e4678bb1c06a95479a6799ce63272/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/e63e4678bb1c06a95479a6799ce63272.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/5628a11cfbd7e8f8efdd593b467be7b2/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/5628a11cfbd7e8f8efdd593b467be7b2.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/2d770899451ae57f95c5f762d717cae3/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/2d770899451ae57f95c5f762d717cae3.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/0ef21bb974625019ea474209ff86a190/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/0ef21bb974625019ea474209ff86a190.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/f8de772c173aff9963225c4affa3c00a/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/f8de772c173aff9963225c4affa3c00a.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: sherad00

Порт озвучки от Media 2000 c ПК версии
К переводу есть вопросы, но озвучено с душой

Интро Сиерра каунти и три фразы из последней миссии озвучил роботом
(в ПК версии эти куски отсутствуют)

Ляпы перевода:
Я же говорила, что тут игра без правил
Leaving so soon? The party is just started

О нет! Я с ней только познакомился
Oh no! My new couch

Осталось немного
Take cover

Это плохо. Без меня ты не справишься
Its bad. Back to square one

changelog Crime Patrol 2 Drug Wars:
20.08.23 - 1.0.0 релиз
29.09.25 - 1.0.4 Немного доработанный перевод и собранный сразу в готовый образ, Gektor_rus дорисовал перевод меню

[spoiler="Дополнительное описание"]
Drug Wars (Криминальный патруль 2: Кокаиновые войны) - видеоигра на лазерных дисках с Full Motion Video в жанре виртуального тира, разработанная и изданная компанией American Laser Games в 1993 году для аркадных автоматах. Игра была портирована на домашние консоли 3DO Interactive Multiplayer и CD-i в 1995 года. Это продолжение игры Crime Patrol со схожим геймплеем, целями и декорациями. Игра была переиздана компанией Digital Leisure в 2002 году.

Игровые автоматы с игрой Crime Patrol 2 выпускались с мониторами разных размеров, включая 25, 33 и 50 дюймов.

Это седьмая стрелялка в реальном времени в жанре интерактивного тира от компании American Laser Games, игра очень похожа на предыдущие игры Crime Patrol и The Last Bounty Hunter. У игрока имеется два пистолета с шестью патронами, который есть в распоряжении у главного героя; ему предстоит бороться с наркокартелями в разных локации ведя стрельбу по преступникам. Когда игрок не реагирует вовремя и получает выстрел от преступника или случайно стреляет в невиновное гражданское лицо, он теряет жизнь, и его партнёр, назначенный для определенного географического местоположения, часто саркастически ругает его. Количество пуль в патроннике ограничено, но перезарядить оружие можно в любой момент.

3DO версия игры поддерживает управление при помощи геймпада или при помощи светового пистолета Gamegun, которую компания American Laser Games выпустила для приставки 3DO Interactive Multiplayer.

Поддерживаемые игры
Пистолет Gamegun поддерживается 11 играми, включая две аркадные игры, которые работали на игровых автоматах 3DO, но никогда не издавались для домашней консоли 3DO Interactive Multiplayer:

■ Corpse Killer
■ Crime Patrol
■ Demolition Man
■ Drug Wars
■ Fast Draw Showdown (только на Аркадных автоматах)
■ The Last Bounty Hunter
■ Mad Dog McCree
■ Mad Dog II: The Lost Gold
■ Shootout at Old Tucson (только на Аркадных автоматах)
■ Space Pirates
■ Who Shot Johnny Rock

Gamegun единственный световой пистолет, выпущенный для игровой консоли 3DO Interactive Multiplayer. Он был выпущен в 1994 году компанией American Laser Games, разработчиком полноценных видеошутеров интерактивного тира. Игровой пистолет выполнен в том же стиле, что и револьвер Peacekeeper, за исключением заметной разницы в цвете. Периферийное устройство выпускалось в двух версиях: для одного игрока и для двух игроков. Единственная разница между ними заключается в том, что версия для двух игроков, выпущенная в 1995 году, имела прикрепленный Y-образный разъем, позволяющий двум игрокам подключить два легких пистолета для одновременной игры. В версии для одного игрока пистолет можно было последовательно подключить к обычному контроллеру 3DO, что позволяло другому игроку одновременно использовать геймпад вов ремя игры.

Игрок выступает в роли анонимного агента из управления по борьбе с наркотиками, целью которого является выследить и задержать или ликвидировать опасного наркобарона, проживающего в Южной Америке, тем самым уничтожив его незаконный картель. Попутно агент должен обезвредить любое сопротивление любыми необходимыми средствами, как это было в большинстве других игр American Laser Games.

Как и в Crime Patrol, игрок сражается с преступниками и другими злодеями в нескольких разных локаций. Однако в оригинальной игре главный герой начинал свой путь от "Новичка" до уровня "Дельта", в то время как в "Кокаиновых войнах" он не получает повышения в какой-либо момент, а просто перемещается из одного места в другое. Начав в округе Сьерра, штат Нью-Мексико, агент продолжает борьбу с преступностью в Чикаго, на границе США и Мексики, и наконец в резиденции барона в Южной Америке. В каждой из этих локаций игрок может выбрать одно из трёх разных заданий; когда все три завершены, он переходит к следующему месту. Игра успешно завершена путем достижения и нейтрализации наркобарона.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Cyberia [T+Rus 1.1 BratWikipediy (20.10.2025)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/02/02/d40ca14a0aba79dcb5660b95dca874d3.jpg[/img]

Дата выхода: 1996
Жанр: Action Adventure
Разработчик: Xatrix Entertainment
Издатель: Interplay
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6280]Фанатская[/url]

Cyberia - научно-фантастическая видеоигра в жанре приключенческого боевика.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/c7d07ca85697a08acd2c79bd4f555cfe/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/c7d07ca85697a08acd2c79bd4f555cfe.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/3f8e63b81a6b2e72cfbdfc1072892fc2/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/3f8e63b81a6b2e72cfbdfc1072892fc2.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/861f72542abaebfa7a306f0f4b27aeee/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/861f72542abaebfa7a306f0f4b27aeee.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/43f4a9b1534f7c02deb79da12740bea6/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/43f4a9b1534f7c02deb79da12740bea6.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/0e0177659157fb602ee56902b99d661e/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/0e0177659157fb602ee56902b99d661e.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: BratWikipediy

Cyberia - научно-фантастическая видеоигра в жанре приключенческого боевика.

Тип перевода: только звук
Русская озвучка портирована из ПК версии игры.

Работы по русификации образа Cyberia для 3DO:
BratWikipediy - разбор ресурсов игры, написание скриптов по обратной запаковке, портирование русской озвучки из ПК версии игры.

Русская версия была протестирована на эмуляторе Phoenix, полностью пройдена.
На эмуляторе 4DO иногда шипит звук, в том числе в оригинале на английском, не рекомендуется играть.
На реальной приставке тоже запускалось, но полностью игра не была пройдена.

changelog Cyberia:
05.09.25 - релиз
20.10.25 - Я посмотрел, что я криво собрал файл со звуками меню, там для них свой тип файла, не такой как для видеороликов и диалогов во время игры. Делал его в самом конце, когда уже прошел всю игру, и упустил этот момент, что нужно не так собирать. Поэтому скорее всего нигде больше не должно быть таких проблем аналогичных.

[spoiler="Дополнительное описание"]
Cyberia - это приключенческая видеоигра научной фантастики, первоначально выпущенная для MS-DOS в январе 1994 года, и выпущенная двумя годами позже на консолях PlayStation, Sega Saturn и 3DO. Сиквел, Cyberia 2: Resurrection, был выпущен в 1995 году как для DOS, так и для Windows 9x.

Сложность головоломки и сложность аркады устанавливаются в начале игры, но установка обоих значений на "легко" не допускается; если игрок попытается это сделать, игра сообщит игроку, что это будет "слишком легко". Аркадная сложность контролирует жесткость боя в игре (как на земле, так и в воздухе).

Версия игры Saturn поддерживает мышь и mission stick в дополнение к стандартному контроллеру. Версия 3DO поддерживает только стандартный контроллер и flight stick. Версия для PlayStation - одна из немногих игр, совместимых с мышью PlayStation.

Cyberia использует предварительно обработанные визуальные эффекты и может похвастаться впечатляющей для своего времени графикой. Несмотря на то, что игра в основном линейна, в игре есть два момента, когда игрок принимает решение, которое может изменить важные результаты. Cyberia использует четыре основных метода игрового процесса: исследование окружающей среды, попытки решать головоломки, а в полноэкранном режиме, использование турели для сбивания вражеских самолётов и полёты на различных транспортных средствах. Направление и скорость во время полета контролируются компьютером; игрок управляет только мишенью для стрельбы из оружия.

К костюму Зака прикреплено оружие с тепловым импульсом, которым можно стрелять из руки Зака. Другие способы во время его исследования состоят из ловушек, которые необходимо установить, чтобы перехитрить врага. Что касается орудийной башни, то с каждой стороны башни выпускаются два теплозаряженных энергетических заряда, когда Зак стреляет из неё. Управляя самолетом-невидимкой, Зак может непрерывно выпускать заряды синей энергии за счёт источника питания самолёта. Управляя очистителем от вирусов, Зак может делать то же самое. Робот "Чарли" добавляет новую форму атаки: оружие, которое убивает всех врагов на экране ценой приличного количества энергии машины.

Различные головоломки в игре могут варьироваться от требования, чтобы игрок вычислил пароль на компьютере, до обезвреживания бомбы на самолете-невидимке. Зак может использовать СКАНИРОВАНИЯ своего костюма (биоптическую низкоамплитудную отображаемую энергетическую систему), чтобы сканировать текущую головоломку несколькими способами, чтобы помочь в решении головоломки.

Действие Cyberia происходит в ближайшем будущем 2027 года, через пять лет после глобального экономического коллапса. Мир находится под властью двух противоборствующих сверхдержав: Первого мирового альянса на западе и Картеля на востоке. Уильям Девлин, лидер FWA, получает известие о том, что разрушительное оружие производится на секретной базе в Сибири, известной как Комплекс Киберия. Желая разгадать тайны этого оружия, Девлин прощает кибер-хакера по имени Зебулон Пайк "Зак" Кингстон и поручает ему проникнуть в Комплекс и получить информацию об оружии, которое там производится.

Кодовое название Cyberia, оно было спроектировано в эпоху давно забытого мира самыми яркими умами в нанотехнологиях. В древнем мире возлагали большие надежды, что он должен был стать последним защитником нового порядка. В 2027 году он выступает в качестве орудия разрушения человечества.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="D's Diner The Director's Cut, The (D no Shokutaku) [T+Rus aspyd, aliast, HomeStudioDivision, D.S (01.11.2017)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/01/31/e33940b64bb7fba36bfc304075b69bec.png[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Adventure
Разработчик: Warp Inc.
Издатель: Panasonic Software Company
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=4307]Фанатская[/url]

D - компьютерная игра в жанре survival horror и квест, выпущенная компанией WARP в 1995 году. Эта игра является первой в серии D и одна из первых, выпущенная данной компанией. В ней содержатся сцены насилия и каннибализма. Игровой процесс был реализован с использованием CGI и FMV; управление персонажем производится от первого лица. Также в D впервые появился протагонист Лаура (англ. Laura), которая является главной героиней игр Enemy Zero и D2.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/15f349727a24dc6202fffba40ef3422b/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/15f349727a24dc6202fffba40ef3422b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/679be960f6bae6b85da08131002eecf3/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/679be960f6bae6b85da08131002eecf3.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/83dabd85926e5c4166badf12e54d6812/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/83dabd85926e5c4166badf12e54d6812.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/73952fe553691ef60c45587bd9ad89b7/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/73952fe553691ef60c45587bd9ad89b7.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/5443b1705f46fa156a060f7d2b9968ea/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/5443b1705f46fa156a060f7d2b9968ea.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: aspyd

Основой этого перевода
в существенной степени послужил перевод,
сделанный D.S для Youtube,
поэтому его можно считать одним
из авторов этой работы.

Роль Рихарда Харриса озвучил: Александр Ильинский
Запись звука: HomeStudioDivision
За дизассемблирование исполняемых файлов - спасибо aliast!

***
Игра тестировалась на Panasonic FZ-1 (NTSC-U), Panasonic FZ-10 (PAL/ANVIL), Sanyo IMP-21J (NTSC-J) и на Phoenix 2.8.J

---

Ну, эту игру на русский более или менее вменяемо вроде никто не переводил. Была, кажется, какая-то пиратка для Sony Playstation с переведённым "Start Game", но на этом дело, можно сказать, и закончилось...

Особенности данной версии.

- Версия довольно самобытна. В основу этой русской версии легла расширенная японская версия D - Director's Cut. Почему именно она - ответ прост: она имеет самую лучшую картинку. Kenji Eno её выпустил в 1996 году и, возможно, уже после выпуска версии для Sony Playstation - D no Shokutaku: Complete Graphics, а поскольку с фирмой SONY у него случился, мягко говоря, инцидент (подробно - на Wikipedia), то... На самом деле сложно сказать, какова была точная история появления на 3DO расширенной и переосмысленной D - Director's Cut, к тому же, сравнительно небольшим тиражом. Быть может, стремясь заработать хоть какие-то дополнительные средства после того, как SONY круто недовыпустили дисков с этой игрой и, соответственно, Kenji не дополучил столько прибыли, сколько планировал, он решил пустить наработки от "Complete Graphics" обратно на 3DO, тем более, что это было не трудно. Так или иначе, в этой версии он переделал всё видео заново по отношению к более ранним D (The) и D no Shokutaku 1995 года, и попытался выжать из Cinepack всё, что только смог; и заметно невооруженным глазом, что человек явно очень старался. Эта версия игры, помимо удлинённых сцен в самом геймплее, имеет самую контрастную и "цветастую" картинку, большое и вкусное окончание, поэтому было бы странным переводить какую-то другую.

- На первый игровой диск добавлено оригинальное японское INTRO с наложенными русскими субтитрами.

- В игре на все сюжетные и околосюжетные видео наложены русские субтитры. Хотя таких там всего два (полтора).

- В игре вся озвучка заменена на русскую. Точнее - не вся, а только та, где звучат диамонологи Доктора Рихтера с потолка. Точнее - озвучка заменена на оригинальную английскую с русским закадровым переводом. Почему на английскую, а не оставлен оригинал - так удобнее слушать, просто для современного русского человека закадровый перевод, наложенный на англоязычную речь, является куда более благозвучным, т.к. хоть каждое пятое слово (это в самом худшем случае), но понятно. А накладывать закадровую русскую озвучку на японское "улюлюканье" было бы, пожалуй, неразумным. Конечно, для геймера слова: "Аригато, Лола..." - вполне понятны, но всё остальное - под большим вопросом. Благо, что во всех версиях - аудиотреки одинаковой длины, а видеоролики с речью абсолютно идентичны, то есть - Кендзи Иино не парился с тем, чтобы рты раскрывались в соответствии с издаваемыми звуками, а просто они сделали некое подобие универсальной анимации лицевой мимики, циклически повторяющейся, а затем он от релиза к релизу просто менял озвучку - так родились и англоязычная версия, и на немецком [Ger]... Анимация одинаковая, а говорят по-разному. Ну и ладно.
На самом деле ситуация с озвучкой получилась очень схожая с Alone In The Dark, которую отнюдь не для "понтов" решили озвучивать, и не для того, чтобы сделать перевод круче, чем у Old-Games.RU, а причина довольно тривиальна - переводилась японская версия игры, поэтому текстуры книг с русским текстом, но озвученные по-японски, гармонируют с голосом совсем плохо, если не сказать хуже.

- Таким образом, русская версия была приведена к виду этакой "расширенной американки", то есть - с более сочной картинкой, удлинёнными сценами и большим окончанием. А в самой USA- версии, хотя она и лучше, чем PAL, видео выглядит не очень хорошо (см. палитру цветов на улице, в парке с фонтаном).

- "Иероглифическое" название было заменено на обычное "D", что тоже является этаким симбиозом двух версий, цель же, я думаю, очевидна: просто "D" - привычнее, ведь какую книжку по 3DO-играм ни открой - везде картинка с женским лицом и буквой D. Само же лого принадлежит CES-версии 1995 года.

- Никакое геймплейное видео из игры повторно пережимать не потребовалось, озвучка была заменена без этого.

***
Немного о самой игре.

- Существует довольно много разных версий "D". Японских, например, целых две. Одна - та, что распространялась SAN-EI, которая как-то не пользуется особой популярностью, а вторая - Director's Cut. Я думал, что они идентичны, но оказалось, что та японская версия является точным клоном американки, хотя точнее и, вероятнее всего, наоборот. Они различаются только озвучкой, даже INTRO одинаковые.

- Сама игра сделана крайне просто - на видеороликах stream, переключающихся в зависимости от действий игрока. В ней по сути работают только простые плеера - Stream, звука AIFF и ещё текстурок CEL со скроллингом. С последним - весьма забавно. Даже там, где была бы желательна и наиболее логична покадровая анимация, там тоже используются статичные текстуры со скроллингом и позиционированием по координатам. Например, "адская машина", загораживающая проход в часовой башне на финальной стадии игры, представляет собой одну вот такую текстуру:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/76d7a221a1e8d21d4e269e092ec289e7/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/76d7a221a1e8d21d4e269e092ec289e7.png[/IMG][/URL]

- которая скроллится и позиционируется по координатам в зависимости от действий игрока, поэтому складывается впечатление, что машина работает. Все текстуры в игре сжимались в программе 3DO-Animator, поэтому не совсем понятно, что мешало сделать обычную покадровую анимацию, как в "нормальных" играх. Не осилили код плеера ANIM из-за кучи параметров?!
Вообще группа разработчиков WARP была очень маленькой, программист был всего один и, наверное, он написал простейшие скрипты для переключения видеороликов, а остальное взяли - что было готовое в SDK. Я уже писал о лёгкости разработки игр для 3DO и всего 5-го поколения консолей в последующем, поэтому данная работа - типичный пример новичков в игровом деле, хотя игра, несмотря на техническую примитивность, прекрасным артом, шикарными интерьерами и со вкусом созданным звуковым сопровождением - вполне может потягаться с самим MYST.

- Кстати, все игры "D", всех регионов - в TrueColor, несмотря на разнящееся качество видео. (Для сравнения - на PC MS-DOS версия в 256 цветах.) Но это ладно.

- И последнее. Сейчас вам всем, пожалуй, станет жарко...
Кхм...
В игре есть 2 такие яркие и необычные текстуры, имеющие отношение вот к чему:

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/fd5edfdbe5284c2f497989b7a6b66e5e/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/fd5edfdbe5284c2f497989b7a6b66e5e.png[/IMG][/URL]

Это одна, а на второй, которую просто так не увидишь, т.к. она убрана в пак, написано: "Игра сохранена".
Весьма вероятно, что они всё же работают, т.к. в исполняемом файле есть команда на загрузку: $Boot/DArt/End/SPECIAL_WIN.cel

SPECIAL_WIN... Такие дела.

Они, как можно видеть на скриншоте, на русский-то переведены, но даже не проверены, т.к. я не знаю, что нужно такого найти в игре, чтобы вызвать на экран эти текстурки. Суть - игра напоследок предлагает оставить в NVRAM памяти приставки файлик SAVE на будущее, как достижение. Я за свою жизнь прочертил носом все игры D, но никогда этот секрет не находил. Получается, в игре это является чем-то наподобие ачивки.

Судя по тому, что в японской версии D - Director"s Cut - текстурка "The Game Was Saved" лежит в паке bestend 2, понимаю, что должны быть собраны все 4 жука и папа застрелен, это как минимум. А судя по тому, что текстурка SPECIAL_WIN.cel лежит на втором диске, понимаю, что этот режим в какой-то момент игры запускается, когда работает второй диск. А что такого нужно сотворить в самой игре, чтобы запустился этот режим Special Mode - не знаю.
Я пробовал собрать всех 4 жуков, пробовал не собирать - бесполезно. Пробовал обязательно выслушать все монологи папы с потолка, пробовал всеми силами папу избегать (в столовой обойти можно) - без толку. Пробовал не применять подсказывающих вещей (записку не клал в миску, даже мечом дверь в башню с телескопом не открывал) - без толку. Пробовал делать всё только для непосредственного прохождения, никаких лишних и пробных/ошибочных действий - не дёргал ни за какие дверные ручки без ключей и т.д. - без толку. Пробовал пробежать игру как можно быстрее - тоже в итоге концовка обычная "Best", и всё.

Вот такой вот грёбаный секрет.
Не знал, что в этой игре, оказывается, есть что-то секретное, которое - хрен знает, как найти. Гугль и просмотр всяких Walkthrough-ов не помогли. Походу эту ачивку никто не нашел, хотя, судя по содержимому дисков и команде на запуск в Launchme, она есть во всех версиях на 3DO - и в американской, и в японской, и т.д.
В общем, кто сумеет увидеть вживую на экране эту гадость штуку - тому вишнёвый пирог и чертовски хороший кофе!

[spoiler="Дополнительное описание"]
D No Shokutaku - интерактивная приключенческая игра в жанре квест, выпущенная компанией WARP в 1995 году для 3DO, позже игру портировали на Sega Saturn, PlayStation и MS-DOS. Издателем для 3DO выступала компания Panasonic, для (SAT, PS, MS-DOS) игра издавлась компанией Acclaim. Игра является первой в серии D и одна из первых, выпущенная данной компанией. В ней содержатся сцены насилия и каннибализма. Игровой процесс был реализован с использованием CGI и FMV; управление персонажем производится от первого лица. В игре D мы знакомимся с Лаурой, которая является так-же главной героиней игр Enemy Zero и D2.

Расширенная версия игры выходила только на 3DO в Японии под названием D’s Dner: The Director’s Cut или D No Shokutaku: Director’s Cut на 4 CD. Kenji Eno её выпустил в 1996 году уже после выхода D no Shokutaku: Complete Graphics, которую выпустили для PlayStation. Эта версия игры, помимо удлинённых сцен в самом геймплее, имеет самую контрастную и "цветастую" картинку. Если пройти данную версию игры на 100%, то в конце после титров нам показывали ролик намекющий на выход второй части D No Shokutaku 2.

После выхода первой части "D", создатели игры сразу же принялись за работу над сиквелом. Игра разрабатывалась как эксклюзив для приставки Panasonic M2. Но, после отмены выпуска следующего поколения приставки 3до Panasonic М2 в 1997-м году, когда разработка игры D2 была готова на 50% пришлось её отменить в связи с отменой выпуска М2. Поэтому игра в том виде, которую изначально демонстрировали разработчики умерла, так и не родившись.

Игрок упраляет движением Лоры, пока она исследует игровую среду, решает головоломки и разгадывает историю о своём прошлом. Движения происходят с помощью последовательностей FMV, когда она идет к нужному месту, откуда игрока встречает статический экран, который может содержать предметы, с которыми она может взаимодействовать, или другие пути, по которым можно направить Лору. В игре нет функции сохранения или паузы, и после двух часов реального времени реальный мир будет закрыт, и Лора навсегда останется в другом мире, заканчивая игру с плохой концовкой. В зависимости от действий игрока, есть 4-ре разных концовок.

Действие этой истории происходит в 1997 году, когда с Лорой Харрис связывается полиция Лос-Анджелеса и получает тревожное сообщение: её отец, доктор Рихтер Харрис, директор Национальной больницы Лос-Анджелеса, совершил массовое убийство и забаррикадировался в больнице. Лора бросается на место преступления, отчаянно пытаясь найти объяснение действиям уважаемого доктора. Войдя в больницу, она приходит в такой ужас от вида убитых, лежащих в коридорах, что закрывает глаза. Пройдя в глубь больницы, Лора замечает странное пространство похожий на сгусток энергии, дотронвушись до неё она оказывается в неизвестном средневековом замке. Не желая прекращать поиски, Лаура продолжает идти по тёмным коридорам замка. Пытаясь найти своего отца, она переживает серию воспоминаний о том, как её мать была жестоко зарезана. Отец Лоры (принимающий облик привидения) предупреждает её, чтобы она уходила из этого места, говоря, что слишком долгое пребывание в альтернативной реальности означает, что она застрянет в ней навсегда. Он предупреждает, что скоро превратится в бесчувственного монстра и в конце концов попытается убить её. Все ещё потрясенная, Лора отправляется на поиски своего отца.

В конце концов, Лаура находит своего отца, живущего в башне замка Пик. Он рассказывает о грязном прошлом своей семьи: Лаура и её отец принадлежат к роду вампиров-каннибалов, восходящему к печально известному Дракуле. Движимая своими вампирскими инстинктами, Лора много лет назад убила и съела свою мать, но отец стер это из её памяти. Когда доктор Харрис в последний раз требует, чтобы Лора ушла, он начинает превращаться в вампира. Если игрок приблизится к доктору Харрису в этот момент, он съест плоть Лауры и полностью преобразится в монстра. Однако, если игрок выстрелит в доктора Харриса, он может полностью трансформироваться обратно в человека. В итоге, Лора Харрис стреляет из револьвера, который можно найти в начале игры, пуля убьёт его и остановит превращение. Когда Лора со слезами на глазах сжимает в объятиях своего умирающего отца, он признается, что позволил этому превращению произойти из научного любопытства, и благодарит её за то, что она остановила его. С его смертью царство, созданное его разумом, исчезает и заменяется обычной больничной обстановкой.

Управление:
⇦ \ ⇨ - поворот влево и вправо
⇧ - движение вперёд, (стрелка ⇧ совмещает функцию просмотра)
⇩ - движение назад, отойти от места
A - подтвердить, взять, открыть или использовать
B и C - скрыть инвентарь
Левый (L) и Правый (R) шифт - показать инвентарь
P - начать игру
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Daedalus Encounter, The [T+Rus 1.1 BratWikipediy, Елена и ребята (27.12.2025)]"]
[img=right]https://i6.imageban.ru/out/2026/02/02/2046d8ba0adb550d6361683bc2996983.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Adventure
Разработчик: PalmSoft
Издатель: Panasonic
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6394]Фанатская[/url]

Daedalus Encounter - гибрид квеста и игры-головоломки. Игра выполнена в виде интерактивного кино с живыми актёрами. Версия для 3DO вышла на 4 CD.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/8dd4d9fca04c1540dcc613ac632cf0ab/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/8dd4d9fca04c1540dcc613ac632cf0ab.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/768a3846bf921b74f16a800d17d7ce20/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/768a3846bf921b74f16a800d17d7ce20.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/53afae40ef81ea06536516b981817a27/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/53afae40ef81ea06536516b981817a27.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/0dcd494cf886af3794cfecbb9bdbeb80/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/0dcd494cf886af3794cfecbb9bdbeb80.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/bd9563ffcd7b07410b312d4c0ea14915/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/bd9563ffcd7b07410b312d4c0ea14915.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: BratWikipediy

Daedalus Encounter - гибрид квеста и игры-головоломки. Игра выполнена в виде интерактивного кино с живыми актёрами. Версия для 3DO вышла на 4 CD.

Тип перевода: текст+звук

Работы по русификации Daedalus Encounter для 3DO:
BratWikipediy - идея выпуска перевода, разбор ресурсов игры, написание скриптов по обратной запаковке, портирование русской озвучки из ПК версии, перерисовка изображений с английским текстом на русский.
Елена и ребята - создатели русской озвучки для ПК версии, про это есть фраза в самой озвучке в конце игры.

Русская версия была протестирована на эмуляторе Phoenix, полностью пройдена. Работает запуск через USB Mnemo на реальной приставке. В эмуляторе 4DO не было озвучки в одном месте, но так же глючит и оригинальная версия, после обнаружения этой проблемы дальше прохождение в 4DO не тестировалось.

changelog Daedalus Encounter:
17.10.25 - 1.0 релиз
27.12.25 - 1.1 исправлены тормоза в главном меню игры, которые были вызваны переводом меню

[spoiler="Дополнительное описание"]
The Daedalus Encounter - интерактивная приключенческая игра-головоломка 1995 года, разработанная Mechadeus и изданная Virgin Interactive для Windows и Macintosh. Игра была портирована на 3DO компанией Lifelike Productions и издана Panasonic. Предпосылка игры состоит в том, что есть три космических десантника, которые сражались в рамках межзвездной войны. Одного из них, Кейси, вернули к жизни его партнеры после космической аварии, и теперь его мозг пересажен в систему жизнеобеспечения. Чтобы спасти себя, три персонажа и игрок решают всевозможные головоломки.

Кейси может взаимодействовать с миром через небольшой дистанционно управляемый летающий зонд, который запускается с корабля вскоре после начала игры. В этой новой форме Кейси обладает ограниченной способностью взаимодействовать с окружающей средой, его единственный способ общения - через интерфейс "да / нет" и испускание световых импульсов.

Кейси должен исследовать огромный инопланетный корабль и решить большое количество разнообразных головоломок, таких как соединение цветных лазерных лучей, открытие двери с помощью вращающихся фигур, игра в продвинутую форму соединения точек с компьютером. Головоломки смешаны с актёрскими сценами, чьё взаимодействие с игроком создает некую беззаботную комедию. Многочисленные альтернативные сцены и клипы были сняты и отредактированы в игровой процесс. Альтернативные сцены появляются в зависимости от выбора игрока в игровом процессе.

Киносъёмки проводил режиссёр Скотт Эверс (Scott Ewers) по сценарию Марка Джиамбруно (Mark Giambruno) и Нэда Миллера (Ned Miller). Съёмки проходили на студии Cinerent Stage A в Сан-Франциско. Через два года после работы над этой игрой Эверс руководил съёмками для ещё одной компьютерной игры:Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II.

Версии для различных платформ:
В версии для MS-DOS видео воспроизводятся в окне внутри интерфейса, но игрок может нажать пробел, чтобы воспроизвести видео в полноэкранном режиме. В версии 3DO видео полноэкранное. PC-версия содержит несколько "багов", которые так и не были исправлены разработчиками.

В игре рассказывается о трех космических десантниках, сражавшихся в межзвёздной войне: Кейси О'Бэннон (персонаж игрока), Эйри Мэтисон (Тиа Каррере) и Зак Смит (Кристиан Бохер). Во время обычного патрулирования их корабль подвергается нападению вражеских истребителей, и Кейси тяжело ранен куском космического мусора. Тело Кейси непоправимо повреждено, и к тому времени, когда он выходит из коматозного состояния, война закончилась, Эйри и Зак приступили к новой карьере, собирая оборудование с кораблей, потерпевших крушение на войне, и теперь он всего лишь мозг, пересаженный в систему жизнеобеспечения на их космическом корабле Артемида. Чтобы Кейси мог принять участие в их предприятиях, Эйри и Зак поручили ему управлять небольшим летающим зондом. Во время спасательной миссии трио врезается в заброшенный инопланетный космический корабль. Кейси должен помочь своим напарникам раскрыть тайну космического корабля Дедала.

Во время исследования инопланетного корабля Эйри и Зак входят в центральный узел с шестью дверями в форме шестиугольников. Они исследуют участки корабля за каждой дверью, но не находят никаких средств управления навигацией. Однако Кейси выясняет, как манипулировать устройством в комнате, активируя лифт, который поднимает Эйри, Зака и Кейси вверх из Центрального узла.

Инопланетный корабль приближается к Солнцу, и температура внутри начинает стремительно повышаться. Лифт доставляет Эйри, Зака и Кейси в диспетчерскую, где устройство (в которое были вставлены сферы) исчезает, открывая раковину в форме рыбы. Эйри и Зак замечают живого инопланетянина, и Кейси подходит, чтобы пообщаться с ним.

В зависимости от действий игрока игра переходит к одной из трёх концовок:
❖ Инопланетный корабль достигает Солнца, и "Артемида" сгорает от высокой температуры солнца.
❖ Инопланетянин не отвечает Кейси, и Зак стреляет в него из своего лазерного пистолета. Пришелец отбрасывает Зака в сторону и атакует Эйри. Эйри убивает инопланетянина, и из оболочки вылупляется красная королева. Эйри убивает её, и Кейси меняет курс корабля, уводя его от Солнца. Эйри предполагает, что Зак мёртв, и плачет над его телом, говоря Кейси, что он ошибался в том, что безнадежной ситуации не бывает.
❖ Инопланетянин отвечает Кейси, и когда инопланетный корабль достигает звезды, вокруг Артемиды появляется силовое поле, которое защищает его от сильного жара. Раковина в форме рыбы оказывается яйцом, из которого вылупляется гигантская красная Королева пришельцев. Живой инопланетянин, Эйри, Зак и Кейси кланяются ему. Голосом за кадром Эйри объясняет, что силовое поле, созданное существами, называющими себя "Седди", защитило их и корабль от сильного жара. Крин либо бежали, либо были уничтожены, а новая королева обладала "расовой памятью" и могла говорить, она помогла переводческим способностям Кейси, ответила на многие вопросы Эйри и Зака. Герои возвращаются на свой корабль Артемида, где Зак получает сообщение от корабля Дедала, в котором он желает им благополучного путешествия. Зак говорит Кейси, что он был прав в том, что "безнадёжной ситуации не бывает", и пытается убедить Эйри присоединиться к нему в комнате на станции. Эйри ничего не говорит, "Артемида" улетает в открытый космос.

Управление:
⇦ \ ⇨ - (для указателя) движение влево и вправо, (для интерфейса) выбор пункта действий
⇧ \ ⇩ - (для указателя) движение вверх и вниз, (для интерфейса) выбор пункта действий
А - подтвердить выбор, использовать, открыть огонь
С - посмотреть описание интерфейса \ кнопки управления
удерживать кнопку R - показать интерфейс
удерживать кнопку L - показать указатель для выбора направлении движения при помощи стрелок
P - пауза в игре
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Demolition Man [T+Rus 1.0 BratWikipediy, Friends Play Studio, Варус Видео (03.10.2025)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/02/02/8d7b3f935f134f259d6eeca20c70822e.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Shooting, Fighting, Action
Разработчик: Virgin Interactive
Издатель: Virgin Interactive
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=https://web.archive.org/web/20251016170608/http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6390]Фанатская[/url]

Demolition Man - Игра-боевик на тему одноименного фильма с Сильвестром Сталлоне втягивает Вас, Человека разрушителя, в бесконечную погоню за удачей - в вереницу жестоких драк, перестрелок, гонок. Быть ли Супергерою победителем - зависит от Вашей воли к победе.
Это эксклюзивная игра для 3DO, на других приставках была совсем другая игра Demolition Man от другого разработчика.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/874010fb88b022a6cd35b2ea26a9c21f/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/874010fb88b022a6cd35b2ea26a9c21f.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/dfd4a864bd6130ce00b23d5a0eed5c1d/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/dfd4a864bd6130ce00b23d5a0eed5c1d.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/4ded56b82f6aeb6ffa80d008cbcff54f/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/4ded56b82f6aeb6ffa80d008cbcff54f.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/ac88388a3bef0ccc54fd19bc0ffbdd56/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/ac88388a3bef0ccc54fd19bc0ffbdd56.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/2392ae785f2eaf48c10fa7f7eb662d72/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/2392ae785f2eaf48c10fa7f7eb662d72.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: BratWikipediy

Demolition Man - Игра-боевик на тему одноименного фильма с Сильвестром Сталлоне втягивает Вас, Человека разрушителя, в бесконечную погоню за удачей - в вереницу жестоких драк, перестрелок, гонок. Быть ли Супергерою победителем - зависит от Вашей воли к победе.
Это эксклюзивная игра для 3DO, на других приставках была совсем другая игра Demolition Man от другого разработчика.

Тип перевода: звук
Переведены все фразы во всех заставках, диалогах, фоновых фразах.
Большая часть озвучки взята из фильма. Часть фраз, которых не было в фильме созданы в нейросети.

Работы по русификации образа Demolition Man для 3DO:
BratWikipediy - разбор ресурсов игры, написание скриптов по обратной запаковке.
Friends Play Studio - монтаж русской озвучки из фильма, чтобы она совпадала с нарезкой роликов в игре, создание новых фраз в нейросети, тестирование.

Русская версия была протестирована на эмуляторе 4DO, полностью пройдена.

[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/180fcebdabd3f8e11b838f21eba7da7e/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/180fcebdabd3f8e11b838f21eba7da7e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/d8bbd7545e5a6f0bda9033a7685a8769/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/d8bbd7545e5a6f0bda9033a7685a8769.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/5992a841adbf93b50b7464f94447488e/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/5992a841adbf93b50b7464f94447488e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/b99639977584aa3f2d58e370b1cb7b67/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/b99639977584aa3f2d58e370b1cb7b67.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/0e07c230251333a82d48260c24d65913/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/0e07c230251333a82d48260c24d65913.png[/IMG][/URL]
[spoiler="Дополнительное описание"]
Demolition Man - видеоигра в жанре action, разработанная и изданная компанией Virgin для приставки 3DO. Выход Demolition Man состоялся 9 декабря 1994 года для 3DO в Японии. В следующем году игра вышла в Северной Америке, а также были выпущены версии для остальных приставок. Годом позже была выпущена версия для Mega Drive/Genesis, Mega-CD и SNES, разработанная студией Alexandria и изданная компанией Acclaim. Игра основана на одноимённом фильме.

За создание Demolition Man были ответственны студии Virgin и Alexandria, издателями выступили Virgin и Acclaim. В то время как Vigrin работали над игрой для нового поколения консолей - 3DO, PlayStation и Jaguar - Alexandria разрабатывали версию для Mega Drive/Genesis, Mega-CD и SNES. Впоследствии компания Virgin отменила версии для PlayStation и Jaguar.

В версиях игры для Mega Drive/Genesis и SNES история подаётся в текстовых описаниях между уровнями, в версии для Mega-CD используются видеовставки из фильма, а в версии для 3DO помимо вставок из фильма были также отсняты эксклюзивные кадры с участием Сильвестра Сталлоне и Уэсли Снайпса для придания игре большего кинематографического ощущения. В версии для 3DO была использована трёхмерная графика, а уровни выполнены в различных стилях игры, в то время как на других платформах создатели реализовали двухмерную графику с использованием бокового и, в некоторых уровнях, вертикального сайд-скроллинга. Кроме того, в версии для 3DO реализована поддержка светового пистолета American Laser Games Gamegun.

Игра 3DO была разрабатывалась одновременно с фильмом и включает в себя несколько стилей геймплея: в игре 16 уровней, девять уровней стрельба по мишеням из лёгкого пистолета, четыре - уровня файтинга один на один, два уровня - шутер от первого лица и один уровень - это гоночная игра. В игре присутствуют видеофрагменты как из самого фильма "Demolition Man \ Разрушитель", так и эксклюзивные отснятые видеоролики с Сильвестром Сталлоне эксклюзивно для версии игры на 3DO.

В игре используется система паролей для сохранения прогресса, а внутренняя память 3DO используется для сохранения накопленных вами баллов. Также игра поддерживает световой пистолет от компании American Laser Games и 3DO Game Gun, как дополнение к стандартному геймпад.

Игра выполнена в трёхмерной графике. Игроку предстоит пройти 16 уровней, которые различаются стилем игры. Так, большая часть уровней представляет собой статичную локацию, на которой случайным образом появляются враги, а игроку нужно стрелять по ним, а также по ключевым объектам для прохождения уровня, пополнения здоровья и арсенала вооружения. Некоторые уровни представляют собой рукопашный бой между Спартаном и Фениксом, причём с каждым следующим уровнем увеличивается сложность борьбы со злодеем. Два уровня выполнены в стиле шутера от первого лица, в которых игроку следует отбиваться от многочисленных врагов и следовать за Фениксом для выхода к завершению уровня. Один уровень является погоней, где игрок управляет автомобилем с целью догнать Феникса, для чего нужно уклоняться от попутных машин и пополнять запас топлива. В игре есть несколько концовок, которые зависят от различных факторов, например, выбранного уровня сложности и набранных очков.

Demolition Man основана на одноимённом фильме и полностью следует его сюжетной линии:
В 2032 году в крио-тюрьме после 35-летней заморозки пробуждается один из самых опасных преступников Саймон Феникс и решает взять приступом спокойный, свободный от всякого насилия Сан-Анджелес.

Неспособные справиться с жестокими повадками 1990-х годов, свойственными Фениксу, официальные власти ищут полицейского тех лет, который смог бы одержать верх над преступником 90-х. Для этого они размораживают сержанта Джона Спартана, несправедливо осужденного на срок в крио-тюрьме за его последнюю схватку с Фениксом.

ЧИТ-КОДЫ
✪ Кровавый режим | Blood Code:
- ■ На стартовой главном экране игры выполните следующее:
Зажмите и удерживайте на геймпаде кнопку R (правый шифт), далее быстро прокрутите крестовиной два раза подряд на 360 градусов, по часовому направлению. Если сделали всё правильно, то на экране появятся пятно крови.

✪ Выбор уровней
- ■ Во время игры поставьте игру на ПАУЗУ (P) и наберите:
L, A, ⇧, ⇩, R, ⇧ Если сделали всё правильно, то в поле (где указан пароль уровня) изменит свой вид на #PWR; это значит, что код сработал верно.
Для выбора уровня зажмите и удерживайт кнопку (В) на геймпаде и при поомщи стрелок ⇧, ⇩ выбирайте уровень, после чего отпустите кнопку (В).

п.с. среди выбора уровней вы можете выбрать секретные уровни, которые изначально недоступны в основной игре, они обозначены как #VRGN.

✪ Секретная концовка (виртуальный секс с Сандра Буллок):
Для получения данной концовки необходимо выполнить три условия:
- ■ Выбрать уровень сложности Normal или Hard
- ■ Активировать кровавый режим игры
- ■ Набрать за прохождение игры не меньше 1 миллион очков
п.с. если вы видите, что дошли уже до самого финала игры, а максимальное колличество очков у вас меньше одного миллиона, то вводите чит-код ВЫБОР УРОВНЯ. Таким образом вы можете ещё раз переиграть предыдущие уровни продолжая копить очки, пока не накопите не меньше одного миллиона очков. Когда все условия будут выполнены, то в конце игры нам покажут секретную концовку перед титрами.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Doctor Hauzer (J) [T+Rus ПАУК (09.07.2016)]"]
[img=right]https://i4.imageban.ru/out/2026/01/31/0975f0ab70449322b626082dc9217d41.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Riverhill Soft Inc.
Издатель: Matsushita Electric Industrial Co., Ltd.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=3919]Фанатская[/url]

Качественный Survival Horror. Японский ответ на AITD и предшественник Resident Evil. Увы, то что игра выходила только в Японии и только по-японски, сильно усложняет её прохождение.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/cec448e8b78830033436bbf8930837a3/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/cec448e8b78830033436bbf8930837a3.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/45503ef8f0ff8606c8e5a77efc3b6aa1/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/45503ef8f0ff8606c8e5a77efc3b6aa1.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/81a3acf4626ce923c7638daf6765ea98/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/81a3acf4626ce923c7638daf6765ea98.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/9d35752bf2c44df44b58a7b8026dc56d/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/9d35752bf2c44df44b58a7b8026dc56d.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/3aa96fb6420c9d30313604f7aadeef9d/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/3aa96fb6420c9d30313604f7aadeef9d.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Обложка"]
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/b1441731fdca9d51e740ae36edafcd03/jpg][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/b1441731fdca9d51e740ae36edafcd03.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/047cf4f8a7993824f4c1dfa7a158367b/jpg][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/047cf4f8a7993824f4c1dfa7a158367b.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/cfd59c6d53fce47ad064686f85357225/jpg][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/cfd59c6d53fce47ad064686f85357225.jpg[/IMG][/URL]
[/spoiler]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: ПАУК

Вы играете за Бостонского 28-летнего газетного репортёра Адамса Адлера, который приехал к старому доброму другу археологу попить ликёру, поесть мясу, похимичить в лаборатории, пострелять из пушки, поотрубать кому-нибудь головы и просто повзрывать что-нибудь...
Игра эксклюзивна для 3DO. Это самый первый полностью трёхмерный хоррор.

changelog Doctor Hauzer:
13.05.2016 - релиз
15.05.2016 - орфографические исправления
16.05.2016 - орфографические исправления
09.07.2016 - прочие исправления

[spoiler="Дополнительное описание"]
Doctor Hauzer - видеоигра в жанре survival horror, разработанная компанией Riverhillsoft ,совместно с Techland для консоли 3DO. Игра была издана Panasonic в апреле 1994 года только в Японии. Один из ранних представителей жанра трёхмерных игр-ужасов, чей игровой процесс сосредоточен на решении загадок и избегании ловушек.

Доктор Хаузер имеет графическое и игровое сходство с ранними играми из серии Alone in the Dark от Infogrames, в которых представлены трёхмерные полигональные персонажи и объекты на фиксированном заднем плане. Тем не менее, "Доктор Хаузер" является первым в этом жанре, в котором есть полностью трёхмерная среда, которую игрок может исследовать, свободно переключаясь между перспективами от третьего лица, от первого лица и вид сверху вниз.

Игрок берёт на себя роль Адамса Адлера, газетного репортёра, исследующего особняк в поисках одноимённого доктора Хаузера, знаменитого археолога, который таинственным образом исчез. Игра ставит перед игроком задачу перемещаться по большому особняку, собирая полезные предметы, решая различные головоломки и избегая смертельных ловушек.

Игроку необходимо перемещаться по особняку, находя подсказки и решая головоломки. Основную опасность представляют ловушки, причём некоторые из них можно обнаружить лишь методом проб и ошибок. Для упрощения процесса игрок может переключаться между несколькими видами камер (например, от первого или от третьего лица). Подобный подход позволяет лучше контролировать процесс перемещения и оценивать обстановку. Кроме того, у игрока есть возможность сохраняться неограниченное количество раз, что также помогает в прохождении. Игровой процесс сосредоточен на решении головоломок и избегании ловушек, и не содержит в себе битв с монстрами.

"Доктор Хаузер" был разработан небольшой командой японской компании Riverhillsoft, более известной своей серией приключенческих игр с детективными убийствами JB Harold Murder Club. Режиссером "Доктора Хаузера" выступил Кенитиро Хаяси, а продюсером - Казухиро Окадзаки. Тошиаки Кавасаки и Котаро Митома были дизайнерами компьютерной графики и полигонов соответственно. Автор музыки для "Доктора Хаузера" не указан, хотя Кен Инаока указан как автор звуковых эффектов. Игру программировали Акихиро Хино и Масахиро Нода. Это одна из самых ранних работ Хино, который впоследствии возглавил разработчика Level-5.

События разворачиваются в 1952 году. Главный герой - репортёр Адамс Адлер, пытающийся разгадать тайну исчезновения доктора Хаузера. Известный археолог был настолько предан своей работе, что построил особняк прямо над местом раскопок. Немного погодя герой узнает, что доктор оказался одержим божеством по имени Келлбим, которому жертвовал своих стажеров. Кроме того, дом Хаузера изобилует скрытыми ловушками, охраняющими тайны особняка от посторонних.

[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/c2ece6e2a5596f982233c534543d623a/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/c2ece6e2a5596f982233c534543d623a.png[/IMG][/URL]
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="DOOM [T+Rus Yaranga, Narod (28.09.2025)]"]
[img=right]https://i4.imageban.ru/out/2026/02/02/a56cfbceca9486c82303248dc560df1a.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: FPS
Разработчик: id Software, Logicware
Издатель: Art Data Interactive
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6387]Фанатская[/url]

Doom - компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/d6d90b73eca7b107659987a7f71267b7/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/d6d90b73eca7b107659987a7f71267b7.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/3776cc1f24210047f190ce3647f4217b/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/3776cc1f24210047f190ce3647f4217b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/610141cb42f417bda6f03769e8f86f03/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/610141cb42f417bda6f03769e8f86f03.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/d4efbab7a1c619efc265a6afc8255d62/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/d4efbab7a1c619efc265a6afc8255d62.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/04692625b399b7484ae5efcf8eb0313d/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/04692625b399b7484ae5efcf8eb0313d.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: Yaranga

DOOM - русская народная озвучка

Когда-то слепил вот такую сборку с той самой русской народной озвучкой от "проффессиональных актёров" (знаю).
Ну и спустя десять лет решил ещё и здесь про неё отметиться, чтоб не потерялась совсем.

[spoiler="Дополнительное описание"]
Doom - компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица. Doom был выпущен для приставок Atari Jaguar, Sega 32X, Playstation, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, 3DO Interactive Multiplayer, Nintendo 64, Game Boy Advance, Tapwave Zodiac, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 и устройств с iOS.

На 3DO игра вышла в 1995 году от компании Art Data Interactive, разработка шла совместно с Logicware, по лицензии id Software. Для данной консоли в игре была полностью переписана музыка, которая завораживает с самого начала. За что моя отдельная благодарность издателям Art Data Interactive.

Идею названия игры, по словам главного разработчика Джона Кармака, подсказал фильм "Цвет денег", в котором главный герой Винсент (Том Круз) является в бильярдный зал с чемоданчиком в руке и, в ответ на вопрос "What you’ve got in there?" ("Что у тебя там?"), отвечает со зловещей усмешкой: "Doom". Стиль же игры, по признанию Джона Кармака, был навеян фильмами "Чужие" и "Зловещие мертвецы 2".

Отличие версий:
Версия для Atari Jaguar была выпущена компанией Atari в 1994 году и является первым портом для игровой приставки. В ней больше уровней, чем в версиях для SNES и 32X, и столько же уровней, сколько в версиях для 3DO и GBA: 23 из 27-и уровней, присутствующих на ПК (многие из них упрощены), а также 2 новых уровня. В отличие от версий для SNES, 32X и 3DO, играть можно на полном экране.

Основные изменения версии 3DO:
- Основной цвет HUD - коричневый, а не серый.
- Сфера неуязвимости просто инвертирует цвет, а не делает его одновременно инвертированным и монохромным.
- Враги менее агрессивны (кроме сложности "Кошмар!")
- E2M7 использует разные текстуры и отсутствует подвал.
- После прохождения эпизода нет описания, кроме конечного текста кампании, который отображается после прохождения E2M9.
- 23 миссий + 1 секретый из 27.
- Полностью переписаны все звуковые композиции

Из-за того, что игру второпях хотели побыстрее выпустить, игра получилась плохо оптимизированной, часто проседал fps, из-за чего разработчики сделали игру в небольшом окне, чтобы как-то сгладить этот момент.

Действие игры Doom проходит в научно-фантастических декорациях. Сюжет незамысловатый. По началу может показаться что его вообще нет.

Вы выступаете в роли безымянного бойца космического спецназа, который был сослан на Марс. Вы работаете на Объединённую аэрокосмическую корпорацию (Union Aerospace Corporation, UAC), военно-промышленный конгломерат, проводящий секретные исследования по телепортации между спутниками Марса Фобосом и Деймосом. Внезапно эксперимент даёт сбой, и из ворот телепортации появляются существа из ада. Служба безопасности не в состоянии остановить вторжение, демоны быстро овладевают базой, убивая или превращая в зомби весь персонал. Отряд UAC посылают с Марса на Фобос, чтобы выяснить, что же всё-таки произошло, но вскоре радиосвязь с этим отрядом прерывается, и только один боец остаётся в живых - это ВЫ ну то есть сам игрок, чьей задачей становится выбраться с базы живым и попытаться спасти выживших.

А - огонь,
В - использовать
С - зажав эту кнопку + стрелки движение дают нам бег
L \ R - шаг влево, шаг вправо
P (Play) - пауза
X (Stop) - опция игры
В+Р - открыть карту уровня
Зажав кнопку В + L/R - выбор оружия

ЧИТ-КОДЫ
ВНИМАНИЕ, все коды необходимо вводить вызвав карту уровня во время игры. После успешного ввода пароля вы услышите характерный звук.

✪ Обозначение кнопок:
-■ A - кнопка А
-■ B - кнопка В
-■ C - кнопка С
-■ L - кнопка ЛЕВЫЙ ШИФТ
-■ R - кнопка ПРАВЫЙ ШИФТ
-■ P - кнопка ПЛЕЙ или ПАУЗА

✔️ Режим Бога:
⇧, ⇨, A, B, A, ⇩, A, L, L

✔️ Все оружие + 500 зарядов + все ключи:
A, ⇦, A, B, A, ⇨, A, C, A

✔️ Открыть всю карту:
L, R, R, A, ⇦, ⇦, ⇧, A, C

✔️ Все предметы на карте:
L, R, R, ⇨, ⇧, B, B, ⇦, R

✔️ Выбор уровня:
L, ⇧, C, C, R, ⇩, A, ⇦, ⇦
Примечание: перезагрузите игру для выбора уровня.

✔️ Увеличить на полный экран:
⇧, ⇨, L, ⇧, ⇨, ⇨, R, A, ⇦
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Dragon Lore - The Legend Begins [T+Rus FantasyNik,aspyd,Swilly 0.8 (14.01.2016)]"]
[img=right]https://i1.imageban.ru/out/2026/01/31/37c64bcdc4b6432361f0601701054703.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Adventure
Разработчик: Cryo Interactive Entertainment
Издатель: Mindscape, Inc.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=3788]Фанатская[/url]

В день рождения порой узнаешь о себе самые неожиданные вещи. Например, что ты не простой сельский парень Вернер, а дворянин фон Валленрод, единственный наследник погибшего при таинственных обстоятельствах Драконьего Рыцаря. Перед смертью папенька отправил малыша с верным человеком в безопасное место, и теперь выросшему Вернеру предстоит вернуться в родной замок, дабы восстановить справедливость - доказать свое право на рыцарские шпоры и разоблачить убийцу отца. Вот только семейный дракон Флогистон не показывался на глаза людям еще со времен гибели прошлого хозяина, а без него нечего и думать претендовать на титул рыцаря...

Собрав свои нехитрые пожитки, Вернер отправляется в путь.
Не забудьте переключить в настройках игры язык на : ESPANOL

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/38d7913fba3a2b3f2bf841a19848590e/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/38d7913fba3a2b3f2bf841a19848590e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/98458b7abe7856215d526bca77c7f013/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/98458b7abe7856215d526bca77c7f013.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/412856500fdd7a02efb138453fa62f95/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/412856500fdd7a02efb138453fa62f95.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/45b595ce436a5000a9ecd81a4484a4b7/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/45b595ce436a5000a9ecd81a4484a4b7.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/92c355f9c9b281e97e3a164a42511d13/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/92c355f9c9b281e97e3a164a42511d13.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: FantasyNik

Окунитесь в мир фэнтази, драконов, гномов, эльфом и других непонятных существ вместе с приключенческой point'n'click адвенчурой Dragon Lore: The Legend Begins для игровой приставки Panasonic 3DO. Данная игра полностью погрузит вас в оцифрованный 3D мир фэнтези. С полной свободой действий, вы должны решать различные загадки и головоломки, собирать предметы, сражаться и т.п. всё как и в квестах. Вы играете за парнишку Вернер фон Валленрод (Werner Von Wallenrod), который с детства вырос на ферме и не подозревает, что в его жилах течёт кровь великого рода, кровь Axel von Wallenrod - короля Dragon Knight. Его ждёт большое, опасное но увлекательное путешествие, что бы узнать кто же он на самом деле. Красивая забавная и увлекательная игра на 3-х CD дисках с качественными видеороликами, поясняющие, нам многое в игре.
Версия игры для 3DO Interactive Multiplayer значительно лучше MS-DOS’овской.

Не забудьте переключить в настройках игры язык на : ESPANOL

Сборка и редактирование ресурсов: FantasyNik
Перевод: Swilly
Тестирование игры: FantasyNik, aspyd, Swilly

[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Flashback - The Quest for Identity (J) (M6) [T+Rus ПАУК (01.09.2014)]"]
[img=right]https://i2.imageban.ru/out/2026/01/31/26ab640599fc029d4edf924f710f34ff.png[/img]

Дата выхода: 1993
Жанр: Action
Разработчик: Delphine Software International
Издатель: U.S. Gold Ltd.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=1762]Фанатская[/url]

Flashback (рус. Флешбэк), также известна как Flashback: The Quest for Identity - компьютерная игра в жанре платформера, разработанная французской компанией Delphine Software. Игра отмечена в Книге рекордов Гиннесса как самая продаваемая французская игра в истории.
Первоначально Flashback был выпущен для платформы Amiga в 1992 г.; через год вышли порты для MS-DOS, Acorn Archimedes, Sega Mega Drive/Genesis и Super Nintendo. В период 1994-1995 гг. была издана версия на компакт-диске для следующих платформ: 3DO, Apple Macintosh, Atari Jaguar, CD-i, FM Towns, MS-DOS и Sega CD.
Игра отличалась плавной анимацией персонажей, вручную нарисованными задниками, псевдотрёхмерными анимационными роликами и выглядела очень продвинуто для своего времени. При её создании использовалась техника покадровой ручной обработки изображений (ротоскопинг); эта техника также применялась в играх Another World и Prince of Persia. Из-за этого Flashback часто ошибочно считают сиквелом Another World - другой игры Delphine Software.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/9d1b1a38d8a0936a0f225a5de4887f5c/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/9d1b1a38d8a0936a0f225a5de4887f5c.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/21922ddf12152b59c74d2b48399f2088/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/21922ddf12152b59c74d2b48399f2088.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/e1157a7cf51c20fc1e9868671f4c6d49/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/e1157a7cf51c20fc1e9868671f4c6d49.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/00be18cee7313c4fe07e8f5a21e41343/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/00be18cee7313c4fe07e8f5a21e41343.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/c1bf37e7a3ae33a7a31edfd098db31e0/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/c1bf37e7a3ae33a7a31edfd098db31e0.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: ПАУК

DeJap Flashback на 3DO. Пятиязычная версия: английский, германский, французский, итальянский и два русских - с субтитрами и без. Снёс японский и голландский, думаю, они не обидятся.
Не стал переводить меню и финальные титры, и так всё зашибись... ну, может, потом как-нибудь.
Упростил систему паролей :-):
Игра хорошо эмулируется на эмуляторе FreeDO 2.1. В ФриДО 1.9 присутствуют графические раздвоения персонажей.

Платформер был отмечен в книге рекордов Гиннеса, как самая продаваемая французская игра.
Акробатика мне чем-то напоминает Принца Персии и двухмерную Ларру Крофт.
Сюжет игры взят из таких фильмов, как "Вспомнить всё", "Бегущий человек", "Бегущий по лезвию"... может ещё из чего, подсказывайте.

прошедших переведённую игру: aspyd, jubey, DeaDFausT

changelog Flashback:
08.03.2012 - релиз
20.03.2012 - исправлены 4 ошибки
08.12.2013 - маленький патч, дублирующий на русском голос при сохранении
18.08.2014 - Исправил последний косяк. Слегка шрифты поправил
01.09.2014 - Поправил слегка логотип, на втором уровне цвет голоса Конрада при получении посылки у тётки на космодроме, экран с траекторией. В том предложении, кстати, две ошибки было - слона-то мы и не приметили
09.11.2023 - Logoback-Rename-2016, список изменений ниже под спойлером

[spoiler="обновление Flashback 09.11.2023 (2016)"]
Небольшой, "сторонний", так сказать, патч к переводу, который "откатит" лого игры обратно на оригинальное.))
Я себе давно это сделал, просто "срач" в теме по этому поводу был - мне это тоже не понравилось, но я не стал развязывать никаких споров, а просто откатил себе лого обратно - и играю с удовольствием...
Кому-то, кажется, тогда отсылал это лично, чтобы разом прекратить "обиды".
Так что, может, пригодится кому - кто не любит переведённые названия игр.

[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/110bad44e5aa7bf38468b5299014ef54/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/110bad44e5aa7bf38468b5299014ef54.png[/IMG][/URL]

[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/a7211269a92d3340dd1ccb26a8c0718e/gif][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/a7211269a92d3340dd1ccb26a8c0718e.gif[/IMG][/URL]
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Horde, The [T+Rus 1.0 BratWikipediy, ArthurStaves, anaszna, Friends Play Studio (2025)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/02/02/57f98267fcfb81084d23ad25418d8839.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Экшен-стратегия
Разработчик: Toys For Bob
Издатель: Crystal Dynamics
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: Фанатская

Игра разделена на две фазы. Первая фаза - фаза строительства, в которой игрок может обустраивать поселение, высаживать деревья, расставлять коров, а также строить различные оборонительные сооружения - водяные рвы, ямы с кольями, заборы и нанимать наёмников для защиты поселения.

После первой фазы наступает фаза атаки, в ходе которой игрок должен защищать поселение от набегов Стаи. Игрок вооружён мечом, подаренным королём, и различными магическими предметами. Эти предметы потребляют ману, которая преобразовывается из золота с помощью кредитной карточки "Автоматического Трансфера Маны".

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/b71acebead985c3dd04418908318dfd8/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/b71acebead985c3dd04418908318dfd8.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/2ed50c0782cf29ffdb61374a44ecd4c4/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/2ed50c0782cf29ffdb61374a44ecd4c4.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/fd600e81d84985362faf721f1e4b36c8/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/fd600e81d84985362faf721f1e4b36c8.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/7802c0cb11420e2e206565169177b525/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/7802c0cb11420e2e206565169177b525.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/d5bd12be3acd1fbd20e4ed8c0ccebaf6/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/d5bd12be3acd1fbd20e4ed8c0ccebaf6.png[/IMG][/URL]
[/align]
[spoiler="Обложка"]
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/433b947a9d7eeb1c13c45b345540b181/jpg][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/433b947a9d7eeb1c13c45b345540b181.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/9009ece325f08d9d1edd56838eeae947/jpg][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/9009ece325f08d9d1edd56838eeae947.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/69db080face360e8b27e9e30f75c6cf0/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/69db080face360e8b27e9e30f75c6cf0.png[/IMG][/URL]
[/spoiler]

[spoiler="Дополнительное описание"]
The Horde - компьютерная игра в жанре экшен-стратегия, разработанная Toys For Bob и изданная Crystal Dynamics в 1994 году изначально для платформы 3DO, а после - для Sega Saturn, и MS-DOS.

Игра также входила в поставку MPEG-карты RealMagic в качестве демонстрации возможности воспроизведения видеороликов аппаратным декодером карты, так как на то время программный не мог справиться с цифровым видеопотоком из-за недостаточных вычислительных ресурсов процессоров тех лет. Музыка к игре была написана Берком Трейсшаманном, за которую он получил награду "Premiere Award for Best Musical Score" от Computer Gaming World в 1994 году.

У игры было необычное для своего времени сочетание экшена и стратегии в реальном времени. Также в игре использовались видеозаставки в формате FMV, в которых участвовали профессиональные актёры, включая Кирка Кэмерона и Майкла Грегори. В некоторых версиях видеовставки были заменены на слайдшоу, однако звук остался нетронутым. Также примечательна первая версия игры для 3DO - для того, чтобы высвободить место для сохранений, игра без спроса удаляла сохранения других игр. Видя недовольство игроков по этому поводу, разработчики были вынуждены в спешном порядке выпустить обновлённую версию, в которой данная проблема была решена.

Игра разделена на две фазы. Первая фаза - фаза строительства, в которой игрок может обустраивать поселение, высаживать деревья, расставлять коров, а также строить различные оборонительные сооружения - водяные рвы, ямы с кольями, заборы и нанимать наёмников для защиты поселения.

После первой фазы наступает фаза атаки, в ходе которой игрок должен защищать поселение от набегов Стаи. Игрок вооружён мечом, подаренным королём, и различными магическими предметами. Эти предметы потребляют ману, которая преобразовывается из золота с помощью кредитной карточки "Автоматического Трансфера Маны".

Основным источником дохода являются прибыль от коров и платы за ренту от жителей поселения. В конце каждого сезона игрок получает информацию по поступлению денежных средств. В конце года игрок должен заплатить налог, который растёт с каждым годом. Если игрок не может расплатиться, игра заканчивается проигрышем. После уплаты налога есть возможность купить магические предметы и сохраниться.

Каждый этап игры длится на один год дольше от предыдущего уровня, в процессе игры наш герой побывает в разных землях королевства - от зелёных лугов до заснеженных долин. В промежутке во время игры будут показываться видеовставки с новостями. Также в некоторых землях можно найти спрятаны магические предметы, которые очень помогут вам в битве со стаей Ордынцев, некоторые из предметов можно отыскать на карте, а другие вы получите при условии, если выполните задание от разных существ. Все эти магические предметы вы можете купить в магазине.

Игра длится несколько лет, в процессе которых игрок пять раз меняет своё поселение - от зелёных лугов до заснеженных долин.

Игрок управляет мальчиком на побегушках по имени Чонси. Однажды Чонси спас от смерти Винтропа Доброго, короля Францпованкии, поперхнувшегося куском еды, за что был награждён земельным наделом с правом основать на нём собственное поселение. Однако землю постоянно атакуют красные монстры, которые называют себя Стаей. Задачей Чонси становятся процветание поселения и защита его от набегов Стаи.

ЧИТ-КОДЫ
Перед тем как вводит какой-либо чит-код, вам каждый раз надо выполнить небольшое действие на геймпаде, чтобы активировать режим кода.

Для этого вам надо в самой игре (ОЧЕНЬ ВАЖНО, сама игра в этот момент не должна стоять на паузе) зажать и удерживать три кнопки А + В + ⇧, после чего, не отпуская эти три кнопки нажмите на кнопку Р, тем самым вы поставите игру на PAUSE, после этого можете отпустить все три зажатые кнопки (А + В + ⇧) и вводите один из ниже приведённых кодов, после снимите игру с паузы.

✪ Бессмертие Чанси: В, ⇧, ⇨, ⇩, А, ⇩, А, ⇨
✪ Получить 30 тысяч крон: ⇦, А, А, В, ⇦, А, ⇨, ⇩
✪ Весь инвентарь для покупки в магазине: B, ⇨, А, ⇦, ⇦, ⇩, ⇨, А, А, ⇦
✪ Пропуск уровня: ⇩, А, ⇦, ⇦, ⇩, А, А, ⇨
✪ Увеличить скорость Чанси: В, ⇨, А, В
✪ Продолжить игру, даже если Ваша деревня целиком разрушена: A, ⇩, ⇩, ⇨, А, ⇩
✪ Просмотреть всю карту: ⇦, А, ⇧, ⇩, В, А
✪ Посмотреть все видеоролики: ⇨, А, ⇦, ⇦, A, ⇧, В (чтобы пропустить одну из сцен, нажимайте любую кнопку)

АКТЁРЫ ОЗВУЧКИ:
🎤 Глашатай - Валерий Феодосов (HighHopes Studio)
🎤 Кронус Мэйлор (Канцлер) - Денис Маркин
🎤 Король Винтроп Хороший - Эдуард Рокман
🎤 Чанси - Влад Пестов
🎤 Ордынец репортёр - Алексей hAl Ядренников
🎤 Ордынец жертва - Дмитрий Бугаков
🎤 Ордынка Присцилла - Елена Егорова (HighHopes Studio)
🎤 Рассказчик - Кирилл Краснов
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Last Bounty Hunter, The [T+Rus aspyd, Gektor_rus (16.01.2022)]"]
[img=right]https://i1.imageban.ru/out/2026/02/02/064924f6164f1fbf589002b6eb40ff24.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Shooter
Разработчик: American Laser Games
Издатель: American Laser Games
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=5421]Фанатская[/url]

"The Last Bounty Hunter" - игра, которая познакомит вас с охотником за головами. Он собирается арестовать четырех преступников, которые промышляют на просторах обжитой прерии. Четыре этих парня уверены в себе и всегда знают, чего хотят от жизни.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/4efdf7303a147bd2943139ab869dbb4b/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/4efdf7303a147bd2943139ab869dbb4b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/594d40443df7fe990c30b9fb08437241/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/594d40443df7fe990c30b9fb08437241.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/fc8d2ed985c8f86b76db88c1f98f9fbe/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/fc8d2ed985c8f86b76db88c1f98f9fbe.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/7883b917794e06c56db49d32e29a55ef/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/7883b917794e06c56db49d32e29a55ef.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/8989455e9e4ac5f45c250632eb104f97/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/8989455e9e4ac5f45c250632eb104f97.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Дополнительное описание"]
The Last Bounty Hunter - видеоигра с лазерным диском, разработанная компанией American Laser Games в 1994 году для Аркадных автоматов в жанре виртуальный тир с Full Motion Video. На 3DO игру портировали в ноябре 1995 году. Действие игры происходит на Диком Западе. Тем не менее, в ней используется более комедийный подход, чем в играх Mad Dog McCree, например реакции противников на выстрелы. Игру снимали в студии Old Tucson Studios в Тусоне, штат Аризона, это была из последних игр компании ALG перед тем, как она была вынуждена закрыться. Позже переиздание этой игры для DVD players была выпущена компанией Digital Leisure в 2003 году.

Первоначально домашние версии игры были выпущены на MS-DOS, 3DO и CD-i. Сборник игры, который включал Mad Dog McCree, так и в Mad Dog II: The Lost Gold как часть серии был издан под названием Mad Dog McCree Gunslinger Pack, который вышел в 2009 году для приставки Wii.

Игрок получает денежное вознагрождение за каждого нейтрализованного преступника, если он остался живым или мёртвым. На протяжении всей игры можно использовать три различных вида оружия: стандартный шестизарядный пистолет, более мощный дробовик и дополнительный пистолет, вмещающий больше патронов, чем обычный шестизарядный пистолет, который иногда можно найти в качестве бонуса, стреляя в черепа, подвесные фонари и деревянные колеса. Разборки происходят случайным образом, хотя они происходят гораздо чаще и более разнообразны, чем в Mad Dog McCree; один из таких случайных битв мог оказаться - Уэс Флауэрс, звезда из другого релиза игры от American Laser Games, Fast Draw Showdown.

Как и в родственных играх, версии для 3DO и CD-i совместимы как с мышью, так и со световым пистолетом, а также со стандартной контролером управления консоли. Попадание или стрельба по гражданскому лицу приводит к потере одной из трёх жизней и соответствующей видеороликом с участием могильщика. В самом начале мы можем выбирать уровень сложности, а также возможность играть вдвоём в роли второго игрока.

Во время игры вы получаете очки или "денежный" бонус за прохождение этапа, если разыскиваемого главного преступника берут живым, выстрелив по его пистолету из его рук, прежде чем он сможет выстрелить в вас. В зависимости от того, кто был схвачен живым, пощадённые боссы могут вернуться и попытаться либо подкупить, либо застрелить персонажа игрока. Время от времени действие будет прерываться на сеттинг, который включает дуэли с одним врагом или группой стоящих преступников, в которой только один фактически принимает участие в дуэли. Игрок должен стрелять только после того, как стрелок достанет своё оружие, и не стрелять ни в кого из других.

Игрок вступает в роль анонимного охотника за головами, который едет в оживленный город, чтобы выследить и привлечь к ответственности четырёх преступников, чей контроль над территорией широко распространен: Красавчика Гарри, Противного Дэна, Эль Локо и Кактуса Кида.

Охотник за головами сначала сражается с группой бандитов, атакующих форт, которым командует генерал армии США Клинтон Бриггс. В конце каждого этапе охотник за головами сражается с одним из четырёх преступников, каждый из которых может быть либо убит, либо обезврежен и арестован. Финальная сцена игры зависит от того, каким образом преступники были привлечены к ответственности.
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Lost Eden [T+Rus aspyd,Everyday,samael,Silentman,Swilly,Versus (27.12.2015)]"]
[img=right]https://i5.imageban.ru/out/2026/02/01/33195d2240c41e7953bce6535554e8d0.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Adventure
Разработчик: Cryo Interactive Entertainment
Издатель: Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=3536]Фанатская[/url]

Адвенчура про разумных динозавров и победу добра над злом. Сказка о приключениях наследного принца местного королевства и его эпической борьбе с Тираном-тиранозавром Рексом который так и хочет поссорить людскую и динозавровую расы меж собой. Классика жанра.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/612411c001f196eb816a36805a16a45e/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/612411c001f196eb816a36805a16a45e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/8335bea0b3aeab374451d28d0941791f/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/8335bea0b3aeab374451d28d0941791f.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/f1ae8b8a9a299d0467e8f944970f9ecd/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/f1ae8b8a9a299d0467e8f944970f9ecd.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/46e8195748a4df02c5e882f14e1c8cfe/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/46e8195748a4df02c5e882f14e1c8cfe.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/31bb7e2a8a61c19cc78cfa5bb0f9a57a/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/31bb7e2a8a61c19cc78cfa5bb0f9a57a.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: Versus

Переводчики (в алфавитном порядке): aspyd, Everyday, samael, Silentman, Swilly, Versus
Техническая поддержка (в алфавитном порядке): nikk, Versus, ПАУК
Тестирование (в алфавитном порядке): aspyd, Swilly, Versus

Перевод не сделан на основе какой-либо из версий Lost Eden других платформ. версия от 27.12.2015

P.S. Перевод был долог и труден. Отчасти потому, что очень мало свободного времени. Отчасти потому, что пришлось несколько раз перерабатывать уже переведенное, чтобы привести повествование к единому стилю. Хочу выразить огромную благодарность всем, кто участвовал в переводе. Вы все сделали большой вклад. Переводчики отработали свои фрагменты текста, техподдержка сделала возможным интеграцию переведенных диалогов в игру, тестеры нашли значимые ошибки в переводе. Всем большое спасибо!
P.P.S. Если вы найдете ошибки, которые мы не устранили, пожалуйста, сообщите, мы их исправим! Кого забыл упомянуть, пишите, исправим!

changelog Lost Eden:
03.05.2015 - релиз
27.12.2015 - исправлены существенные и мелкие ошибки перевода
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Lost Files of Sherlock Holmes, The [T+Rus aspyd, Gektor_rus, aliast (22.09.2019)]"]
[img=right]https://i1.imageban.ru/out/2026/02/01/2b9f678fa3b30e0b00400536359dea50.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Adventure
Разработчик: Mythos Software, Inc.
Издатель: Electronic Arts, Inc.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=3944]Фанатская[/url]

Последнее дело Холмса будет распутано посредством привычных для игр тех времён кнопок-менюшек.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/098ba8a885c9a7d97a83b63ca1eaafbc/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/098ba8a885c9a7d97a83b63ca1eaafbc.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/c1bc78e8ac63c400fb856e18887ac43f/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/c1bc78e8ac63c400fb856e18887ac43f.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/92f8ae5eda0ea9f0d6311aa62eff70a4/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/92f8ae5eda0ea9f0d6311aa62eff70a4.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/6aeb7f68716942ea94281a016b7275e9/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/6aeb7f68716942ea94281a016b7275e9.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/07812881daee71fa5853a4e851fd97d2/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/07812881daee71fa5853a4e851fd97d2.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: aspyd

The Lost Files Of Sherlock Holmes - русская версия.

Довольно интересный квест, как выяснилось. :-): В 90-х я эту игру, как и многие другие для 3DO, пропустил - диск мне попросту не попался в продаже. Позже смог купить, всё же, но игру не осилил из-за языковых сложностей.
Это не удивительно, т.к. продвижение в игре построено на диалогах - тебе нужно узнать, куда идти дальше, ты задаешь персонажу вопросы, а в ответ получаешь кучу дополнительных вопросов, которые нужно понимать и ответить правильно. В общем, ряд диалогов превращается в этакую мини-викторину. Например:
- Я ищу такого-то человека.
- А как этот человек выглядел?
- Ответ.
- А какого цвета были его волосы?
- Ответ.
- Они длинные или короткие?
- Ответ.
И на все эти встречные вопросы нужно выбрать правильные ответы, которые напрашиваются из ранее прочитанного и "наблюдённого" в игре. Если ответить неправильно, диалог начинается сначала. Не говоря уже о том, что в некоторых местах, чтобы получить информацию для дальнейшего продвижения, нужно сделать ряд манипуляций и на самой "сцене" (правда, довольно нехитрых, пазлов в стиле MYST тут нет).
По этой причине, я тогда не справился, в конце 90-х. Поковырялся немного, потыкал диалоги - что-то всё у меня получилось "по кругу", одни и те же какие-то слова все говорят, непонятно, что надо, ну и забросил игру.

Могу сказать, что русскую версию пройти вполне реально даже без прохождения. Там, в общем-то, всё прозрачно. Опрошенные персонажи называют адреса и места, потом видишь, что они появляются на карте, идёшь туда - там новое "общение", следующие места на карте... Дальше и дальше, до самого конца.
Несмотря на то, что прохождение игры и всех мест на карте не линейно, сама игра абсолютно линейна и ведет к концу, как по рельсам.
На всех "локациях", все "активные" предметы подсвечиваются названиями. Можно нажать "B" и почитать про каждый предмет / про каждого человека. Даже нужно. Ничего другого там нет, как и нет таких "приколов", как в Alone In The Dark (2), где непонятно - то ли полезный предмет лежит, то ли просто нарисовано; когда обшаривание носом всех углов может привести просто к потрясающим результатам. Здесь подобного нет. С персонажем взаимодействует только то, что "подсвечивается" при наведении курсора.

Кого-то может оттолкнуть обширное меню, состоящее из целых 12-ти кнопок, но оно безобидно, на самом деле, а из всех этих кнопок, игроку нужно не так уж много. Например, кнопки "Применить" и "Дать" - совершенно бесполезны, т.к. ведут в инвентарь, как и кнопка "Вещи", а эти команды всё равно придётся запускать из-под инвентаря.
Чаще всего, по мере прохождения, будут использоваться:
1. "Смотреть". Это в первую очередь.
2. "Говорить". Это во вторую.
3. "Открыть". Это в третью, пожалуй.
4. Ну, а потом уже "Вещи", когда нужно применить или дать предмет. И совсем редко - "Двигать".
Остальное - необязательный порожняк и очевидное, типа меню, Load/Save, ну и т.д.
Кроме того, нужные кнопки контекстно активизируются автоматически. Например, при наведении на предмет, сразу подсвечивается "Смотреть" и, простым нажатием на "B", можно почитать про предмет.
При наведении на живого персонажа, автоматом подсвечивается "Говорить", а простым нажатием на "В", можно сразу поговорить с ним. С одной стороны, это логично и вроде полезно, а с другой - делает засаду игроку, т.к. прежде чем говорить с присутствующими на "сцене" людьми, оказывается полезным их сначала осмотреть, а поэтому приходится принудительно переключаться. Но к этой малоприятной особенности привыкаешь за пару часов, как и ко всему управлению.
В целом, управление:
Кнопка: "B" - действие (любое, эта кнопка основная).
Кнопка "C" - ходить. Наводишь курсор на нужное место "сцены", нажимаешь "C" и Холмс попёр туда. Иногда бывает полезно увести персонажа в сторону, когда он загораживает собой какой-то предмет. В целом, нужно не так уж часто, а в подавляющем большинстве случаев, требуется, чтобы удобно покинуть "сцену" и уйти на карту.
Кнопка "А" - переключение курсора между игровой сценой и меню, в любой его (меню) части и подменю. О ней следует помнить, когда нужно применить не предмет из инвентаря, а просто предмет, находящийся на "локации/сцене". Например, я отложил немало кирпичей, пока разобрался как зажечь спичками горелку в лаборатории 221-Б. Оказывается, кнопка "А" спасет любого "отца русской демократии".

Самая первая комната, как специально, предназначена для освоения в игре. Поводите курсором по окружающим предметам, пунктом "Смотреть", который вам подставится автоматически, почитайте обо всех предметах. То есть, простым нажатием кнопки "B".
Пунктом меню "Открыть" - пооткрывайте всякие столы и ящики и почитайте, что в них лежит. Так освоитесь с "Открыть". Принудительно выбрав "Смотреть", почитайте про Ватсона, наведя на него курсор, а потом пунктом "Говорить" - пообщайтесь с ним.
Откройте "Вещи" и почитайте о предметах, что имеются в инвентаре.
Возьмите ноты, примените их на скрипку и увидите как Холмс сыграет на скрипке. Так научитесь применять предметы.

За перерисовку некоторых текстур - спасибо Gektor_rus, за помощь с некоторыми ресурсами - спасибо aliast!

Игра тестировалась на Panasonic FZ-1 (NTSC-U), Panasonic FZ-10 (NTSC-J), Goldstar GDO-202P (PAL, Anvil) и на Phoenix 2.3.4.
Вот, вроде бы и всё.
Желаем вам интересного расследования!

changelog Lost Files of Sherlock Holmes:
05.06.2016 - релиз
22.04.2017 - список изменений ниже под спойлером
20.09.2019 - список изменений ниже под спойлером
22.09.2019 - список изменений ниже под спойлером

[spoiler="Прохождение"]
by aspyd
- Кулон из морга (Necklace) в игре нигде не применяется.
- Свидетельство о смерти Сары Кэрроуэй (Dead Sertificate) в игре нигде не применяется.
Несмотря на то, что эти два предмета фигурируют в инвентаре Холмса, скорее всего, они через инвентарь запускают соответствующий диалог, когда коронер говорит: "Я вам не дам..." Либо на них стоит заглушка. У меня нет достаточных знаний, чтобы с этим разобраться, разве что aliast со своим дизассемблером мог бы внести ясность (хотя не уверен, что это нужно). Но могу сказать с совершенно полной уверенностью, что эти два предмета нельзя применить ни на одной сцене игры. В скриптах их вообще нет.
На Джеймса Сандерса применяется единственный предмет - газета "Таймс". Больше на его сцене, где он сидит, не применяется и не даётся вообще ничего. На его сцене - единственный скрипт, и это газета.

- Письмо инспектора Лестрейда в игре не применяется. Его можно только читать.
- Перо, найденное в пабе, запускает только диалог о пере с барменом. В игре перо нигде не применяется.
- Веревка, найденная в Суррейских доках, нигде не применяется.
- Все склянки и пузырьки - духи из парфюмерного магазина и лекарства из аптеки, которые Холмс может накупить в огромном количестве, тоже нигде не применяются и никому не даются.
- Табакерка из офиса Фартингтона - тоже нигде не применяется и никому не даётся.
- Ножик (орудие убийства) - нигде не применяется и никому не даётся.
- Ноты применяются только на скрипку в 221-Б. На пианино Антонио Карузо их, к сожалению, применить нельзя. В комнате Карузо вообще нет ни одного скрипта, чтобы применить или дать предмет.
- На лабораторный стол Холмса в 221-Б применяются только цветок и белый порошок. Больше ни на какие предметы там нет скриптов.
- Окурки, найденные на месте преступления, не применяются нигде во всей игре.
- Проволочный крючок, кроме бочки с водой, нигде больше не применяется. Точнее говоря, он и на бочку не применяется, а получается в итоге применения корзинки на бочку. На бочку применяется только лишь одна корзинка, а крючок добавляется в инвентарь - это чисто для косметики. Сам крючок нигде не применяется во всей игре.
- Запонка Джорджа Блэквуда запускает только важный диалог с барменом, больше она не применяется и не даётся нигде.
- Кепка Пола тоже нигде не применяется и никому не даётся. Её осмотр только открывает на карте конный магазин и запускает диалоги о кепке - с Ватсоном, с владельцем конного магазина, с дворецким, с Леди. Но отдать кепку нельзя, хотя Холмс её вроде как принёс вернуть. Хоть это и парадоксально, но разработчики почему-то об этом не подумали.

Потом у Холмса с самого начала игры есть такая вещь, как визитные карточки. Визитные карточки в игре упоминаются множество раз, многие говорят Холмсу: "Дайте вашу визитную карточку..." или "Оставьте свою визитную карточку...", при этом показывается анимация, что Холмс даёт, то есть предметы работают сами собой, и они вроде как нужны.
В реальности - ни одному из этих людей визитную карточку дать нельзя. Они не применяются ни на Петтигрю (дворецкого поместья), ни на Леди (хозяйку поместья). Нет там таких скриптов.

Единственный человек во всей игре, на котором работают визитные карточки, и которому можно дать визитную карточку (ни за что не догадаетесь) - это симпатичная секретарша Мурхеда и Гарднера по имени Виолет.
Это одна единственная сцена во всей игре, где соответствующие скрипты есть, и визитные карточки на ней работают.
Почему так сделали, что визитка даётся и оставляется именно ей - кто их знает...

Таким образом, если всё собирать (я обычно собираю), то складывается впечатление, что инвентарь Холмса специально разбавлен "шротом", чтобы менее очевидно игралось, чтобы игрок больше думал и дольше возился, и т.д.

Всё вроде. Те предметы, которые используются для прохождения, я здесь не рассматривал.
[/spoiler]

[spoiler="Некоторые технические заморочки"]
а) Invent не переведен, т.к. при изменении тех сокращенных названий предметов, которые в нем имеются, предметы перестают применяться на игровых "сценах". "Непереведенность" влияет только на отображение предметов в скриптах - не очень красиво, конечно, но поправить нельзя, т.к. шрифт в игре только английский и он полностью перерисован. Поэтому, некоторые "названия" выглядят даже забавно, из-за рандомного набора русских букв, например:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/9cd2cf8fa4afeab23c6e8df83bde1003/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/9cd2cf8fa4afeab23c6e8df83bde1003.png[/IMG][/URL]

Но придётся смириться. В теории, можно отключить эти скрипты вообще, но без них предметы применяются и даются довольно "непрозрачно", не очень убедительно выглядит - что и куда, поэтому лучше уж оставить как есть. В любом случае, даже русификация подобного рода, оказывает положительное влияние на проходимость игры.

б) Подавляющее большинство фраз сокращены по-максимуму. В разумных пределах, конечно. Без фанатизма. Связано это даже не с ограничением по длине строки, а с другой проблемой. Дело в том, что игра берёт шрифт с диска, а напичкана, при этом, потоковым видео и анимацией, которая тоже идёт с диска. Поэтому, если злоупотреблять количеством символов шрифта с диска, имеют место нехилые такие тормоза.
Я тестово немного перевел "капсом" поначалу (скриншоты были в техфоруме), хотелось сэкономить прописной английский шрифт, но выявил, что если игра берет столько "пикселов" с диска, то тормоза при чтении с CD таковы, что потоковое видео даже останавливается до доброго десятка секунд. Поэтому, жирный большой шрифт был перерисован в маленький, строго однопиксельной ширины линий, чтобы экономить наш поток в 300кб/сек, который обеспечивает CD-привод приставки.
В общем, корни проблемы такие же, как у нашей BFS SE. Тоже - видео и звук лежат в одной части диска, а шрифт в другой. Головка CD-ROM(а) постоянно ездит между ними. Поэтому, всё было нацелено на то, чтобы максимально экономить количество "пикселов", загружаемых непосредственно с диска при подгрузке текста. Это я к тому, чтобы не было вопросов, почему вместо: "Я от всей своей широкой души вас приветствую, многоглубоконаиуважаемейший!", написано просто: "Рад вам..."
В целом, очевидно, что такой крохотный и поганый, неудобочитаемый, где "с" попросту не отличить от "о", оригинальный шрифт, Electronic Arts сделали не просто так, а вполне вероятно, что упёрлись в поток.
в) Субтитры в Prologue не перерисованы (в сюжетных анимашках). В целом, это возможно, т.к. aliast раскурил формат графики, который там используется, но из-за технических особенностей реализации этой графики, пришлось это отложить как хорошую абстрактную идею.
[/spoiler]

[spoiler="обновление The Lost Files Of Sherlock Holmes 22.04.2017"]
1. Поправил кнопочку "Взять". Которая слева оказалась недокрашена, что изрядно действовало на нервы.)) На самом деле она была нарисована нормально, но когда я конвертил в CEL, забыл включить этот слой в MAC-овском фотошопе.
2. Поправил в инвентаре "Порошок". Название которого в инвентаре отображалось неправильно в том случае, если он берется у Коронера в морге, а не на месте преступления. Как-то прошляпил этот момент.
3. Поправил "Еррор" в менеджере сохранений. Тоже как-то прошляпил этот момент, это даже не тестил. :-)
4. Основательно шлифанул текст - исправлено более пары сотен различных ошибок в тексте.
5. Теперь в игре на русский язык переведены все Prologue (сюжетная анимация). Не слишком аутентично, но там особо и не развернёшься, зато теперь понятно о чём говорят.
[/spoiler]

[spoiler="обновление The Lost Files Of Sherlock Holmes 20.09.2019"]
увидел, что ошибок - море.(( Всякие неправильные запятые, пропущенные буквы и т.д.
Помимо исправления ошибок, в игре теперь переведены и все скриптовые названия предметов.
Таким образом, перевод теперь практически полный, не считая только озвучки видео (которую мы, конечно, трогать не будем).
Теперь в игре нет крякозябриков и смешных движковых имён предметов: "Это Брасс кею, Доктор Ватсон" или применить "Папер на сейф".

И последнее. Ещё поправил тройку ошибок в прологах (сюжетной анимации). Вообще была идея переделать субтитры в этих сюжетных анимациях, потому что те, которые я нарисовал, всё же мелковаты и мыльноваты.
Но посмотрел - и пришел к выводу, что это, пожалуй, выше моих сил.
Проблема в том, что эти, на первый взгляд, большие субтитры - перемолоты на множество мелких кусочков, которые исчисляются десятками. Поэтому их перерисовывать очень трудно. Нужно и нарисовать так, чтобы на оригинальные кусочки всё уместилось, а на них влезает не так много пикселов, и потом ещё правильно размолоть, чтобы всё отображалось как надо.
Это был вообще подвиг, что я тогда их сделал. М-да...

Надо сказать, что и во всей игре вся графика так сделана. Всё перемолото на мелкие кусочки. Почему - не знаю. Возможно, это наследие от MS-DOS версии, когда видеопамяти у старых компов было мало, она исчислялась килобайтами, поэтому и графику так били - "в мусор".
Видимо, когда делали нашу 3DO-версию, принцип построения картинки не захотели переписывать, хотя для возможностей 3DO - таких ухищрений, конечно, не нужно.

Из чисто 3DO-шного - там только спрайты Шерлока Холмса и Доктора Ватсона. Это единственная покадровая анимация, сделанная в 3DO-Animator. Всё остальные персонажи на сценах - это по сути фрагменты обстановки, тоже размолотые в мелкий "мусор", отображаемые по кусочкам на фоне полноэкранных задников.
[/spoiler]

[spoiler="обновление The Lost Files Of Sherlock Holmes 22.09.2019"]
Я в предыдущем, оказывается, немножко "напорол", в результате начал вылетать один диалог в конце.
Исправил.
Теперь уж точно всё на 100% корректно, больше не буду трогать.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Lucienne's Quest [T+Rus ПАУК (24.01.2012)]"]
[img=right]https://i2.imageban.ru/out/2026/02/01/a1c9ee105ee25d0b848e0e63132d123f.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: RPG
Разработчик: Micro Cabin Corp.
Издатель: Panasonic Software Company
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=965]Фанатская[/url]

Классическая РПГ о приключениях доблестной рыцарицы Люсьены в напрочь волшебном мире полном всяких опасностей и вражин ходящих строем с песней.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/4606ff76dc7f33329e4a272c75c73179/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/4606ff76dc7f33329e4a272c75c73179.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/9e3b7a32f3821131f3acf0937d03536d/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/9e3b7a32f3821131f3acf0937d03536d.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/e249b79bb644f0d58ef783260ef16b6e/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/e249b79bb644f0d58ef783260ef16b6e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/f575801e3eb6fbc4116de2cada43b24a/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/f575801e3eb6fbc4116de2cada43b24a.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/1021fd9010ca66b83616ec5e25cf532c/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/1021fd9010ca66b83616ec5e25cf532c.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: ПАУК
Перевод работает на приставках всех регионов. Архив также содержит читы и сохранения. Версия перевода от 24.01.2012
прошедших переведённую игру: 13chuck13, jubey

changelog Lucienne's Quest:
15.10.2010 - релиз
09.05.2011 - перевёл непереведённое + работа над ошибками ... а ещё она на японках работает, Добавил читы...
20.05.2011 - Вычислил с помощью ArtMoney неизвестные предметы: "Всеразрушающий предмет", "Бонус" и "Спецбонус" и пустую банку с описанием для "Всеразрушающего предмета". Добавил их в читы с обновлением.
24.01.2012 - Исправил волколаков, стороны света, корабль, по мелочам синтаксис.

[spoiler="Скрытый текст игры"]
ТЕКСТ, КОТОРЫЙ Я НАШЁЛ В РЕДАКТОРЕ, НО ОТСУТСТВУЮЩИЙ В ИГРЕ:

Слова Аго, когда он подошёл к башне Пинакотик после слов "Привет! Волшебник Кокиндо дома?" (Hello! Is the sorcerer Kokindo home?):

That's strange.
No one seems to be home...
Or perhaps, this is the wrong tower.
But, this must be it. This must be Pinakoteik.
...(creaaaaaak)...
The door is unlocked. Let me go inside and rest there!

Странно.
Кажется дома никого.
Или быть может это не та башня.
Должна быть та. Это должен быть Пинакотик.
.....(скрип)......
Дверь незаперта. Пожалуй стоит войти и отдохнуть там!

Слова Люсьен перед тем, как к ней зашёл Аго:

(sigh) Being alone, this tower seems so large and scary.
Now, that Master's gone.
.............
Did I hear something?
..........
Hey.... Somebody's outside.

(Вздыхает) В одиночестве, эта башня кажется такой большой и жуткой.
Теперь, когда учитель ушёл...
..........
Я что-то слышала?
..........
Эй... Там кто-то есть.

Слова старика в "Дикости" (Wildness) после того, как отшельник подарил Торгового Духа:

Eh? I see you youngsters have found the great joy.
Eh? You'll find it useful for your journey.

А? Я вижу, молодёжь, вы получили замечательный подарок.
А? Он вам пригодится в вашем путешествии.

Слова Люсьен в замке "Элькоразона" перед тем, как Королева Фей отдала Лунный Глаз:

OK, then, off we go back to Bilkabamba, Yeh?

Ладно, тогда возвращаемся в Билкабамбу, типа.

Разговор за Колд-Дрейком после уничтожения Ледяного Императора:

- Look, the storm stopped.
- I guessss the Frozen Emperor in Cold-Dracke causesss the blizzardsss. He must hate the Lizardssss.
- Well..... You may be right, although we do not have any way to know for sure.
- Anywaysss, we can go on, nowssss.
- Let's keep moving!
- Yheee...!

- Смотрите, метель стихла.
- Я думаю, что это из-за Ледяного Императора в Колд-Дрейке. Должно быть, он терпеть не может Ящеров'сс.
- Hу....... Возможно ты и прав, хотя мы никак не можем узнать это наверняка.
- Так или иначе, мы можем идти дальше.
- Давайте идти дальше
- Яхууу...!

Удары "Swing" и "Expansion", которые я не нашёл в игре, кто и где ими бьёт неизвестно.

"Do Nothing" - тоже неизвестно в каких случаях бывает.

You can't this now.

Неизвестно, где найти в игре "Special Bonus", "Bonus" "Total Destruction Item", "Seal and disable The Spirit", но они есть в читах.

ТАКЖЕ В ИГРЕ ЕСТЬ МЕНЮ ОТЛАДКИ (Debug Menu), В КОТОРОЕ НЕИЗВЕСТНО КАК ЗАЛАЗИТЬ:

Debug Menu

All Magic
Battle
xxx HP&MP
xxx Debug
xxx Music
xxx All Item
Level Control
Full Gold
Full Member

ЕСЛИ КОМУ-ТО ЧТО-ТО ИЗВЕСТНО ПРО Debug Menu, ПРОСЬБА НАПИСАТЬ МНЕ.
[/spoiler]

[spoiler="Дополнительное описание"]
Lucienne's Quest - ролевая видеоигра, разработанная Microcabin для 3DO, и единственная классическая японская ролевая игра, выпущенная для этой системы. История рассказывает о Люсьенне, девочке-подростке, которая отправляется в приключение, чтобы найти лекарство от ликантропии мужчины. Между приключениями из города в город и исследованием мира игрок должен сражаться с врагами, используя пошаговую боевую систему на изометрической сетке.

Lucienne's Quest была впервые выпущена в Японии в 1995 году под названием Swords & Sorcery, а в следующем году была локализована для выпуска в Северной Америке вместе с портом Sega Saturn в Японии. Lucienne's Quest в ретроспективе считается одной из лучших игр 3DO, а североамериканский релиз стал дорогим предметом коллекционирования.

Мы управляем главной героиней Люсьен, которая вместе с другими путешествует из города в город, чтобы найти лекарство для Аго, человека, проклятого как оборотень. В игре есть цикл дня и ночи, который влияет на то, когда Аго находится в форме человека или волка, изменяя его силу в бою. В каждом городе Люсьен может выполнять задания, покупать новое снаряжение для себя и своего отряда и исследовать подземелья. Каждые несколько городов игрок получает нового члена группы, и сюжет становится все запутаннее. Исследуя города и подземелья, игрок может уничтожать объекты в окружающей среде, чтобы расчищать пути и получать предметы.

Боевая система похожа на Suikoden (1995), происходящая с пошаговыми битвами с видом изометрии. Хотя игрок может атаковать кого угодно из любого места на карте, поля сражений усеяны препятствиями, которые блокируют атаки. Каждое оружие имеет как показатель его эффективности при атаке врагов, так и показатель для измерения его способности разрушать препятствия. Некоторые персонажи также могут использовать магию и вызывать духов.

В один светлый солнечный день к знаменитой башне великого волшебника Кокиндо приблизился молодой человек по имени Аго. Парни редко ходят по гадалкам и волшебникам, это больше удел слабого пола, но в этот раз случай очень серьёзный. Хунины (люди-волки) напали на его деревню, изрядно всех искусав. Жители стали оборотнями и после наступления темноты их облик меняется на волчий. Ни один знаменитый врач не смог вылечить страшное проклятие и теперь надежда только на волшебство.

Какое было его удивление и разочарование, когда вместо седобородого старца перед ним оказалась 15-ти летняя рассеянная девчушка, которая временами ещё и разговаривает сама с собой! Как оказалось, это молодая ученица Кокиндо по имени Люсьен. По своему ли желанию, или по настоянию учителя, она убедила Аго взять её с собой...
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Mad Dog McCree [T+Rus 1.0 BratWikipediy, Dux, Мария Бланш, Friends Play Studio (27.12.2025)]"]
[img=right]https://i4.imageban.ru/out/2026/02/02/32ce25d4780deade30ebdd6e434e0e92.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Shooter
Разработчик: America Laser Games
Издатель: Crystal Dynamics
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6444]Фанатская[/url]

Mad Dog McCree - первая видеоигра в жанре интерактивного тира от компании American Laser Games с живыми действиями на лазерном диске. Игра разработаная и изданная компанией American Laser Games изначально для аркадных автоматах в 1990 году. В последствии игру портировали на множество домашних игровых систем. На 3DO игру портировали в 1994 году под издетельством Crystal Dynamics.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/fa2c12cb98ced989222dab7e270bf7b9/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/fa2c12cb98ced989222dab7e270bf7b9.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/21b3d3144e09c1dbbd53e7ecbf53a001/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/21b3d3144e09c1dbbd53e7ecbf53a001.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/9afefd3c82357f61595916b98dc15017/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/9afefd3c82357f61595916b98dc15017.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/02cd083934d9ed7f8f5f47402cdd5dcb/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/02cd083934d9ed7f8f5f47402cdd5dcb.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/953e532c4a2e1d2e1f6bf4c90dcbb7ae/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/953e532c4a2e1d2e1f6bf4c90dcbb7ae.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: BratWikipediy

Первый FMV тир от American laser Games.
Игра вышла на многих платформах.
На 3do весьма была популярна. Версия для приставок семейства 3do близка к аркадной версии и не так ужасна как версии в Dos, Sega Cd. Игра - фильм в жанре вестерн.
Можно играть; геймпадом, мышью, световым пистолетом.
Особенности игры. В игре в режиме 2 игрока возможна игра только одновременно для одного игрока в порядке очереди. Игра от первого лица. Вы - игрок сами герой истории. Стилистика и визуализация происходящего на экране вашего телевизора завораживает очень колоритный вестерн.
В игре даже ваши жизни обозначены ковбойскими шляпами.
Вперед к приключениям. Окунуться в мир вестерна вам поможет данная игра.
Перевод игры поможет понять сюжет и подсказки которые говорят жители города.
Всем рекомендую окунуться в жизнь классического города США конца 19 столетия и ощутить себя героем.
Тренируйте быстроту реакции, будьте внимательны бандиты прячутся в неожиданных местах.
Удачи и везения в мире крутых ковбоев. Кто быстрее? Кто самый меткий? Покажи класс выживи в мире вестерна !

Тип перевода: текст+звук

Работы по русификации образа Mad Dog McCree для 3DO:
Dux - продюсер перевода.
Мария Бланш - монтаж русской озвучки из ПК версий в формат роликов 3DO.
BratWikipediy - разбор ресурсов игры, написание скриптов по обратной запаковке.
Friends Play Studio - отрисовка русских надписей в главном меню.

Русская версия была протестирована на эмуляторе 4DO и через USB Mnemo на реальной приставке.

[spoiler="Дополнительное описание"]
Mad Dog McCree - первая видеоигра в жанре интерактивного тира от компании American Laser Games с живыми действиями на лазерном диске. Игра разработаная и изданная компанией American Laser Games изначально для аркадных автоматах в 1990 году. В последствии игру портировали на множество домашних игровых систем. На 3DO игру портировали в 1994 году под издетельством Crystal Dynamics.

Домашние версии были выпущены для Sega CD, Philips CD-i, MS-DOS в 1993 году, для 3DO (1994), а ремастированое переиздание для Microsoft Windows вышел в 2002 году по издательством Digital Leisure. Порт для Atari Jaguar CD был анонсирован в 1994 году и, как сообщается, находился в разработке, но так и не был выпущен. Mad Dog McCree был первым в серии релизов от American Laser Games, переизданных позже компанией Digital Leisure с обновленным качеством видео и звука в 2001 году для DVD-Video, воспроизводимого с помощью стандартного пульта дистанционного управления DVD.

В 2009 году игра была выпущена для Nintendo Wii как часть пакета Mad Dog McCree: Gunslinger Pack. В эту коллекцию включены её сиквел Mad Dog II: The Lost Gold и The Last Bounty Hunter. В 2011 году она была выпущена для iOS. 14 июня 2012 года она была выпущена в Nintendo eShop для Nintendo 3DS. 21 января 2013 года Sony объявила, что игра выйдет для PlayStation 3 на следующий день. Версия для PlayStation 3 включает в себя ремастеринг видео, представленное в формате 720p, и новый интерфейс под управлением контроллеров PlayStation Movie.

3DO версия игры поддерживает управление при помощи геймпада, так и при помощи светового пистолета 3DO Gamegun от компании American Laser Games, разработчиками серии видеошутеров. Световой пистолет был выпущен в 1994 году компанией American Laser Games. В версии для одного игрока пистолет можно было последовательно подключить к обычному контроллеру 3DO, что позволяло другому игроку одновременно использовать геймпад.

Игрок должен стрелять в врагов до того, как они выстрелят, избегать стрельбы по невинным прохожим и перезаряжать каждый раз, когда в его шестизарядном револьвере заканчиваются пули. Стрельба в прохожего или попадание под обстрел приводит к потере одной жизни из трёх, после чего следует видеоролик, в котором городской врач комментирует действия игрока.

Однако традиционный игровой процесс перемежается "разборками", которые представляют собой быстрые дуэли, где вам предстоит на реакцию быстрее выстрелить в вашего опонента. Аркадная версия оснащена специальным световым пистолетом, который может определить, правильно ли игрок опустил световой пистолет в начале дуэли. Домашние версии игры пытались имитировать эту механику, разряжая оружие игрока в начале дуэли и не позволяя его перезарядить до того момента, когда аркадная версия позволит игроку вытащить оружие.

Домашние версии позволяют игроку выбирать из трёх режимов сложности.

Игрок берет на себя роль от первого лица молчаливого главного героя игры, безымянного человека, которого называют просто "Незнакомец". Незнакомец въезжает в неназванный город Дикого Запада и к нему подходит пожилой старатель (Бен Целлер), который обращается к нему за помощью. Он рассказывает незнакомцу, что мэра и его дочь похитила банда преступников во главе с известным "Бешеным псом" Маккри (Расти Диллон), и когда шериф попытался остановить их, они заперли его в тюрьме. Затем старатель говорит ему, что "Одноглазый" Джек держит ключи от тюрьмы в салуне. До конца игры точный порядок событий зависит от решений игрока.

Незнакомец входит в салун, где Одноглазый Джек и его сообщники устраивают беспорядки. Незнакомец побеждает их и забирает ключи от тюрьмы. Он посещает тюрьму и освобождает шерифа. Незнакомец и шериф отправляются остановить Бешеного Пса, но попадают в засаду трёх членов его банды за пределами тюрьмы. Они побеждают их, но шериф получает смертельное ранение. На последнем издыхании он говорит незнакомцу, что карта убежища Бешеного Пса спрятана в местной шахте, и что ему следует проконсультироваться со Старателем, прежде чем идти туда.

По пути Незнакомец видит, что банк грабят люди Бешеного Пса. После того, как он останавливает ограбление, благодарный мальчик советует ему не входить в убежище Бешеного Пса через чёрный ход (иногда он советует не входить через главный вход). Позже он обнаруживает, что Старатель был привязан к куче взрывчатых веществ самим Бешеным Псом, и спасает его, выстрелив в фитиль.

Найдя карту в шахте, незнакомец следует по тропе к убежищу. Он стреляет в дымовую трубу, выгоняя банду Бешеного Пса, когда убежище наполняется дымом. Он расстреливает их, когда они выходят, и спасает мэра. Однако сам Маккри сбежал с дочерью мэра, оставив незнакомцу насмешливую записку.

Незнакомец сталкивается с Бешеным Псом в финальном быстром поединке. Предупрежденный, что Бешеный Пёс носит бронежилет, незнакомец побеждает его, выстрелив ему в обе руки. Затем мэр развязывает свою дочь. К сожалению, пока горожане поздравляют Незнакомца, Бешеный Пёс приходит в себя и его можно увидеть скачущим на лошади вдалеке.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Mad Dog II The Lost Gold [T+Rus Gektor_rus, aliast (04.02.2018)]"]
[img=right]https://i7.imageban.ru/out/2026/01/31/e9170fddf202445a803d552ced82dcba.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Shooter
Разработчик: American Laser Games, Inc.
Издатель: American Laser Games, Inc.
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=4356]Фанатская[/url]

Совмещение шутера и видеосцен. Русская озвучка.
В этой версии несколько облегчена финальная схватка с Бешеным Псом, т.к. в оригинале финал игры граничит с непроходимостью.
Озвучка в игре заменена на русскую.


[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/5d00454c0191a902e87f9c4b4999c775/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/5d00454c0191a902e87f9c4b4999c775.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/ddd9b9b8074ba30a86d6954f0c0f0343/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/ddd9b9b8074ba30a86d6954f0c0f0343.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/4f191d7bd7e35086fdbd54d781e6c372/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/4f191d7bd7e35086fdbd54d781e6c372.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/7e8d1c09713bb824ae4bcca72f4ad759/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/7e8d1c09713bb824ae4bcca72f4ad759.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: aspyd

Незнакомец!
Думаешь, ты сладишь с Бешеным Псом? Докажи! Этот человек - просто кара Божья! В погоне за испанским сокровищем ты сразишься со злыми индейцами, мексиканским отребьем и дружками-бандитами Бешеного Пса. Как думаешь, опередишь этого бандита?
Он готов всё с землёй сровнять, лишь бы добраться до золота, и вооружен он на славу - не забывай об этом!

Бешеный пёс вернулся...

Чтобы дойти до сокровища, тебе понадобится проводник. Выбирай:
Бакскин Бонни. С ней легко угодить в заварушку, но она может помочь в трудную минуту.
Профессор. Заядлый игрок. Тёмная личность, но пара тузов в рукаве у него для тебя найдётся! Он приведёт тебя к сокровищу.
Меткий Бобёр. Этот индеец знает короткий путь через земли соплеменников. Спасёшь ему жизнь, а он спасёт тебя!

- Ну как, хватит у тебя смелости прокатится со мной?
- Залезай...
- Но-оо, пошла-аа! Пошла, говорю!

***

В этой версии несколько облегчена финальная схватка с Бешеным Псом, т.к. в оригинале финал игры граничит с непроходимостью.
Озвучка в игре заменена на русскую.


Игра поддерживает мышь Panasonic FZ-JM1, играть с ней намного легче - курсор перемещается в реальном времени, а не ползает, как с геймпадом.
Игра тестировалась на Phoenix 2.8.J, на Panasonic FZ-1 (NTSC-U) и на других 3DO-совместимых консолях.

[spoiler="Дополнительное описание"]
Mad Dog II - the Lost Gold - это видеоигра в жанре интерактивного тира с живым действием на лазерных дисках, разработанная и изданная компанией American Laser Games, выпущенная для аркадных автоматов, Sega CD, 3DO, Philips CD-i и MS-DOS. Первый релиз состоялся в 1992 году для Аркадных автоматах на лазерном диске; самое низкое качество видео было на Sega CD. Для 3DO игру портировали 24 июня 1994 году.

Игра является продолжением Mad Dog McCree, игра отказалась от простого стиля оригинала, представив элементы, которые можно считать "голливудскими", включая динамичные сцены перестрелок и внутриигровую музыку, в отличие от почти полного отсутствия таковых в оригинале. Игра была переиздана компанией Digital Leisure в 2003 году на DVD-Video и Microsoft Windows. В 2009 году игра вышла на Wii как часть сборника Mad Dog McCree Gunslinger Pack, который также включает первую игру Mad Dog, а также The Last Bounty Hunter и в этом же году игра вышла на PlayStation 3 в качестве цифрового релиза PlayStation Network. Версия для PlayStation 3 включает в себя ремастеринг видео, представленное в формате 720p, и новый интерфейс под управлением контроллеров PlayStation Movie.

3DO версия игры поддерживает управление при помощи геймпада, так и при помощи светового пистолета 3DO Gamegun от компании American Laser Games, разработчиками серии видеошутеров. Световой пистолет был выпущен в 1994 году компанией American Laser Games. В версии для одного игрока пистолет можно было последовательно подключить к обычному контроллеру 3DO, что позволяло другому игроку одновременно использовать геймпад.

Игрок должен стрелять в врагов до того, как они выстрелят, избегать стрельбы по невинным прохожим и перезаряжать каждый раз, когда в его шестизарядном револьвере заканчиваются пули. Стрельба в прохожего или попадание под обстрел приводит к потере одной жизни из трёх, после чего следует видеоролик, в котором местный гробовщик, дающего советы или критикующего действия игрока.

Как и в Mad Dog McCree, Mad Dog II содержит случайные сцены, в которых игрок принимает участие в схватке с одним или несколькими стрелками. Игрок начинает с пустым патронником и должен быстро перезарядить его, когда появится такая возможность, и выстрелить во врага как можно быстрее. Учебная стрельба в начале игры включает в себя попадание по коровьим черепам, указателю и динамитнох палке из движущегося дилижанса.

В версиях CD-i, 3DO и DOS для стрельбы, перезарядки используется мышь, геймпад или световой пистолет; кроме того, есть три возможных уровня сложности.

Главный герой, которого все называют "Незнакомец" должен сам выследить разыскиваемого преступника, уничтожая по пути всех без исключения членов его банды и других противников; ему будут противостоять индейцы-отступники, бандиты и банда Бешеного пса. Однако выслеживание и победа над печально известным стрелком - не единственная цель игрока; Бешеный Пёс спрятал в пещере сундук, полный сокровищ, и игрок должен вернуть его обратно.

Игрок проходит игру, сначала пройдя подготовительный урок стрельбы с водителем дилижанса, которого играет Бен Зеллер, который играл роль Старателя в оригинальной игре, а затем выбрав одного из трёх проводников: "Бакскин" Бонни, Профессора и Меткий бобёр. Каждый гид ведёт игрока по своему уникальному маршруту, но они сходятся в финальных перестрелках игры, которые происходят внутри движущегося поезда и в логове Бешеного Пса; последняя сцена особенно длинная и завершается схваткой с самим МакКри.

Иногда игрок может обнаружить, что сундук полон песка и, очевидно, не содержит "потерянного золота". Однако эта сцена не всегда происходит, если только игрок дошёл до конца, потеряв жизни и использовал более одного кредита продолжений; сцена с песком не появляется в версиях игры на CD-i или DVD.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Myst [T+Rus aspyd, Gektor_rus (13.12.2016)]"]
[img=right]https://i1.imageban.ru/out/2026/01/31/03df6444faede01b3785324cb2d23ce4.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan, Inc.
Издатель: Panasonic Software Company
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=4110]Фанатская[/url]

Myst, или MYST - компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная братьями Робином и Рэндом Миллерами (Robyn Miller, Rand Miller). Разработана студией Cyan и издана компанией Broderbund. Братья Миллеры начали работу над игрой в 1991 году, а выпущена она была на компьютерах Macintosh 24 сентября 1993 года. Игра стала образцом для создания приключенческих игр, породив впоследствии целый ряд похожих проектов. Кроме того, успех игры позволил создать целый Myst-игросериал, включающий в себя четыре продолжения. Сюжет игры был положен в основу нескольких художественных произведений.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/85a647c42b0b86ba66da2dc226467bbe/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/85a647c42b0b86ba66da2dc226467bbe.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/b2b45ad3f9d637cc73c2692d739f31ab/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/b2b45ad3f9d637cc73c2692d739f31ab.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/c7c767813838e4e77a9bceedb3080add/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/c7c767813838e4e77a9bceedb3080add.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/bce23e40b09fe3e090ba6a5e3be03961/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/bce23e40b09fe3e090ba6a5e3be03961.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/7bab8a15b7172909e8ab7a313fd23a1d/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/7bab8a15b7172909e8ab7a313fd23a1d.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: aspyd

Почти к восьмилетию нашего форума получилось. :-):

Игра тестировалась на Panasonic FZ-1 (NTSC-U), Panasonic FZ-10 (NTSC-J/ANVIL), Sanyo IMP-21J (NTSC-J) и на Phoenix 2.3.4

Предлагаем вам поиграть в классику классики, в самый нашумевший квест 90-х годов и непревзойдённый шедевр. Который, кстати, переиздаётся и до сих пор на актуальных игровых платформах.

Особенности данной версии.
Это игра для 3DO Interactive Multiplayer. Перевод достаточно глубокий, оставлены как есть лишь пара мелочей, типа сторон света на компасах и шкал некоторых приборов.
(То есть, те обозначения, которые являются международными, были нетронуты, разумеется. К примеру, у меня ещё в 80-х был компас с: N, S, W, O...)
И оригинальных лого игры, в совокупности с оригинальными субтитрами "Credits". Ну, сидеть перерисовывать MYST => в "МИСТ" - портить игру, конечно. Так же, как и зачем сувать "ромхакерские грабли" в Credits. Всегда был противником этих вещей.
В игре вся озвучка заменена на русскую. Кроме начального ролика, конечно. На Intro игры наложены субтитры, потому что поганить поставленный голос Атруса, вкрадчиво рассказывающего о том, как от него "улетела" книга - было бы преступлением...

Перерисовка сложных текстур (как уже обычно) - Gektor_rus, перевод записок - тоже Gektor_rus, за что ему огромное спасибо!

С технической же стороны, интересно то, что в этой игре нет ни одного кадра видео. Это я обнаружил с огромным удивлением. Хотя игра общепризнанно считается FMV, но только не на 3DO, как выяснилось. В PC и MAC - версиях тех годов, действительно, работают видеоролики, пожатые Cinepack, а у нас на 3DO, несмотря на повальное использование Cinepack в других играх, используется SANM. С этим форматом пришлось поломать голову, конечно, но зато ролики SANM обеспечивают куда лучшее качество изображения по сравнению с Cinepack, потому что нет сжатия, а каждый кадр представляет собой текстуру, которая летит на CEL-Engine и как нарисована, так и отображается. Как выяснилось, SANM намного удобнее переделывать, потому что впоследствии не надо пережимать их кодеком повторно, что ухудшает качество, а - разобрал на текстуры, добавил что надо, потом те же текстуры запаковал обратно, всё в неизменном виде. Жаль, что этот формат в 3DO-играх применялся не часто.
Вот такие вот пироги.
В общем, желаем вам приятных созерцаний пейзажей островов- "эпох" и удовольствия от прекрасной музыки.
А кто знает, может быть, кто-то и вовсе в эту игру ещё никогда не играл - самое время попробовать и, возможно, перевод поможет пониманию происходящего, и сделает прохождение легче...

[spoiler="Дополнительное описание"]
Myst - компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная братьями Робином и Рэндом Миллерами (Robyn Miller, Rand Miller). Разработана студией Cyan и издана компанией Brøderbund. Братья Миллеры начали работу над игрой в 1991 году, а выпущена она была на компьютерах Macintosh 24 сентября 1993 года. В Myst игрок попадает на таинственный остров, решает головоломки и раскрывают предысторию персонажей.

Успех Myst способствовал её выпуску на множестве других платформ, таких, как Saturn, PlayStation, Jaguar CD, AmigaOS, CD-i, 3DO и другие. На 3DO игра вышла в 1995 году. В разработке также находилась версия для Sega CD, однако компания Sunsoft так и не выпустила её. В последствии игра много раз переиздавалась для разных платформ, 26 августа 2021 года состоялся выход ремейка Myst, созданного на движке Unreal Engine 4.

Игровой процесс Myst представляет собой путешествие по интерактивному миру от первого лица. Игроки могут взаимодействовать с определёнными объектами на экране, щёлкая по ним или перетаскивая их. Игрок перемещается, щёлкая по показанным на экране местам; затем "камера" переходит на другой кадр, и игрок может исследовать новую область. В Myst есть функция быстрого перемещения: когда появляется курсор в виде молнии, игроки могут нажимать на него и пропускать сразу несколько кадров перед переходом в другую локацию. Хотя использование этой функции обеспечивает быстрое передвижение по игровому миру, это также может привести к тому, что игроки будут пропускать важные предметы или подсказки. Некоторые предметы игрок может взять с собой и прочитать; такие предметы, например, страницы дневника, дают вникнуть в предысторию. Игроки могут иметь при себе одновременно только одну такую страницу. Страницы возвращаются в исходную точку местонахождения, если были выброшены из инвентаря.

Чтобы завершить игру, игрок должен исследовать весь остров Myst. Игрок должен обнаруживать и следовать за подсказками, которые необходимо перевезти через "связующие книги" в несколько "Веков", каждый из которых представляет собой самодостаточный мини-мир. Чтобы завершить исследование каждого из Веков, игроку нужно решить ряд взаимосвязанных логических головоломок. Объекты и информация, обнаруженные в одном Веке, могут потребоваться для решения головоломок в другом, или для разрешения основной головоломки игры на острове Myst. Например, чтобы активировать переключатель, игроки должны сначала выяснить комбинацию для открытия сейфа, открыть его и использовать найденные внутри спички, чтобы разжеть котёл.

Крис Брандкамп создал музыкальные дорожки, имитирующие звуки окружающего пространства. Чтобы убедиться, что звуки подходят игре, ему пришлось ждать, когда команда закончит работать над визуальными эффектами. Звуковые эффекты были записаны из самых разных источников: например шум от пожара в котле был записал на основе медленной поездки по камням на дороге, потому что записи фактического горения не звучали, как само горение. Звуки большой башни с часами были созданы на основе звуков гаечного ключа, но с пониженной частотой. Для создания звука пузырьков, Брандкамп использовал различные трубки, выдувая воздух в воду чаши унитаза. Звукорежиссёр признался, что для него это была самая ненавистная часть работы.

Под управление игрока попадает безымянный человек, который натыкается на необычную книгу под названием "Myst". Игрок читает книгу и открывает для себя подробное описание островного мира под названием Myst. Положив руку на последнюю страницу этой книги, игрок уносится в описанный мир, и у него нет иного выбора, кроме как исследовать остров. На Myst есть библиотека, где можно найти ещё две книги, окрашенные в красный и синий цвета. Эти книги - ловушки, в которые заточены Сиррус и Ахенар, сыновья некоего Атруса, некогда жившего на острове Myst со своей женой Кэтрин. Атрус писал специальные "связующие книги", которые переносят людей в миры, или "Века", которые описываются в них. Со страниц книг, в которые они заточены, Сиррус и Ахенар рассказывают игроку, что Атрус мёртв; каждый брат винит другого в смерти отца, а также в разрушении большей части библиотеки Атруса. Оба молят помочь сбежать. В книгах не хватает нескольких страниц, что делает сообщения сыновей Атруса неясными и загадочными.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="PO'ed (E) [T+Rus ПАУК (31.08.2014)]"]
[img=right]https://i5.imageban.ru/out/2026/01/31/b5957e9139f84db3fc5ae21f7a58c46a.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Action
Разработчик: Any Channel
Издатель: Any Channel
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=1743]Фанатская[/url]

Один из самых необычных 3D-шутеров за всю историю видеоигр. Играем за космического кока оказавшегося в экстремальной ситуации: корабль и его окрестности оккупированы злыми куриными окорочками, непонятными красными монстрами, какой-то желеобразной массой, роботами, быдловатыми здоровяками, визжащими амазонками и прочими плодами нездоровой фантазии разработчиков. Оружие тоже подстать - тесак, паяльная лампа, электродрель и т. п. Кроме пеших прогулок можно летать посредством джетпака, более того - без него и не пройти некоторые миссии. Уровни все из себя многоэтажные но состоящие из абсолютно плоских прямоуголных пластин что реализма, конечно, не добавляет. Тем не менее - игрушка довольно интересная.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/8da0f2a2b3805b8740e3518e4858d672/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/8da0f2a2b3805b8740e3518e4858d672.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/3ab537fcc2e507524fc8e10af49b4b32/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/3ab537fcc2e507524fc8e10af49b4b32.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/4d78fb23b654da69e6ee1d0fcf9325e1/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/4d78fb23b654da69e6ee1d0fcf9325e1.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/64d1ecd7ffaf7392ae529b3d58a9454a/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/64d1ecd7ffaf7392ae529b3d58a9454a.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/33a4b5efa050d5f0d8abf1838be66273/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/33a4b5efa050d5f0d8abf1838be66273.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: ПАУК

PO'ed - с английского дословно Pissed Off. Жаргонный сленг, означающий сердитость и раздражительность.

Пролог

Зовите меня бешеным (PO'ed).

Корабль очень сильно трясло, как будто нас забросило в торнадо. Мигали аварийные огни, звучала сирена тревоги. Вещи становились сумасшедшими. Моё суфле было разрушено точно.

"Что, чёрт возьми, происходит?"

Рокки, пошатываясь, зашёл ко мне на кухню, прижимая руку к голове. Я видел у него кровотечение, хотя он, казалось, этого не замечал.

"Что-то ужасное происходит, Окс, - сказал он. - Мы получили передачу из сектора Зета, и следующая вещь, которую мы узнали, что... это невероятно, как будто что-то проделало большую дыру в пространстве и засосало нас. Нас затягивает, и мы ничего не можем с этим поделать. Эй, это суфле пахнет очень вкусно!" - "Спасибо", - пробормотал я, разыскивая за что можно было бы ухватиться. Я видел страх в глазах Рокки, чего я не видел после нашего рейда в систему Драго, когда мы потеряли дивизию "Аполлон". Экипаж корабля "Помпезный" был лучшим военно-космическим отрядом в Союзе, и мы были в ещё большей опасности, когда Рокки испугался. Также внезапно, как все это началось, корабль перестал трястись. Рокки упал в обморок.

"Капитан, придётся всё заново готовить!" - крикнул я в переговорное устройство. Эти ребята любят кричать, это возбуждает их аппетит. "Окс! - выпалил голос из динамика переговорного устройства, - лучше отложи ужин на задний план, потому что, похоже, что мы будем работать до поздна. Радар показывает, что на нас наступают, и выглядят они так, словно хотят напасть на нас. Забарикадируйся и обезопась себя на кухне, а мы поголодаем, пока не разберёмся с ними. И пошли Рокки обратно сюда. Он нам нужен." Капитан замолчал.

После приказа я вытолкнул Рокки из кухни и запер дверь. В безопасности. Моя кухня была моей крепостью, и никто не мог находиться здесь, если я не разрешу. Но я хотел видеть, что происходит, поэтому я включил мой монитор для просмотра корабля. О, Боже.

Я увидел девяносто, а может быть сотню проникнувших чужих на борт корабля, и все эти существа были уродливые! Наша несчастная тринадцатая команда столкнулась с худшим, и я это ощутил. Я видел, как один за другим падают наши ребята ... Кобра, Арнольд, Клаббер ... они пали, как мухи. Куда ещё хуже-то? Ведь здесь только два вида уродов.

Прошло некоторое время и, наконец, наступила тишина, когда сирена выключилась. Я слышал какой-то стук в дверь кухни и больше ничего. "Никто сюда не войдёт, если я не разрешу", - успокаивал я сам себя. Внезапно корабль накренился. Нас что-то тащило.

Казалось, прошли часы, прежде чем что-то произошло, но мы в конце концов остановились. Я включил свой монитор в режим просмотра состояния корабля, который показал мне ещё больше плохих новостей. Похоже, что сражение на Помпезном нанесло довольно серьёзный ущерб кораблю. Как я вернусь домой? Но все же, я был один на сломанном корабле без экипажа в не неизвестной части галактики. Я был зол.

В этот момент дверь моей кухни со взрывом открылась, и это жопоголовое чудовище прошло сквозь неё. Инстинктивно я взял свою сковородку и размозжил его задницу (или это всё-таки была его голова?) в кровавое месиво. Моя крепость была захвачена, но я не собираюсь сдаваться. У меня есть сковорода, чтобы защитить себя. Посмотрите на моё суфле... раздавлено ходячей задницей. Достало, я уже не злюсь...
... Я в не себя от ярости (PO'ed)

changelog PO'ed:
23.02.2012 - релиз
31.08.2014 - Изменил и подписал "BannerScreen", добавил пропущенную в финале запятую, нашёл недостающую менюшку и перевёл (без CCB заголовка была поганка).

[spoiler="читы"]
PO'ed читы [3DO]

Выбор уровня:
Примечание: этот код работает только на стандартном контроллере. В главном меню нажмите одновременно LS + RS + Up. Нажмите A, чтобы начать новую игру. В меню выбора сложности нажмите одновременно LS + RS + Down. Нажмите A, B или C, чтобы выбрать сложность уровня. Нажмите B во время трансляции письма маме. Выделите уровень и жмите A, чтобы начать игру с соотвествующим инвентарём.

Включить пуки:
В меню загрузки нажмите LS + RS + B (Не важно, есть у Вас сохранение или нет). Теперь головожопые монстры будут издавать звук пирдежа во время выстрела (Очень нужный код :-) Как это по-американски).

Полный инвентарь:
Примечание: этот код работает только на стандартном контроллере. Нажмите C + X, чтобы войти в режим 3D карты. Поверните Карту по любой оси. Нажмите P, затем LS + A + B + C во время вращения карты в обычное состояние. Поздравляю! У Вас теперь всё оружие и реактивный ранец.

Полный запас боеприпасов:
Держите LS + RS + Right + B + C, чтобы Окс совершил сальто назад. Боеприпасы для всего оружия будут полны.

Полное здоровье:
Нажмите RS + Down + B во время кувырка назад (C + LS). Здоровье у Окса полностью восстановится.

Неуязвимость (бессмертие):
Для стандартного контроллера:
Используя сковороду в качестве текущего оружия, нажмите C 2 раза, чтобы открыть меню выбора оружия.
Подсветите дрель, затем нажмите A + RS. Слова "KNEEL BEFORE ME!" подтвердят правильность ввода.
Для джойстика Flightstick:
Используя сковороду в качестве текущего оружия, держите RS и нажмите A, чтобы открыть меню выбора оружия.
Подсветите дрель, затем нажмите A + RS. Слова "KNEEL BEFORE ME!" подтвердят правильность ввода.

Отмена неуязвимости:
Войдите в меню выбора оружия. Нажмите A + RS.

Концовка игры:
Из главного меню выберите "DELETE GAME". Нажмите A + Right, B + Up, P. Вы увидите окончание игры.

Безпрепятственность:
В режиме реактивного ранца (C + RS) встаньте на убитого пришельца и нажмите 2 раза C, чтобы войти в меню выбора оружия. Нажмите LS + Right/Down. Слова "FREE! FREE!" подтвердят правильность ввода. Окс сможет летать сквозь стены и свободно
передвигаться по всему уровню.

Отмена безпрепятственности:
В режиме реактивного ранца (C + RS) нажмите 2 раза C, чтобы войти в меню выбора оружия. Нажмите LS + Right/Down.

Save game bug:
The save game file can become corrupt on levels where Blob aliens have been killed (Shuttle, Power Plant, Pompous Tartar, and Aclogo). Keep multiple save games and avoid saving after shooting a Blob.

Game bug:
Older model Goldstar 3DO systems will crash when loading certain levels. Use the "Level skip" code to advance past them. An updated version of the game that did have this problem was eventually released by Any Channel, the game's developer.
[/spoiler]

[spoiler="прохождение"]
Коротко о прохождении:
1 POMPOUS (Помпезный) - предмет: Разделочный нож (Тесак).
2 JUMP (Прыжки) - предметы: Лазерный пистолет, реактивный ранец.
3 Sponge (Паразиты) - предметы: Огнемёт, реактивный ранец.
4 CORE (Реактор) - предмет: Пулемёт.
5 SHUTTLE (Челнок) - предметы: Дрель (В челноке).
6 TOMBS (Гробница) - предметы: Гранатомёт. Из под гробницы можно попасть в POWER PLANT, ещё один портал есть в SPIRAL (Secret level).
7 SPIRAL (Секретный уровень) - предметы: Дополнительный расширитель для патронов, реактивный ранец (На самом верху).
8 POWER PLANT (Электростанция) - здесь придётся убить всех, тогда появится портал.
9 POMPOUS Medium RARE - предметы: Шаромёт.
10 SOLERI - здесь придётся убить всех на земле, тогда появится портал.
11 LEDGES (Выступы) - предметы: Дополнительный расширитель для здоровья, импульсное оружие.
12 Alley.
13 Canyon - предметы: Дополнительный расширитель для патронов (В шаре).
14 Highrise (Высотка) - На пятом этаже будет телепорт на второй этаж, где среди тушек весит Элвис Пресли, который телепортирует тебя в ACLOGO: Secret Level.
15 ACLOGO (Секретный уровень) - предметы: Дополнительный расширитель для здоровья.
16 RAPA NUI (Temple) - угловая колонна на этом уровне - телепорт, в конце уровня надо забить босса и взять ракетницу в той же месте на платформе чуть повыше.
17 POMPOUS TAR TAR.
18 GATE (Врата).
19 TIRYNS - предметы: здесь есть ракетница, но Вы её сможете взять в самом начале следующего уровня.
20 CRYSTAL - Ракетница (в самом начале).
21 ISLAND (Остров).
22 Lattice (Решётки).
23 Puzzle (Maze) (Головоломка) - здесь надо замкнуть за собой круг, тогда появится портал. Если обойдёте весь лабиринт, попадёте в секретный уровень SKETCH.
24 SKETCH - предметы: Дополнительный расширитель для здоровья.
25 SKYWAY - финальная битва.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Putt-Putt Joins the Parade & Bear Stormin [T+Rus Фаргус, ПАУК (2014)]"]
[img=right]https://i5.imageban.ru/out/2026/01/31/00259f5cb5778963463aaa710232a926.png[/img]

Дата выхода: 1993
Жанр: Adventure, Educational, Action
Разработчик: Humongous Entertainment, Inc.
Издатель: Humongous Entertainment, Inc.
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский (Putt-Putt Joins the Parade) / Отсутствует (Bear Stormin)
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=3213]Фанатская[/url]

Детская адвенчура. Примечательно что Джордж Буш младший почему-то ассоциировал главгероя этой игры с Владимиром Владимировичем.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/5065f08af71e064f864cbb451872e586/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/5065f08af71e064f864cbb451872e586.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/503b3223964551ac2e764640c9a10a86/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/503b3223964551ac2e764640c9a10a86.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/53bdfc8d96ca793f3fce0874ccf318f2/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/53bdfc8d96ca793f3fce0874ccf318f2.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/72aa44ebf77a5504ae51821f80f33915/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/72aa44ebf77a5504ae51821f80f33915.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: drugold
Присутствует поддержка 3DO мыши FZ-JM1, играть ей намного удобнее, особенно в медведя, виражи будут точнее.
Кнопками X+A и X+B меняется ширина экрана, по умолчанию она сужена.

[spoiler="Дополнительное описание"]
Putt-Putt Joins the Parade - Автомобильчик Бип-Бип на праздничном параде, это первая игра из серии Put-Put. Игра в жанре квеста Point-and-Click, приключение казуально-образовательная для маленьких детей. Разработанная и издана компанией Humongous Entertainment в 1992. Игра выходила на iOS, Linux, PC и Игра была выпущена на многих платформ PC, 3DO, Macintosh, Linux, App Store, Google Play.

Срежиссирована Роном Гилбертом, а музыку к игре написал Том Макмейл.

Игра представляет квест, где вам предстоит помочь машинке Бип-Бип попасть на парад, игра представлена в стиле Point-and-Click, где вы при помощи стрелки взаимодействуете с окружающим вас миром и предметами.

Putt-Putt Joins the Parade - это типичная приключенческая игра point-and-click, в которой игрок перемещает автомобильчик Putt-Putt из одного места в другое, подбирает предметы и использует их с помощью указателя. Putt-Putt складывает все собранные предметы в свой бардачок. В версии 3DO курсор на экране перемещается стрелку указателя с помощью D-pad на геймпаде, а кнопка А используется для нажатия на то, на что указывает курсор.

Сама игра расчитана для детей от 3-8 лет, но и взрослые могут поиграть в неё кому нравятся игры в таком стиле.

Автомобильчик Бип-Бип (озвучивает Джейсон Эллефсон) слышит по своему радио, что сегодня день парада домашних животных в Картауне, он решает навестить начальника пожарной охраны Смоки и присоединиться к празднованию. Прежде чем он сможет участвовать на парад, он должен найти домашнее животное, воздушный шар, и привести себя в презентабельный вид. Бип-Бип отправляется выполнять различные задания в Картауне, косит газоны, доставляет продукты своим друзьям и соседям, чтобы заплатить за быструю мойку машины и другие. По пути Бип-Бип преодолевает препятствия, помогает найти пропавшего ребёнка и заводит тесную дружбу с щенком по имени Пеп. Он возвращается к Смоки как раз к началу парада и радостно принимает участие проезжая по улицам с другими учасниками машин и их питомцами.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Return Fire v1.0 F322.1.3 (1995)(Silent Software)(EU-JP)(M10)"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/01/31/2070932ca72befb29fca3741c804fc43.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Strategy
Разработчик: Silent Software
Издатель: Prolific Publishing, Inc.
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский и другие
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Русский и другие
Локализация: Лицензионная

Красивая 3D-стратегия в реальном времени. Используя различную военную технику, захватываем флаг у неприятеля.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/a9e5ea28745817cb80e99b75ac039c05/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/a9e5ea28745817cb80e99b75ac039c05.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/a000056784c5e9d48c50cdf0f0a2c98b/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/a000056784c5e9d48c50cdf0f0a2c98b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/b15ae94093d4f49055c93daf54f1a9a5/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/b15ae94093d4f49055c93daf54f1a9a5.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/8763c3629f38dd2988a5cf38088c0049/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/8763c3629f38dd2988a5cf38088c0049.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/fc132456242e520770b453645ce01fcf/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/fc132456242e520770b453645ce01fcf.png[/IMG][/URL]
[/align]
[/spoiler]


[spoiler="Shockwave 2: Beyond the Gate [T+Rus sherad00 (12.08.2023)]"]
[img=right]https://i7.imageban.ru/out/2026/02/02/697bd707f4d252ad2687f53b956af427.jpg[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Simulator
Разработчик: EA Advanced Technology Group
Издатель: Electronic Arts
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=5531]Фанатская[/url]

ShockWave 2: Beyond the Gate - научно-фантастический боевик выпущенна эксклюзивно для платформы 3ДО в 1995 году от компании Electronic Arts. В миссиях вы теперь будете летать не только на истребителе, но и обороняться в неподвижной башне уничтожая инопланетян. Теперь в межгалактическом конфликте замешаны четыре враждебные инопланетные расы. Они не остановятся не перед чем, чтобы завоевать солнечную систему и вам предстоит принимать во всём этом участие. Оружия и техники стало больше, перед миссией вы вольны выбирать на какой планете будете выполнять миссию, путешествовать через гиперворота в другие системы. Также впервые за серию мы сами можем выбирать вооружения какой тип лазера будем использовать и выбирать тип ракет.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/f86fe635501732c0b7b1c55686834279/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/f86fe635501732c0b7b1c55686834279.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/9a8c39c990f1a703ed5d7db686ca90ec/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/9a8c39c990f1a703ed5d7db686ca90ec.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/fede535094e9eafb34c44716e178a15f/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/fede535094e9eafb34c44716e178a15f.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/db5a330f0bd78437b39ab63505c4a1cb/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/db5a330f0bd78437b39ab63505c4a1cb.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/07614eac228468caaf29bebeda337faa/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/07614eac228468caaf29bebeda337faa.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: sherad00

Закадровая озвучка, сгенерированная переводчиком видео от яндекса.
Озвучены все видео вставки и диалоги, в том числе в миссиях и интерфейсе

Это не серьёзный перевод, а эксперимент,
чтобы посмотреть, насколько современные технологии подходят для автоматического перевода и озвучки игр.

Получилось приемлемо. Уровень перевода на уровне знаменитого перевода гта с "углепластиком"
В переводе много ляпов, но общий смысл происходящего можно понять без знания языка

Из ляпов можно отметить перевод имён персонажей:
i.c.e - что-то вроде искусственного интеллекта корабля(часто переводится как лёд(ice), хочу льда и т.п.)
"бранчи" - инопланетная тварь с 4 ногами (в переводе "поздний завтрак"(brunch))
Иногда путается пол персонажа, как в переводе так и в озвучке(редко)
множество мелких ляпов "углепластика", например в сцене влета во врата,
капитан кричит hold on!(держитесь!) в озвучке перевод - "подождите минутку" :-)

Что касается озвучки, тут всё довольно хорошо.
Большинство фраз совпадают по длительности и темпу речи
Качество голосов близкое к реальному человеку
Сцены, где одновременно говорят несколько персонажей даются тяжело:
Переводчик вроде бы справляется, но озвучка реплик идёт по порядку, без наложения

Иногда приходилось пошаманить в аудиоредакторе,
чтобы подогнать темп, из-за различия длины фраз на английском и русском языках
Когда разница существенная, получается не очень хорошо, но таких моментов
совсем не много

Я специально сильно не редактировал звук для чистоты эксперимента
Всё аудио "записано одним дублем", если так можно сказать.
Поправил буквально несколько фраз, которые сильно отличались по смыслу и мешали пониманию
например refueller is down and on his way (заправщик спущен и уже в пути, вместо заправщик уничтожен и уже в пути)

[spoiler="Дополнительное описание"]
ShockWave 2: Beyond the Gate - научно-фантастический боевик выпущенна эксклюзивно для платформы 3ДО в 1995 году от компании Electronic Arts. Права на сиквел позже были проданы компании Aztech New Media Corp для порта на Macintosh, которую планировали выпустить в 1996 году, но игра так и не вышла. Версия для Mac была в конечном итоге выпущена в 1998 году как часть их компиляции Mac Pack Blitz.

В миссиях вы теперь будете летать не только на истребителе, но и обороняться в неподвижной башне уничтожая инопланетян. Теперь в межгалактическом конфликте замешаны четыре враждебные инопланетные расы. Они не остановятся не перед чем, чтобы завоевать солнечную систему и вам предстоит принимать во всём этом участие. Оружия и техники стало больше, перед миссией вы вольны выбирать на какой планете будете выполнять миссию, путешествовать через гиперворота в другие системы. Также впервые за серию мы сами можем выбирать вооружения какой тип лазера будем использовать и выбирать тип ракет.

Первая битва за Землю - одержали победу земляне, но. как известно, не всё прошло гладко: коварные пришельцы задумали новое вторжение и снова готовят атаку.

Прошло 20 лет с событий игры "Shackwave: Operation JumpGate". Но вот, на планете, расположенной за закрытыми воротами, снова обнаружено присутствие неприятеля. А когда неизвестные инопланетяне украли важный артефакт, Капитан Флинт и команда корабля "Кортез" отправляются за ними в погоню через ворота и застревают в неизвестной звёздной системе. Теперь, чтобы вернуться домой, команде придётся найти пришельцев и вернуть артефакт.

Находясь на борту "Кортеза" Вы можете принимать сообщения от членов своей команды, сканировать планеты на предмет обнаружения на них возможных миссий и выбирать оружие и экипировку, соответствующие каждой определённой миссии. После завершения каждой миссии останки врагов и обломки их звездолётов анализируются для определения лучшего оружия и экипировки.

ЧИТ-КОДЫ
Активация чит-кодов
Во время игры, откройте огонь и поставьте игру на паузу так, чтобы один из лазеров обязательно должен быть виден на экране. Далее введите код активации: R, R, В, А, В, R, А, С, А а затем X

После активации поставьте игру на паузу и введите один из следующих кодов:

Дозаправка - A, R, A, R, R, А
Суперлазер - В, R, A, A, R
Самонаводящиеся бомбы - A, R, А, В, В
Успешное завершение миссии - А, С, A, R, А, А, В, А. А
Мгновенная смерть - А, В, С, С, В, A, R, R, R
Неуязвимость - А, А, А, С, R
Турбокод - A, A, R, R, C, A
Переключение режимов "bouncing" и "wrapping" - А, В, А, В, R
(Обычный режим - "bouncing": корабль просто выходит за пределы карты. Режим "wrapping" задает "прокрутку": корабль, выйдя за пределы карты с одной стороны, появляться с противоположной.)
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Space Pirates [T+Rus Dux, Blanshe Team, 3DOPLANET.RU, Sherad00, Gektor_rus (09.12.2024)]"]
[img=right]https://i6.imageban.ru/out/2026/02/02/858832df49f5bc44a60af2c3de962b3c.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Shooter
Разработчик: American Laser Games
Издатель: American Laser Games
Мультиплеер: Локально (2)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=5612]Фанатская[/url]

Игрок берет на себя роль звёздного рейнджера (как и во всех предыдущих играх American Laser Games, кроме "Who Shot Johnny Rock?", имя главного персонажа не указано, и на протяжении всей игры он упоминается как "Звёздный рейнджер"), который однажды принимает сигнал Урсулы Скай, командира космического корабля Colonial Star One. Сигнал SOS сообщает звёздному рейнджеру, что на корабль вторглась злая группа под названием "Чёрная бригада" во главе с капитаном Талином. Поскольку вся колония на борту корабля в опасности, игрок отвечает на сигнал бедствия. После короткого обучающего курса, состоящего из стрельбы по быстро движущимся астероидам, игрок отправляется к "Чёрному дракону", чтобы победить космических пиратов.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/94fce27e4169de2cd3ddff5002e17563/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/94fce27e4169de2cd3ddff5002e17563.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/09db227c9c7789f7a4fe13cb2e99cec4/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/09db227c9c7789f7a4fe13cb2e99cec4.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/276692c77036be50af542a84c0f8973a/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/276692c77036be50af542a84c0f8973a.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/a7b0e1e32f149d715a72bb7850d8c35e/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/a7b0e1e32f149d715a72bb7850d8c35e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/2f5e4e37c380a8e472cb6406d83b4ba7/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/2f5e4e37c380a8e472cb6406d83b4ba7.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: Dux

Великолепный тир FMV в необычной стилистике разных жанров видео культуры конца 20 века! И не только прошлого века, а также можно уловить не только фабулу но и...
Такие сочетания жанров, как "Трэш", "Панк", "Фэнтези" и даже "Пиратские романы" в стилистике "Острова сокровищ" ака пушки, ядра и даже "Веселый Роджер" Чем не "Стивенсон? Но, ищем не пиастры и дублоны с жемчугами на 700000 фунтов! А, кристаллы. Кто знает, может в 3030 году такое и будет! Что, аж Стивенсон перевернется в гробу! Да, и девушка тут не принцесса, а аж капитан космического корабля! Чем не эмансипация?
Но, тут пираты, однако стреляют лазером, фрегат бороздит просторы космоса, а старик наш (проводник) передает нам "ценные указания" по розовому или красному элт монитору. Цвет сего монитора не понятен и дает повод для раздумий... Что это было и к чему это?

Не игра, а хохма в целом угарный тир в стилистике "трэшовый космический сюр".

Перевод на русский язык: Blanshe Team, 3DOPLANET.RU, Sherad00.
Работа над звуком: Мария Бланш
Работа над начальной заставкой (Интро): Sherad00
Работа над текстурами (графикой): Gektor_rus
Тестирование игры: Dux
Сборка и редактирование ресурсов: 3DOPLANET.RU

[spoiler="Дополнительное описание"]
Space Pirates - это видеоигра на LaserDisc в жанре интерактивного тира, выпущенная American Laser Games для аркадных автоматов в 1992 году и портированная на компьютеры MS-DOS в 1994 году и 3DO Interactive Multiplayer в 1995 году. Игра была переиздана для нескольких платформ компанией Digital Leisure примерно в 2003 году, с обновленным звуком и видео.

Игрок берет на себя роль звёздного рейнджера (как и во всех предыдущих играх American Laser Games, кроме "Who Shot Johnny Rock?", имя главного персонажа не указано, и на протяжении всей игры он упоминается как "Звёздный рейнджер"), который однажды принимает сигнал Урсулы Скай, командира космического корабля Colonial Star One. Сигнал SOS сообщает звёздному рейнджеру, что на корабль вторглась злая группа под названием "Чёрная бригада" во главе с капитаном Талином. Поскольку вся колония на борту корабля в опасности, игрок отвечает на сигнал бедствия. После короткого обучающего курса, состоящего из стрельбы по быстро движущимся астероидам, игрок отправляется к "Чёрному дракону", чтобы победить космических пиратов.

После того, как звездному рейнджеру удастся освободить пленников на борту, в том числе командира Скай, следующая задача - найти и собрать Пушку Звёздоделителя, для работы которой, помимо основного компонента, требуются три кристалла: Аква-синий, Багрово-красный. и изумрудно-зелёный. Каждый из компонентов можно найти на отдельной планете, в результате чего общее количество планет, которые игрок может посетить в любом порядке, достигает четырёх. Однако кристаллы должны быть размещены в оружии в определенном порядке, который даётся звёздному рейнджеру от Старца. На четырёх планетах звёздный рейнджер сталкивается с сильным сопротивлением, но как только элементы собраны, последней задачей является уничтожение Чёрного дракона с помощью пушки-расщепителя звёзд, а затем устранение его капитана.

Space Pirates похож на все предыдущие игры от American Laser Games тем, что игрок редко принимает решения, кроме выбора планеты и стрельбы по злодеям. Действие запускается автоматически и останавливается только тогда, когда не удаётся убить врага или игрок допустил ошибку, если он не внимательно слушал, что ему говорят разные персонажи, или попадает в невиновного гражданского или колониста. Когда это происходит, из системы жизнеобеспечения "Звёздного рейнджера" вычитаются единицы энергии, и показывается короткий клип, в котором старик - которого играет Бен Зеллер, (он же играл старателя и водителя дилижанса в "Mad Dog McCree" и "Mad Dog II: The Lost Gold соответственно) даёт общие советы и ругает игрока за допущенную ошибку.

Любимое оружие Звёздного рейнджера - лазерная пушка, которую также используют пираты из банды Чёрная бригада. Энергия в пушке ограничена, но может быстро восстанавливаться бесконечное количество раз. Пистолет также используется для выбора пути и принятия простых решений, таких как выстрел в нужное место, чтобы освободить заключенных. В версиях игры для ПК и 3DO игрок может использовать мышь или световой пистолет для управления действием; версия 3DO также совместима со стандартными геймпадами. В версии для ПК отсутствует режим для двух игроков.
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Star Control 2 [T+Rus 1.0.0 BratWikipediy, oamru, The Ur-Quan Masters (12.07.2025)]"]
[img=right]https://i2.imageban.ru/out/2026/02/02/abd421f786b050fc898e782266b7fd76.jpg[/img]

Дата выхода: 1993
Жанр: Strategy, Action, Quest
Разработчик: Toys for Bob
Издатель: Crystal Dynamics
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6040]Фанатская[/url]

Star Control II - вторая игра серии Star Control. Является космическим квестом с элементами RPG и аркадными боями. Игра часто занимает первое место в топах игр для 3DO.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/694d6a9375e050c6004b12ced1860724/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/694d6a9375e050c6004b12ced1860724.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/7342c1497739c98cfa8372509daeb783/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/7342c1497739c98cfa8372509daeb783.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/ef0b32c7e0d749370ff52e24cd80d2b8/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/ef0b32c7e0d749370ff52e24cd80d2b8.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/98044541ee865b3df0e7506aa2c1816b/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/98044541ee865b3df0e7506aa2c1816b.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/ef74e01ef52f21588ed7a0ec5f919df2/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/ef74e01ef52f21588ed7a0ec5f919df2.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: BratWikipediy

Star Control II - вторая игра серии Star Control. Является космическим квестом с элементами RPG и аркадными боями. Игра часто занимает первое место в топах игр для 3DO.

Тип перевода: текст+звук

Работы по русификации образа StatContol 2 для 3DO:
BratWikipediy - идея выпуска перевода, разбор ресурсов игры, написание скриптов по обратной запаковке, портирование текста перевода, перерисовка основного шрифта, запись новой озвучки в нейросети, модификация озвучки видеороликов
oamru - тестирование образа на реальной приставке, обнаружение проблем, которые не проявлялись в эмуляторе

99% русского текста и часть шрифтов взяты из русификатора The Ur-Quan Masters*, созданного командой Русские Ур-Кванские Хозяева и доработанного командой URQM.RU.
*порт игры Star Control 2 из исходников игры на ПК, не является точной копией версии 3DO, а как смесь DOS+3DO версий.

команда URQM.RU:
- Чечеба Виталий (SLY) - большое количество правок в тексте, исправлений названий, терминов, наведение порядка в названиях модулей корабля и др.
- VitSmart
- Malin
- Vasaka

команда Русские Ур-Кванские Хозяева:
- Алексей Кравченко (gEtOvEr, getover@gmail.com): координатор и основатель проекта.
- Андрей Заболотный (zap, anpaza@mail.ru): перевёл файлы: chmmr, comandr, shofixt, starbas, supox, urquan, vux, intro, final; создал кириллические шрифты и сделал ряд патчей для внедрения UTF в UQM.
- Артём Попов (tfwo, artfwo@gmail.com): перевёл файлы: blackur, shofixt, spathi, talkpet, zoqfot, starcon, ipanims/*.txt.
- Евгений Жемчугов (Jini, jini.zh@gmail.com): перевёл файлы: arilou, blackur, chmmr, comandr, druuge, ilwrath, melnorm, mycon, rebel, spahome, yehat; проверил весь перевод на грамматические и орфографические ошибки, провёл бета-тестирование.
- Игорь Бетин (I-um, i-um@yandex.ru): перевёл файлы: orz, pkunk, slyhome, slyland, thradd, umgah, utwig.
- Ульяна Молдовян (ulea, anpaza@mail.ru): перевела файл: syreen

Материально поддержали проект перевода 3DO версии, за что им отдельное спасибо:
Dux, oamru, Зной
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Storage Manager FZ-EM256 Memory Unit [T+Rus aspyd (09.12.2022)]"]
[img=right]https://i1.imageban.ru/out/2026/02/02/0f0e477a64fbd7994741c03b6be9a28d.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Software
Разработчик: 3DO
Издатель: 3DO
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=5486]Фанатская[/url]

Storage Manager - это приложение, позволяющее удалять отдельные сохранения игр из 32 КБ внутренней памяти. Хотя в комплекте с компьютером Panasonic FZ-EM256 (с расширяемой памятью 256 КБ), выпущенным в Японии, был специальный диск Storage Manager, некоторые игры тоже содержат подобное приложение.

FZ-EM256 - это дополнительное устройство для 3DO, подключаемое к порту расширения ввода-вывода на консоли 3DO. Оно предназначено для расширения внутренней памяти сохранений 3DO с исходных 32 КБ до 256 КБ. FZ-EM256 был выпущен в конце жизненного цикла 3DO и продавался только в Японии, хотя само устройство не имеет региональных ограничений и будет работать на любой консоли 3DO с портом расширения ввода-вывода. Для использования требуется CD-диск

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/752d516b2b79b94baee5027b50df1487/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/752d516b2b79b94baee5027b50df1487.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/2701786b9bc80344952096cde6ea3886/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/2701786b9bc80344952096cde6ea3886.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/50900ebdb9a965dd5233a24d97dd9fe4/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/50900ebdb9a965dd5233a24d97dd9fe4.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/bbc03d20e896af6ae5705820a2896cf5/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/bbc03d20e896af6ae5705820a2896cf5.png[/IMG][/URL]
[/align]
[spoiler="CD"]
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/323cbbf57efa910e9dd3cc48f1ea8fd6/jpg][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/323cbbf57efa910e9dd3cc48f1ea8fd6.jpg[/IMG][/URL]
[/spoiler]
[spoiler="Особенности релиза"]

Авторское описание:
Автор описания: aspyd

Оригинальный образ (диск) называется: 3DO Storage Manager DFJN5018ZBZ (J).iso ("Not For Resale"), в т.ч. иногда называется: "3DO FZ-EM256 Storage Manager", и изредка (в народе) называется: "3DO Panasonic FZ-1 Storage Manager".

Этот перевод весьма необходим обладателям консолей Panasonic FZ-1, особенно японского (NTSC-J) региона, а также обладателям консолей Goldstar GDO101M, а главное - строго необходим обладателям довольно дорогостоящего внешнего модуля памяти (Storage Expander) Panasonic FZ-EM256, иначе, пользуясь им, наверняка запутаетесь в интерфейсе. :)

Диск подписан для запуска на любой 3DO-консоли.

Такой, казалось бы, странный перевод, который был сделан - непонятно, зачем.
А вот, зачем... - расскажу.)) Дело в том, что данная программа "Storage Manager" - является "двуликой", если запустить её диск на консоли американского региона - она запустится с английским языком, а если запустить на консоли японского региона - она будет полностью "иероглифической".

В прошлом году случился у меня следующий фэйл - я неоднократно писал, что каждый Новый год перепрохожу Alone In The Dark 2, ну так - традиция.
Начал в новогоднюю ночь проходить, устал, сохранился, уснул. 3-го или 4-го января решил продолжить, чтобы добить свой новогодний ритуал до конца, но проходить решил дальше на другой консоли (не помню, почему - то ли CD-R читалась плохо, то ли ещё какие-то причины), поэтому я взял модуль памяти Panasonic FZ-EM256 и решил перенести SAVE с той консоли, на которой начал - в ту, на которой собирался продолжить играть.

А консоль, на которой начал, была Panasonic FZ-1 (NTSC-J), японка.
Как известно, внешний модуль памяти не видят менеджеры, встроенные в приставки, его не видят менеджеры, встроенные в игры, его даже не видит Game Guru.

Единственный менеджер, который позволяет работать с ним - вот этот вот диск.))

Подключил я модуль памяти 256К, запустил диск "Storage Manager" - и, запутавшись в иероглифическом интерфейсе, вместо того, чтобы скопировать SAVE из консоли в модуль 256К - SAVE я грохнул.
Мат стоял до небес.

Начал я прохождение Alone In The Dark 2 заново, и решил - японский язык нужно из "Storage Manager" искоренять, - "нах" его!

Сначала я хотел просто переделать весь интерфейс программы, чтобы на обоих регионах работал на английском языке, и чтобы убрать чёртову "двуликость".
А потом как-то пришло, что лучше уж вообще сделать перевод на русский - чтобы на обоих регионах диск работал на русском, и чтобы вдобавок программа человеку сообщала, какого региона у него консоль!

Вот, так и сделал.

Нужен ли перевод? (Эти несколько предложений будут детектором, осилил ли кто этот пост до конца).

Нужен. Поскольку, даже если откинуть в сторону запуск на японском, то и запуская на английском языке и работая с внешним модулем памяти "Panasonic FZ-EM256", процесс становится намно-оого сложнее.

Почистить память легко. (Кнопка "А", да ещё раз "А"), я даже в 1996 году, купив Panasonic FZ-10 японку и видя перед собой одни лишь иероглифы - случайно разобрался. Хотя когда в первый раз мне потребовалось почистить память, я не знал, что делать, а продавец приставки мне ничего об этом не рассказал - поэтому я разобрал консоль и пинцетом на несколько секунд закоротил батарейку CR2032, и каково же было моё удивление, что это не помогло - память не очистилась...
А потом каким-то случаем я нечаянно зашёл в Storage Manager, случайно, видимо, нажав "X" - и с того момента мне стало уже всё понятно. ))

А вот если предстоит работать с модулем памяти "Panasonic FZ-EM256" - простыми и интуитивными нажатиями на одну кнопку здесь уже не обойтись. Тем, кто считает, что достаточно подучить английский язык (японский, повторюсь, отбросим), предлагаю этакий "микро-микро-конкурс"...

Итак, пользователь нажимает кнопку "Скопировать файлы". В ответ он получает такое сообщение (это оригинальная текстурка с диска, не скриншот):

[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/8cbb5e28084ce25f8a0ec3fd0ec378f5/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/8cbb5e28084ce25f8a0ec3fd0ec378f5.png[/IMG][/URL]

Которое предлагает ему нажать определённую кнопку, чтобы продолжить своё копирование дальше.
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Storm (Perfect General, The) [T+Rus aspyd (03.04.2021)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/02/02/e442ba56adf771e4e65a42cb6a63503c.png[/img]

Дата выхода: 1996
Жанр: Action
Разработчик: Game Guild
Издатель: Kirin Entertainment
Мультиплеер: Локально (8)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=5312]Фанатская[/url]

Многопользовательская игра друг против друга, максимум - 8 игроков.
Данная игра является бонусом, вырезанным из игры Perfect General, The (1995).
По геймплею похожа на Bomberman

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/c33ff6aa2ba148e3e5814859f2d3a7da/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/c33ff6aa2ba148e3e5814859f2d3a7da.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/565f37cb59bdc2453f3652771de9062e/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/565f37cb59bdc2453f3652771de9062e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/449109dd7a496e0cdb0af6ffccb5b2ce/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/449109dd7a496e0cdb0af6ffccb5b2ce.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/92b0f382630df85a85c688632def8941/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/92b0f382630df85a85c688632def8941.png[/IMG][/URL]
[/align]
[/spoiler]


[spoiler="Takeru [T+Rus0.9 aspyd, SavitarSvit (26.02.2018)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/01/31/2c0d907f7c411b089692fe3a258f5638.jpg[/img]

Дата выхода: 1994
Жанр: Манга
Разработчик: Fun Project
Издатель: JP: Panasonic / NA: Sunsoft / EU: Network Entertainment
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Язык субтитров: Русский
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=4362]Фанатская[/url]

Takeru: Letter of the Law - интерактивная манга, основанная на серии Buichi Terasawa

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/792f50c1f8346f7a56d0bb1437157aec/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/792f50c1f8346f7a56d0bb1437157aec.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/97713118f8de1b2c575163a6df2a43ac/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/97713118f8de1b2c575163a6df2a43ac.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/5712478bdf68c27428354bc23dbbf584/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/5712478bdf68c27428354bc23dbbf584.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/01/31/23f4567e103834b579299027662e7efc/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.01.31/23f4567e103834b579299027662e7efc.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/01/0b5b87ae10a982e777ccf90d96a0cd94/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.02.01/0b5b87ae10a982e777ccf90d96a0cd94.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: SavitarSvit

Ну что, вот и готов наш перевод.
Версия перевода - 0.9, поскольку не переведен раздел database, в котором нам вкратце рассказывают о персонажах манги. Вся манга переведена на русский, а так же меню в игре. По сути проект завешен, но если найдется переводчик с японского, то перевод дополним.
Спасибо aspyd, за то что поддержал меня, без него бы этого перевода не было...
Отдельно скажу, что манга уникальная не только тем, что она от Buichi Terasawa, но и тем, что это интерактивная манга, а значит, там есть музыка и эффекты. Как я понимаю, это последняя манга от Buichi, которая незаслуженно забыта, хотя по ней получилось бы отличное полнометражное анимэ...
Прочитав всю эту мангу, скажу, что по качеству проработки персонажей, окружения и сюжета, она оставляет далеко позади современные популярные манги. Для меня она была открытием и, надеюсь, вы оцените её по достоинству. Приятного просмотра!

[spoiler="Дополнительное описание"]
Takeru - видеоигра в жанре новелла основанная на серии манги от Buichi Terasawa. Первоначально игра была выпущена для 3DO Interactive Multiplayer только в Японии, и имела название Terasawa Takeichi no Takeru, затем игра была издана для ПК (под Windows и Mac OS) в 1996 году, и получила два разных названия Takeru: Letter of the Law и Buichi Terasawa's Takeru. Манга была адаптирована на английский язык в 1992-1993 году, с названием Takeru - The Bad Boy of Yamato.

Очень увлекательная и красивая игра для Panasonic 3DO, больше напоминающая интерактивный комикс, который мы можем пролистывать. Сюжет развивается в альтернативной реальности в 1993 году в футуристичиской Японии. Мир чем-то схож с миром из игры Space Adventure: Cobra, The: The Legendary Bandit. Имеется простая и понятная навигация, игра поделена на различные главы.

История игры и манги повествует нам о приключениях охотника за головами шиноби (ниндзя) Takeru Ichimonji (Такеру Ичимондзи) и его напарницы зверька по имени Bumbuku (Бумбуку). Вместе они сражаются против злой волшебницы Kaganju (Каганджу), они должны спасти принцессу ветра Hien (Хиен) и предотвратить воскрешение королевы Химико (Himiko).
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Virtual Cameraman 1 - Sawada Naomi & Juri Anna [T+Rus 1.1 SavitarSvit, Aspid (05.10.2025)]"]
[img=right]https://i3.imageban.ru/out/2026/02/02/3cb40e4ca3314620a3a98752d4eb9095.png[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Simulation, FMV
Разработчик: Transpegasus Limited
Издатель: Naxat Soft
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Японский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6332]Фанатская[/url]

В игре Virtual Cameraman Part 1 вам предстоит взять на себя роль фотографа, задача которого уговорить двух девушек Naomi Sawada и Anna Juri поучаствовать в фотосессии. Во время фотосессии игрок должен постараться сделать фотографии хорошего качества для СМИ, вашу работу будут оценивать сами девушки, если им понравится, то следующая фотосессия будет уже в студии.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/14a4650cb55f00d09083422e7182b1c0/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/14a4650cb55f00d09083422e7182b1c0.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/96c042f0b65f922e2988fc693e0a14de/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/96c042f0b65f922e2988fc693e0a14de.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/7e010d1b09438f6611dad6fe8913b3cf/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/7e010d1b09438f6611dad6fe8913b3cf.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/d62f222a141039680cb740db925f715d/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/d62f222a141039680cb740db925f715d.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/cc874fea8dc751be16421f3100cb2d72/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/cc874fea8dc751be16421f3100cb2d72.png[/IMG][/URL]
[/align]

[spoiler="Особенности релиза"]
Авторское описание:
Автор описания: SavitarSvit

Первая часть игры, где вы выступаете в роли фотографа. Всего в Японии на 3DO вышло 5 частей Virtual Cameraman. Похоже, игра хорошо продавалась, раз разработчики сделали 5 частей за 6 месяцев (с февраля по июль 1995г). Virtual Cameraman также вышел на Сатурне в марте 1996г. Но ему не особо повезло, вышла всего одна часть под названием Virtua Photo Studio: Cameraman Simulation. Если я правильно помню, то эта версия хуже чем 3DO версия, поскольку видео Сатурн воспроизводит своими силами низкого качества, а mpeg карту игра не поддерживает.

Оказывается, изначально эта серия выходила в формате LaserDisc на Sega Mega LD в Японии в 2х частях и поддерживала 3D очки. Первая часть вышла в декабре 93г, вторая в апреле 94г. В первой части было представлено аж 8 девушек (Anna Juri, Naomi Sawada, Natsumi Kawai, Kiyomi Kobayashi, Mayumi Yanase, Takako, Hiromi Matsuoka, Shinobu Miyazaki). Во второй части 3 девушки (Yumika Sugimoto, Shiori Fujitani, Ari Ando). Получается, что на основе первой части, вышли первая и вторая части на 3DO. Забавно, что Kiyomi Kobayashi на 3DO назвали Tachihara Kimi... А из второй части, разработчики сделали аж 3 части на 3DO. Теперь не удивительно, почему на 3DO так быстро выходили игры. По сути весь материал уже был готов и осталось только все скомпилировать под 3DO. Первая и вторая части делались по одинаковым лекалам, с третьей части сменили чуток дизайн и последующие три части делались тоже по одинаковым лекалам.

Скорее всего многие запускали эту игру, но сталкиваясь с тонной японского текста в начале, просто выключали ее. А ведь самое интересное начинается уже после знакомства с девушкой. На 3DO множество эро игр, но самой качественной я считаю именно Virtual Cameraman. А её эксклюзивность и пять разных частей, делают игру действительно уникальной на платформе.
Игровой процесс настолько интересный, что когда пройдёте игру, вы действительно постигните азы не только фотографии, но и поймете принцип работы фотографа в целом. В какой момент нужно нажимать на затвор камеры, чтобы девушка получилась в максимально выгодном свете...

Переведены все диалоги с дамами, меню настроек просмотра фотоальбома и весь системный текст. Также переведен японский текст во вступительном ролике.

Не было задачи перевести всё до чего могут дотянуться ручонки. Не трогали универсальные слова, которые сами японцы не стали переводить на лунный, на титульнике "Start", "Option", и еще несколько английских слов типа "KEEP" и "FILM", чтобы не потерять вид оригинальной игры.

Игра протестирована на реальной консоли. Если найдете, какие либо недочеты, пишите. Проверим, постараемся исправить.

Над переводом работали:
SavitarSvit - перевод с японского, перерисовка текстур.
Aspid - работа с системным текстом и видео.

Огромное спасибо за материальную поддержку:
drugold
Зной
aspyd

changelog Virtual Cameraman Part 1:
09.09.25 - релиз
05.10.25 - 1.1 добавлена буква "э" в системный шрифт

[spoiler="Дополнительное описание"]
Virtual Cameraman Part 1: Sawada Naomi and Juri Anna - это симулятор жизни с интерактивной виртуальной фотосессией, вышедшая на 3DO 17 февраля 1995 году. Разработчиком выступила студия Transpegasus Limited и изданная компанией Naxat Soft эксклюзивно в Японском регионе. Всего вышло 5-ть игр из этой серии: Virtual Cameraman Part 2: Natsumi Kawai & Kimi Tachihara (24.03.1995), Virtual Cameraman Part 3: Sugimoto Yumika (28.04.1995), Virtual Cameraman Part 4: Fujitani Shiori (02.06.1995) и Virtual Cameraman Part 5: Andoh Yuri (30.06.1995).
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]


[spoiler="Virtual Cameraman 2 - Kawai Natsumi & Tachihara Kimi [T+Rus 1.1 SavitarSvit, Aspid (05.10.2025)]"]
[img=right]https://i4.imageban.ru/out/2026/02/02/73cb65979f16e5bcf16710dfeeceb283.png[/img]

Дата выхода: 1995
Жанр: Simulation, FMV
Разработчик: Transpegasus Limited
Издатель: Naxat Soft
Мультиплеер: Отсутствует
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Японский
Язык субтитров: Отсутствует
Локализация: [url=http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=22&t=6385]Фанатская[/url]

В игре Virtual Cameraman Part 2 вам предстоит взять на себя роль фотографа, задача которого уговорить двух девушек Kawai Natsumi и Tachihara Kimi поучаствовать в фотосессии. Во время фотосессии игрок должен постараться сделать фотографии хорошего качества для СМИ, вашу работу будут оценивать сами девушки, если им понравится, то следующая фотосессия будет уже в студии.

[align=center]
Скриншоты:
[URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/9043cd08abba690ec224c0d380d38b01/png][IMG]https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/9043cd08abba690ec224c0d380d38b01.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/9508d24e44d4a4ddf30eeb5f9e1cb109/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/9508d24e44d4a4ddf30eeb5f9e1cb109.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/5f1d91ef1bb64d6a19be1294485263b9/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/5f1d91ef1bb64d6a19be1294485263b9.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/64fea08bab029f660bfdd932670b685e/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/64fea08bab029f660bfdd932670b685e.png[/IMG][/URL] [URL=https://imageban.ru/show/2026/02/02/2cf84ad24073c25a14fd08876017c7fc/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.02.02/2cf84ad24073c25a14fd08876017c7fc.png[/IMG][/URL]
[/align]
[spoiler="Особенности релиза"]

Авторское описание:
Автор описания: SavitarSvit

Перевод второй части завершён.
Над переводом работали:
SavitarSvit - перевод с японского, перерисовка текстур.
Aspid - работа с системным текстом и видео.

По итогу тестов выяснилось, что могут быть проблемы при игре на консоли с эмулятором привода. Образ не проходим с USB загрузчиком от MNEMO. Так же игра может глючить на
4DO. Если запустить игру на консоли с болванки, то проблем не наблюдается.

changelog Virtual Cameraman 2:
22.09.25 - релиз
05.10.25 - Обновил образ на 1.1. версию, в которой добавлена буква "э" в системный шрифт
[/spoiler]
[/spoiler]



[/spoiler]
[spoiler="Инструкция по записи дисков с помощью Alcohol120%"]
by Denstan

Вот подробнейшая информация, как записать игру с помощью Alcohol120%
1) Открываем программу алкоголь и в появившемся окне как видно на рисунке щелкаем правой кнопкой мышки и выбираем функцию ДОБАВИТЬ ОБРАЗЫ

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/78910fc5bbf5fa8e449ab85eb0b358bf/jpg][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/78910fc5bbf5fa8e449ab85eb0b358bf.jpg[/IMG][/URL]

2) Затем выбираем папку, в которой у вас содержится образ игры ( Iso. bin. cue. ultraiso) и нажимаем ОТКРЫТЬ

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/bdd11c4494ba79d8fef975056e51b4df/jpg][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/bdd11c4494ba79d8fef975056e51b4df.jpg[/IMG][/URL]

3) Далее выбираем в алкоголе ваш образ и нажимаем правой кнопкой мышки, и выбираем вкладку смонтировать на устройство. Как правило в алкоголе это диск G ( виртуальный сд ).

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/b49624fa0fc67774a04c7f0dfb6a3c13/jpg][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/b49624fa0fc67774a04c7f0dfb6a3c13.jpg[/IMG][/URL]

4) Потом выбираем функцию создание образов ( сверху слева ) и в появившемся окне наверху есть выбор дисков, с которых можно снять образа. Выбираем наш виртуальный сд ( диск G )! Тип данных изменять не нужно. И нажимаем кнопку далее.

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/48c4f7305415693d773a2672d00a98f8/jpg][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/48c4f7305415693d773a2672d00a98f8.jpg[/IMG][/URL]

5) Затем появится второе окно, где вам будет предложено сохранить образ в одной из папок! Пишите название образа и указываете куда его сохранять! Обязательно выбираем во вкладке ФОРМАТ ОБРАЗА - СТАНДАРТНЫЙ ISO.

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/34113d3e9543dba42f9271e6713015e4/jpg][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/34113d3e9543dba42f9271e6713015e4.jpg[/IMG][/URL]

6) После того, как образ готов он появится в главном меню. Нажимаем на него правой кнопкой мышки и выбираем функцию МАСТЕР ЗАПИСИ ОБРАЗОВ.

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/558671f084ea1f5bf5b1a490107b41f0/jpg][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/558671f084ea1f5bf5b1a490107b41f0.jpg[/IMG][/URL]

7) Далее появится следующее окно, где нужно ввести разные значения! Дата трек мод - оставляем без изменения, размер блока (ВАЖНО!) выбираем 2048. Все остальное оставляем без изменений.

[Изображение отсутствует]

8) Ну и в последнем окне выбираем скорость записи ( не более 4 скорости )! Метки записи DAO/SAO! Тип данных нормал сд. И нажимаем старт.

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/d645b765ddba407bda9a0219248b0a7c/jpg][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/d645b765ddba407bda9a0219248b0a7c.jpg[/IMG][/URL]

9) Диск готов. Теперь можно вставлять его в приставку и играть.
[/spoiler]

[spoiler="Инструкция по записи дисков с помощью ImgBurn"]
by Sonic

ImgBurn настраивать почти не надо.
Запускаем ImgBurn и вставляем в пишущий привод чистый диск CD-R.
После запуска выбираем "Write image file to disc":

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/cc671b7ecf1eddd99f947c60f615019b/png][IMG]https://i1.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/cc671b7ecf1eddd99f947c60f615019b.png[/IMG][/URL]

Если в компьютере установлены несколько пишущих приводов, нужный выбираем здесь:

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/5b68ac42b4a10ba16910776ed7366562/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/5b68ac42b4a10ba16910776ed7366562.png[/IMG][/URL]

Затем щёлкаем на иконку папки с увеличительным стеклом:

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/a9ab9fe2b9d0c03ca768ae5cd0ccc512/png][IMG]https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/a9ab9fe2b9d0c03ca768ae5cd0ccc512.png[/IMG][/URL]

И выбираем образ:

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/a6370a225417848eb4c91a4415c1001b/png][IMG]https://i8.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/a6370a225417848eb4c91a4415c1001b.png[/IMG][/URL]

Убеждаемся, что в строке Sectors в скобках указано MODE1/2048:

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/dc741b7c4438341d17c88cbb063d438a/png][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/dc741b7c4438341d17c88cbb063d438a.png[/IMG][/URL]

Справа внизу устанавливаем Write Speed на 1x:

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/2926469c783caab775723993bbac04f2/png][IMG]https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/2926469c783caab775723993bbac04f2.png[/IMG][/URL]

(если на данной скорости привод не может записывать, то установится ближайшая, поддерживаемая приводом, таким образом мы будем записывать диск на минимально возможной скорости).

Ставим галочку Verify (если она ещё не стоит):

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/ad4474eb156b566e6f72431e52bcd37e/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/ad4474eb156b566e6f72431e52bcd37e.png[/IMG][/URL]

И нажимаем на Write (иконка в виде диска на листе бумаги и стрелка, указывающая на диск большего размера):

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/e0753728c01b31cabb32b7e94ca6b5f0/png][IMG]https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/e0753728c01b31cabb32b7e94ca6b5f0.png[/IMG][/URL]

Смотрим на линейки прогресса и ждём пока наш диск запишется:

[URL=https://imageban.ru/show/2026/01/29/111b603bc49a822512247497090b7b7c/png][IMG]https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.01.29/111b603bc49a822512247497090b7b7c.png[/IMG][/URL]
[/spoiler]

Оставайтесь на раздаче. Без 100% сидов раздача будет удалена по правилам трекера автоматически.
Создать ее заново я не смогу, потому что удалю ее с жесткого диска ради новых раздач.

Время раздачи: до первых 3-5 скачавших

[spoiler="Обновление 17.01.17"]
Добавлена Return Fire
[/spoiler]

[spoiler="Обновление 25.04.18"]
Добавлены:
Alone in the Dark 1
Alone in the Dark 2 (1.6+fix)
D's Diner The Director's Cut, The
Lost Files of Sherlock Holmes, The (22.04.2017)
Mad Dog II The Lost Gold
Takeru
[/spoiler]

[spoiler="Обновление 02.02.26"]
Переименована папка:
Lost Files of Sherlock Holmes, The [T+Rus aspyd, Gektor_rus, aliast (22.04.2017)]
в
Lost Files of Sherlock Holmes, The [T-Rus aspyd, Gektor_rus, aliast (22.04.2017)]

Переименована папка:
Putt-Putt Joins the Parade [T+Rus Фаргус, ПАУК (2014)]
в
Putt-Putt Joins the Parade & Bear Stormin [T+Rus Фаргус, ПАУК (2014)]

Добавлены:
Alone in the Dark 1 [T-Rus FantasyNik, aliast, aspyd, HomeStudioDivision (07.08.2017)]
Doctor Hauzer (J) [T-Rus ПАУК (16.05.2016)]
Lost Files of Sherlock Holmes, The [T-Rus aspyd, Gektor_rus, aliast (20.09.2019)]
Lost Files of Sherlock Holmes, The [T+Rus aspyd, Gektor_rus, aliast (22.09.2019)]
Flashback - The Quest for Identity (J) (M6) [T+Rus ПАУК, aspyd (2016)] (Eng Logo)

Добавлены:
BioFury
Brain Dead 13
Crime Patrol 1
Crime Patrol 2 Drug Wars
Cyberia
Daedalus Encounter
Demolition Man
DOOM
Horde, The
Last Bounty Hunter, The
Mad Dog McCree
Shockwave 2: Beyond the Gate
Space Pirates
Star Control 2
Storage Manager
Storm (Perfect General, The)
Virtual Cameraman 1 - Naomi Sawada & Anna Juri
Virtual Cameraman 2 - Kawai Natsumi & Tachihara Kimi

Полное описание на 240 000 символов - https://controlc.com/c833c1a5
[/spoiler]